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基于儿童立场的低年级游戏式阅读指导策略

2020-04-06黄慧茹

阅读(教学研究) 2020年12期
关键词:儿童立场课外阅读

黄慧茹

【摘要】游戏式阅读,是指在小学语文阅读课堂中,根据学生的学情、兴趣以及身心发展情况而设计的,以为学生创造实践机会、丰富情感体验、提高学习效率为目的,以游戏形式开展的阅读教学活动。低年段学生的意识性和目的性都在逐步增强,游戏式阅读体验有利于激发他们的阅读兴趣,增强自主阅读的主观能动性。在小学语文阅读教学过程中,教师应努力创设丰富多样的游戏形式,培养学生的阅读习惯,为学生语文综合素养和能力的全面发展打下坚实的基础。

【关键词】儿童立场 游戏式阅读指导策略 课外阅读

成尚荣先生在《儿童立场:教育从这儿出发》一文中指出,“教师必须走近儿童,耐心地站在孩子的立场、要从孩子的角度出发考虑问题、解决问题。”这提示教师,在阅读教学中应充分考虑儿童的心理特点和认知状态。儿童发展心理学告诉我们,儿童的思维发展需要大量具体、直观的经验支撑,而要获得足够的经验则离不开大量的实践。如果教师从儿童的心理特点出发,在阅读教学中融入丰富的游戏形式,能较好地增强学生与文本的互动,让他们在游乐中插上想象的翅膀,思维在课堂上自由驰骋,学生的阅读兴趣也因此被激活,阅读能力得到提升。为此,我们提出了“低年级游戏式阅读指导”的主张。

一、游戏式阅读教学的意义和价值

新课标明确指出:“要帮助学生养成读书看报的习惯,扩展自己的知识面,拓展自己的视野。在小学阶段课外阅读总量不少于145万字。”在第一学段的阅读目标中又强调:“使学生喜欢阅读,感受阅读的乐趣。”这对学生的阅读量提出了明确的要求,同时也对教师的课堂阅读教学提出了挑战:教师应立足语文课程的视角,帮助学生养成自主阅读的习惯和方法。然而,不争的事实是,当下课堂阅读教学仍然充斥着枯燥和呆板的讲解,或因过于强调阅读解题技巧、过于重视标准答案而轻视阅读感受……这让很多学生的阅读兴趣从一开始就被扼杀了。

游戏式阅读指导,是指因循儿童的心理特点与认知规律,在阅读中秉持游戏精神,通过丰富的游戏式任务,激发学生的阅读兴趣,驱动学生主动阅读,发展阅读能力。

游戏式阅读,倡导教师在阅读教学中要引导儿童在尽情游乐中厘清文本脉络,在情境体验中感知作者的情感态度,在阅读任务中不断进行自我挑战。儿童在游戏中不断增强理解的能力,积累经验,促进思维的发展和深化。游戏式阅读重在游戏规则的制定,学生以阅读主人翁的角色共同制定规则,遵守规则,会使学生在阅读中更加投入,达到最佳的沉浸式阅读状态,让学生真正学会阅读,爱上阅读。

二、游戏式阅读教学的实施策略

英国教育家洛克说过:“最好是把儿童的学习变成一种游戏似的,使儿童在游戏中学习知识,这是优良教育的基本原则。”学生在课程中是主要的参与者,如何激发他们的阅读情趣,使其乐读、会读显得尤为重要。《木偶奇遇记》是意大利作家卡洛.克洛所著,作品以想象夸张、情节生动而闻名。该书以主人公匹诺曹从木偶变成真正的小男生为故事主线,以夸张、幽默的语言,离奇、曲折的故事情节,紧紧吸引着低年段学生的眼球。笔者通过设计游戏式的阅读任务,与培养学生听、说、读、写的语文素养相结合,使学生在获得丰富情感体验的同时提升语言表达能力,促进学生阅读能力的提高。

1.视听类游戏,激发再造想象力

低年段的学生以直观性思维和形象性思维为主。尽管语言文字阅读能给学生带来丰富的想象空间,但是囿于认知水平有限,学生对书中的情节及生活常识常常一知半解,这将成为他们理解文本的“绊脚石”。较低的词汇水平也会使学生难以流畅、完整地阅读故事内容。生动的影音材料能弥补这一缺失,视频、图片和文字一样,有着承载信息的功能,比起文字符号,表现形式更为直观。《木偶奇遇记》中有一段讲的是匹诺曹和好友受到欺骗,纷纷变成了驴。在阅读的时候,学生对“驴”这一动物较为陌生,笔者通过播放“驴”的视频简介让学生认识该动物,引导学生想象自己身处驴棚时会有怎样的想法,从而加深学生们对匹诺曹悲惨遭遇的理解。

学生对文本的理解可以通过有感情的朗读体现出来。《木偶奇遇记》中有多处人物对话,笔者以小组为单位,鼓励学生为人物配音。学生为了更出色地完成配音,会更深入地研究角色所处的环境,体会人物的心理,融入自己的想象,使配音更为生动。学生听着自己的配音成果,可以获得满满的成就感。

此外,有效的阅读是一个先“读薄”再“读厚”的过程。由《木偶奇遇记》改编的影音资源较多,我们鼓励学生寻找不同版本的资源一同分享。通过观看多版本的影音视频等,引导学生比较异同,续编故事,提高想象力。

2.闯关类游戏,提升文本解读力

闯关类游戏以鲜明的目标性和规则性吸引着儿童的興趣。通过设置层层关卡,使学生在通关任务中沿着故事发生的脉络,跟着作者感知事情发生的起因、经过、结果,在沉浸式的任务体验中走进人物,理解故事,从而提升学生对文本的解读能力。

在《木偶奇遇记》的阅读指导中,笔者设计了两个闯关类游戏,一是以主人公匹诺曹的经历为主线,通过“跳房子”的游戏厘清故事脉络。学生每跳一个格子,都代表着不同的故事情节,故事情节环环相扣,这对学生的逻辑思维能力具有一定要求。学生只有在对故事的情节了然于胸并且能迅速判断出情节顺序时,才能顺利到达终点。学生闯关成功一次,也就意味着对文本的理解加深了一层。另一个闯关游戏是“道德棋盘”。故事开始时,匹诺曹顽皮、不诚实、行为乖张,而这跟某些低年级儿童自律性较差,行为习惯不佳有些类似。但是匹诺曹在经历了种种事情之后,开始变得乖巧懂事,勤劳善良。为了让学生对匹诺曹的性格有客观的判断,笔者指导学生参照飞行棋来制做《木偶奇遇记》的“道德棋盘”,以匹诺曹的行为对错来设计骰子的六个面,掷到正确的行为即前进相应棋格数,掷到错误行为即后退相应棋格数。学生在骰子的进退中进一步增强了是非观念,也明白了知错就改、诚实守信的道理。

3.表演类游戏,深化资源整合力

表演类游戏以学生的故事演绎为主,是融人物安排、剧本创编、道具制作、后勤保障为一体的创造性阅读活动。学生既是“演员”又是“导演”,还兼“制片人”的角色,任务具有极强的挑战性。低年级儿童的阅读可塑性极强,自我表现力也与日俱增。他们愿意将生硬的文字变得灵动起来,将一本厚厚的书变成一场生动的舞台剧。学生可以在“剧本”中对故事主人公进行“人物设定”,对故事情节进行梳理,对演员出场进行安排。

在阅读完整本《木偶奇遇记》后,笔者将全班学生分成若干小组,成员之间合作编剧本、制作道具、排练、表演。低年级的学生认知尚浅,当遇到困难时,教师可教授他们自主解决问题的方法,例如求教父母、教师或其他专业人士;当小组合作产生分歧时,通过成员间的交流,明确小组表演目标,增强学生的合作意识;为学生布置仿写、续编、压缩、扩增等任务,激发学生的想象力;在准备过程中充分发挥每一位学生的特长,提高学生的课堂参与度。

低年段学生的注意力保持时间较短,易于分散,具有挑战性的任务将使其保持较长时间的专注力。通过表演类游戏进行阅读学习,能使学生的资源整合能力得到训练,语文综合能力也得到提高。

三、游戏式阅读教学的评价思考

新课标指出:语文课程评价的根本目的是为了促进学生学习,改善教师教学。现代课程评价理念提倡发展性评价,更关注学生的学习过程和个体差异。此外,在评价主体方面,应将师生评价、自主评价、生生评价有机结合。因此,在评价过程中,我们重点关注了量化评定细则,使评价主体多元化。为了确保在评价过程中有据可依,我们在每项活动开展前对评定细则进行量化。学生根据评定细则完成相应任务,既能提高完成任务的质量,又是一种有效的自我监督。

最后,我们根据评分表授予表现优异的学生“会讲故事的匹诺曹”“会画画的匹诺曹”“会积累的匹诺曹”“会表演的匹诺曹”等多项荣誉。除单项奖外,我们还设置了综合奖,根据综合等级评选出十五位“全面发展的匹诺曹”。通过评价评奖,学生的学习成果得到了展示和肯定。

(作者单位:江苏省常州市平冈小学)

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