合作学习模式在初中信息教学中的应用
2018-02-25马志强
马志强
(河南省周口市川汇区基础教育教研室,河南 周口)
初中学生依赖教师,渴望得到教师的关注与褒奖,乐于在同伴中展示自我。合作学习是激发学生主观能动性的有效教学模式,能一改沉闷的课堂教学氛围,让学生在疑惑、目标、讨论、探究、尝试、对比的过程中学习知识,寓教于乐,不断提升教学质量。
一、科学分组
初中信息教学中实施小组合作学习模式,其首要环节是进行科学的分组。一般而言,由于学生的家庭教育、成长环境、个人秉性、兴趣爱好等方面因素的不同,从而导致初中学生的信息技术素养水平相差较大。有的学生从小接触并使用计算机,并对新鲜事物充满好奇心与求知欲,因而其信息技术的基础良好;而有的学生则对信息技术十分陌生,甚至对接触信息技术存在逃避、恐惧的心理。为此,为确保小组合作学习开展的有效性,就必然要对学生的实际情况作出深入且全面的了解,在实施分组时,笔者认为应按照“组间相似,组内相异”的原则进行。将信息技术或学习能力突出的学生,与信息技术水平较差的学生合理地进行搭配,以此确保每个合作小组的综合能力大致处于相同的起点。此外,在实施分组时,要在一定程度上考虑到学生的自主性,只有学生之间和谐相处,在合作过程中才能做到完美的配合,相辅相成。男、女学生之间也要注意比例搭配,在性别上进行优势互补。比如,笔者在教学完“PPT”的制作方法后,让各小组动手制作一个体现本小组基本情况的PPT。学生在执行过程中,有的学生负责编辑整理文字;有的学生负责拍摄小组成员照片以作为素材;有的学生擅长排版而负责界面的排版工作;有的学生口语表达能力好而负责在讲台上发言……这样的分工合作,才能切实发挥合作学习的作用。
二、任务驱动
教学实践中,经常出现小组成员之间偏离“学习主题”而津津有味地开展“自我话题”,尤其是游戏话题。为此,针对学生自制力较差的特点,教师可因地制宜地实施任务驱动教学手段。任务驱动,顾名思义即是以具体的任务作为目标,以小组合作的方式共同完成任务。在小组合作中实施任务驱动教学,能一改学生小组松散的局面,促使小组成员为荣誉或胜利而精诚团结,全力以赴。在完成任务的过程中,小组成员收获知识与经验。例如,笔者在开展办公软件“Excel”“Word”相关知识点教学时,在实践练习环节,笔者出具了某学校九年级学生语文期中测试的“分数表”。笔者利用投影仪设备将其放大在黑板上,然后让学生以表格的形式对凌乱的“分数表”按照分值由高到低的原则进行排序,求解出平均分。在求解出平均分后,学生还需要打开Word文档,将“分数表”中的学生姓名及分值进行整理、保存。笔者规定:哪一个小组在最短的时间内完成任务,即获得“最佳小组”的荣誉,并奖励每位组员一个学习笔记本。任务开始后,学生兴致昂扬地开展起来,有的小组讨论分工;有的小组立马投身于工作之中。这样的任务驱动教学,对于激发学生的主观能动性十分有效,教学效果良好。
三、有效引导
初中信息技术教学中实施合作学习模式,要求教师明确并把握好教学活动的“度”。诚然,如教师的介入因素过重,无疑会导致小组合作紧密度降低,失去合作学习的意义;相反,如教师不作出针对性的引导,则一方面难以保障课堂教学纪律,另一方面会导致合作学习偏离正轨。为此,在开展合作学习时,教师有效的引导是确保合作学习高效开展的重要保障。事实上,新课程教学改革要求教师转变教学理念,摒弃传统、僵硬的教学手法,凸显学生的教学主体地位,确保学生真正意义上成为课堂学习的“主人”。合作学习离不开教师的有效引导,教师是合作学习模式下学生学习的重要参与者及组织者。笔者在教学“制作Flash动画作品”时,为了引导学生更好地完成学习任务,促使学生发散思维,因而不给予学生具体的题目,只是大范围地说出了几个关键词:“家庭生活”“篮球比赛”“春游踏青”,学生反应敏捷,一下就猜到了笔者的意图。于是,在小组成员中,有的学生开始负责动漫的绘制,有的学生开展思考字幕的组合,有的学生开始导入音频等。在小组一番忙碌以后,形态各异的Flash动画作品大功告成。在学生合作完成作品时,笔者穿梭于各小组之间,为存有疑惑的学生解答问题,并观察是否有学生没有参与到合作学习之中,以确保每一位学生都成为真正的参与者。
小组合作能有效拉近学生之间的距离,提升友谊。此外,合作学习,学生为朝着共同方向而努力,有利于培养学生的大局意识,这无疑对学生今后的发展大为有益。在开展合作学习时,教师要重视教学评价的优化,以激励为主,激发学生的潜能。