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小学信息技术第三册第二单元 “古诗词名家——条件的判断与反馈”教学设计

2022-05-30王炎珊

少男少女·教育管理 2022年7期
关键词:本课应用程序组件

王炎珊

一、教材分析

本课是广州版小学信息技术第三册第二单元信息王国设计师的内容。用“古诗词名家”为活动主题,学习App Inventor程序设计中条件判断语句的使用。本课主要内容包括组件设计和逻辑设计,学习的重点和难点放在逻辑设计部分。

“古诗词名家”的主题使本课注入人文元素,与语文古诗词相融合,更加贴近学生的学习和生活实际。教材要求学生掌握条件判断与反馈语句的使用方法,同时能够综合运用组件与逻辑设计技能去开发个性化应用程序项目。应用程序的项目式开发能提高学生的学习兴趣,培养学生的编程思维和信息素养。

二、教学对象分析

本课的教学对象是小学六年级学生,他们运用信息技术加工和处理信息的综合能力较强。通过前几课的学习,学生已掌握图像与按钮组件的使用、界面布局与屏幕切换、用户界面组件文本输入框等技能操作。前面章节的学习,为本课学习打下坚实的基础。虽然学生是第一次接触条件判断语句和选择结构,但在日常学习中,学生对答题活动基本都有亲身体验,六年级学生有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思维能力。

三、教学目标

(一)知识与技能

1. 会合理进行界面布局,添加组件并进行组件属性设置;

2. 会正确使用“如果……则”和“如果……则……否则”两种分支结构;

3. 会正确设定条件判断表达式。

(二)过程与方法

通过主题探究、项目式学习、小组协作学习,不断调试优化掌握应用程序的设计开发。

(三)情感态度与价值观

1. 通过对比分析,体会编程的严谨性,培养仔细认真的态度和习惯。

2. 通过项目开发,体验一个APP应用程序开发过程,逐步积累项目开发经验。

3. 通过主题创作,感受中国古诗词文化的魅力,提高民族自信心、自豪感。

四、教学重难点

1.“如果……则”和“如果……则……否则”分支结构的使用。

2. 条件判断表达式的设定。

五、教学策略

本课以“古诗词名家”为主题,以古诗词问答应用程序开发为主线,采用项目式学习理念。在项目式开发教学过程中将学习重难点有效分解引导,并从中渗透贯穿人文元素。本课共设计四个教学环节。第一个教学环节是情境创设,项目发布。第二个教学环节是项目布局,组件设计。第三个教学环节是条件判断,逻辑设计。第四个教学环节是任务拓展,总结提升。

在教学过程中,教师借助粤教翔云数字教材平台、问卷星等技术手段为学生搭建研学资源平台,学生通过上机实践、请教老师、参考范例等方法进行独立研学以及组内互助。教师适时为学生搭建思考与交流支架,引导学生带着问题思考与创作,体验条件判断分支结构程序的编写过程与乐趣,形成融学、乐学的学习氛围。

六、教学媒体

多媒体计算机室、教学广播软件、粤教翔云数字教材平台、APP Inventor设计平台、教材、多媒体课件、微课、配套资源等。

七、教学过程

(一)情境创设,项目发布

播放《中国诗词大会》的一段问答环节视频。通过视频体验古诗词问答的现场氛围,感受古诗词的魅力。今天我们一起开发一个关于古诗词的问答应用程序。(应用程序例子展示:用手机演示程序运行效果)

学生活动:体验思考,进入项目开发情境。

【设计意图】创设项目主题情境,激发学习兴趣。

(二)项目布局,组件设计

分析应用程序界面组件:观看木棉仔进行组件设计过程,对应用程序进行水平布局,表格布局,添加图像组件,标签组件,文本输入框组件以及按钮组件。

学生活动:观看微课,自主学习操作实践。学生组件设计作品,示范讲解小组交流。

【设计意图】对于学生已掌握的知识进行项目式应用,通过在粤教翔云数字教材平台上观看微课,按照例子进行实践操作,自主探究学习完成学习任务,培养学生的程序调试能力和自主学习能力。

过渡:接下来,我们进行项目的逻辑设计。

(三)条件判断,逻辑设计

任务一:应用程序什么时候开始判断我的回答?

学生活动:观看视频,木棉仔取出“当提交按钮被点击”,根据程序判断原理图分小组说说判断的在什么时候发生?应用程序是怎么判断的?(出示“如果……则”程序判断原理图)

粤教翔云数字教材平台上进行回答,教师可即时在平台上看到学生答题情况,根据情况对知识进行进一步梳理。

归纳梳理:在当文本输入框输入完毕,提交按鈕被点击时,此时程序开始判断回答。提交按钮才是我们程序编写的关键。

【设计意图】由问题出发,引导学生对项目式可能遇到的问题进行思考,学习范例,实践操作,自主探究学习完成学习任务,理解条件判断程序的基本判断原理。通过粤教翔云数字教材平台进行各环节学习任务或活动布置,利用平台问答抢答功能进行学习情况实时反馈。

任务二:对应的代码块程序应该怎么写呢?如果后面的判断表达式应该如何写?

学生活动:通过观看平台上的“如果……则”程序编写示范,尝试进行判断表达式的编写。

请看以下的两个例子。你觉得他们是完全相同吗?(重难点及常见错例)注意:等号左右两边的内容要相同,而且完全相同。

信息素养渗透:在编程的世界里逻辑是非常严谨的,哪怕是一个不显眼的空格都会引起程序的错误。同学们一定要培养好认真仔细的态度和习惯。

【设计意图】对项目开发过程可能遇到的问题进行思考,自主探究学习,实践操作达到掌握新知识的目的,理解条件判断程序的基本编写规范。

任务三:如果在文本输入框中输入的答案不是中文李绅,那应用程序应该怎样执行修改?

条件成立时执行“则”右边的代码块,条件不成立时执行“否则”右边的代码块。

比较两个条件代码块的异同

请学生根据需要选用合适的代码块,对程序进行修改。完成后对项目进行连接测试,如有需要,可重复以上步骤,完善项目的开发设计。

【设计意图】通过小组合作学习,培养良好的学习习惯,让体验成功的喜悦,培养口头表达的能力,理清思路并优化作品,体验程序设计中调试的重要性。

(四)拓展任务,总结升华

升级项目情境:生活中的诗词应用程序不止于此,中国的古诗词浩瀚如海,中国的古诗词名家繁星璀璨,这世世代代流传下来的文化瑰宝和民族精神早已融入我们的血脉。让我们一起来续写诗词应用程序,续写中华民族的辉煌吧!

拓展任务:尝试在屏幕一增加“下一题按钮”组件,增加多个屏幕进行界面设计并编写程序。

启发创意:①通过对话框等多种形式进行对错反馈;②修改条件判断表达式进行多条件反馈;③应用程序能对答题次数进行限制。

学生活动:优化作品程序调试,分享交流设计思路,分小组汇报升级版诗词应用程序。

【设计意图】项目展示互动,激发学生再创作愿望。

(五)课堂总结

本节课我们使用了“如果……则”和“如果……则……否则”这两个重要的代码块。利用它们,我们实现了设定条件、判断条件,然后根据条件符合和不符合做出两种反馈的分支结构。

同学们,中华民族是一个热爱诗词文化的民族,历代名家将五千年的中华文明化成诗句,代代相传,让中华文明源远流长、生生不息。

【设计意图】课堂总结评价,回归项目主题,使整节课的教学效果得到提升。

八、教学板书设计

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