“三度”开发:指向思辨性思维培养的任务设计
2022-05-30梁鸯鸯
梁鸯鸯
一、思辨性思维的特点
思辨能力,是指由学生自主构建的基于理性的思维技能与思维品格。这是语文学科思维能力核心素养的具体落实。能不能形成思辨能力,关键看在阅读中有没有行之有效的思辨过程。没有思辨过程,阅读只能成为获取信息的方式。那么,思辨性思维有哪些特点呢?
1. 异质。思辨是指不同的思维,是异位的思维。学生在学习过程中会产生不同的观点、不同的答案,思维具有一定的灵活性、独创性、批判性。
2. 理性。思辨是理性思维。它与直觉思维、形象思维是不同的,教学中,我们需要从感性上升到理性,从理解文本出发,质疑探究,梳理归纳,形成理性认识。
3. 推进型。思辨是一种推进型思维。它需要学生在语文学习过程中进行分析比较、归纳判断,最后形成辩证的思维。
二、指向思辨性思维培养任务设计的逻辑起点
思辨性思维需要在大量的语文实践中培养。在阅读教学中,需要教师进行任务设计,将单一的学习活动变为学生积极主动参与的学习任务。在任务设计前,我们需要思考几个问题:做什么?怎么做?做了又怎样?因此,我们可以确定三个逻辑起点。
1. 基于课标,以思辨性思维培养为旨归。《义务教育语文课程标准(2022年版)》要求课程内容以学习任务群组织与呈现,共分三个层面六大任务群。其中思辨性阅读任务群旨在引导学生在语文实践活动中,通过阅读、比较、推断、质疑、讨论等方式,梳理观点、事实与材料及其关系;辨析态度与立场,辨别是非、善恶、美丑,保持好奇心和求知欲,养成勤学好问的习惯;负责任、有中心、有条理、重证据地表达,培养理性思维和理性精神。因此,在任务设计时,我们要围绕特定学习主题,确定具有内在逻辑关联的语文实践活动,以培养学生的核心素养发展。
2. 基于教材,以思辨性思维内容为核心。教材是一个民族、一个国家的集体记忆,有什么样的教材就有什么样的国民。统编教材中隐含着许多思辨性思维的要素,主要体现在单元课文、课后练习和篇章页的语文要素中,需要教师在文本解读时深入发掘。比如,在教学一年级上册《大还是小》、二年级下册《我是一只小虫子》、三年级下册《池子与河流》、四年级上册《一只窝囊的大老虎》、五年级上册《“精彩极了”和“糟糕透了”》等文时,可以紧紧扣住“思维”这一核心内容,设计相应的语文实践,让学生在学习中培养思维,发展语言。
3. 基于学生,以思辨性思维结果为导向。不管学什么,我们要让学生对结果都怀有美好的期待,这是一种自我激励。任务设计之初就要设定可预见的“成事”结果。以思辨性思维培养为主的任务设计,其结果必定侧重于思维的培养,可以是对某一个问题的看法,可以是行为态度的改变,还可以是以思维为载体的言语作品。由此,任务设计时要以该结果为起始点,倒推学习过程中可能发生的事件,设计相应的学习任务。以结果为导向,既可以激励学生一步一个台阶地努力,也可以让学生借此自我评价,以增强学习的自我效能感。
三、指向思辨性思维培养的设计要义
1. “热度”聚焦:聚思维困惑点,精设学习情境。一个完整的学习任务包括学习情境、学习角色、学习对象、学习目标、学习事件以及学习资源等诸多要素。在任务设计时,要聚焦学生的思维困惑点,设计学习情境,将每一个任务设计成学生向往的“语文生活”。
(1)有“时代感”,蹭学生生活“热度”。有些课文会有一些两难的选择情境,此时,教师可以扣住文本中的冲突点,直击学生的思维困惑点来设计任务。比如,在教学五年级下册《跳水》一课时,有教师就设计了这样的一个学习情境:呈现微博热议话题“你是否支持船长的行为”。把文本中的核心冲突变成热度话题,学生的学习就成了对生活问题的思考和解决生活问题的展示。这样,学生学习起来,主观能动性更强,思维参与也更高。
(2)有“代入感”,蹭学生心理“热度”。有时候,课文故事里的人物和场景是虚拟的,创设情境时,很难与生活中的解决问题相关联。这时候,我们就可以采用代入的形式,让学生扮演其中的角色,蹭学生的心理“热度”,培养学生思维,让学生获得真实的体验。比如,三年级上册《总也倒不了的老屋》这篇童话故事。对于故事内容,学生一看就明白;但对于故事的结构、预测的方法,学生就比较难掌握了。这时,可以让学生做一回“小小故事家”,让他们先根据故事内容画一画思维导图,将感性思维理性化,再按照“遇到谁—陈述理由—怎么做—结果怎样”的故事结构,预测结尾,创造性地讲述故事。
2. “坡度”推进:扣思维增长点,巧设学习任务链。
(1)提“非常规”问题,拓思维深度。教学中,还可以设计开放的任务情境,让答案不唯一,以复杂的问题锻炼学生的高阶思维,让学生“跳起來才能摘到果子”。我们可以找准学生学习中的盲点,“无中生有”,设计“非常规”的问题,以此打开学生的思维空间。比如,在学习五年级下册《童年的发现》一文时,学生对文本内容并不陌生,但对幽默的语言表达却“不得其门而入”。我们不妨让学生做“鉴赏家”,对课文进行品读:找出你觉得有趣的内容,并给幽默指数评评分。于是,“我”的自夸、自恋、自负、自以为是、自圆其说、自我调侃、自我解嘲、自我安慰、自我陶醉……每处语言单独品,都能品出作者背后的心理,更何况多处语言的“多重组合”,就形成了作者费奥多罗夫式的幽默风格。学生在发现有趣内容、给幽默指数评分的任务中,走进了思维的深度,培养了语言的鉴赏力。
(2)设几道“关卡”,延思维长度。当然,我们也可以在学生学习时多设几道“关卡”,针对学生学习中的关键节点,设计多个学习任务,以延长学生积极思维的长度,促进学生深度学习。比如,在学习三年级上册《灰雀》一文时,学生对列宁这个人物形象流于较肤浅的认识,有必要让学生做一次“穿越”,来到文中的场景中,揣摩列宁每一次说话背后的心理。可以设计三个学习任务:一读对话,列宁知不知道是孩子抓了鸟?二猜心理,列宁是何时知道真相的?哪些细节告诉了你?三问为什么,为什么列宁不直接提要求?“好鼓还须重锤敲”,思维就像鼓面,没有这三个学习任务来敲,又哪来学生对列宁这一人物形象有较深刻的认识呢?
3. “广度”生发:扬思维创新点,架构学习活动场。
(1)还原思维路径,让活动场更广。有了相应的学习任务链,还需要有具体的学习活动要求,还原学生思维的路径。学生对思维的路径越清晰,参与的积极性越高,思维的创新点就越能得以张扬。比如,在教学二年级下册《小马过河》一文时,可以设计“我是评论家”的学习活动。活动可以分两步进行:一是让学生以评论家的视角对每个办法进行梳理,再结合实际选出“最优办法”;二是让学生将自己对办法的点评意见在“钉钉”班级圈进行语音发布,在网络平台获得其他人对观点的点评。这样就能够突破原有的思维局限,张扬思维的创新点,对文本内容进行意义重构。
(2)介入思维工具,让参与面更广。只有个体参与,才有每一个个体思维的逐步成长。在任务设计时,我们还要基于学生思维的创新点,介入思维工具,给予每一个学生公平的学习机会。在设计思维工具时,要考虑时间、步骤和成果的呈现方式。一般来说,学习成果是以“写”为主要方式,当然,也可以“画出来”。它们可以是思维导图,可以是仿写作品,也可以是质疑批注,等等。这样,“写出来”与“画出来”的作品,真实地记录了每一个学生的思维过程与发展水平,为学生自我评价和教师改进教学提供了“依据”。
(作者单位:浙江省杭州市保俶塔申花实验学校)