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游戏,让数学课堂有趣有效

2022-04-29谭兴军

教育视界(智慧教学) 2022年6期
关键词:长方形正方形趣味性

教师的教学思想和教学理念会影响学生的听课质量,以游戏的方式进行教学,可以提高数学课堂教学的趣味性和有效性。

小学生的思维较为活跃,对新鲜事物饱含好奇心,教师应在充分考虑学生年龄特征的基础上,开展教学活动。以游戏为引导,将知识充分融入游戏之中,可以让学生在游戏中认识和掌握知识。例如,长方形与正方形都是四边形,也都是矩形,不少学生对于二者的区别存在一定的认知误区。为了让学生充分了解二者的不同,教师可以设计“找对称”游戏来教学长方形和正方形——将各种图形随机排布在一张图中,让学生从中寻找相同的图形。学生在游戏和竞争中找“同”也找“异”,从而更深刻地理解正方形和长方形的本质特征。游戏的最后,可以表格的形式呈现长方形与正方形的区别与联系,以此实现从游戏到教学的回归。

利用游戏的竞争性和合作性,可以让学生更主动、更积极地进行交流和学习。例如,教学“角”的相关概念,需要让学生区分生活中的角和数学中的角,可以设计“拍摄角”游戏,让学生把自己理解的角画出来或拍出来,通过团队活动,观察、辨析、讨论角的特征。学生结合自己的观察,充分发挥想象,总结归纳出他们理解的“角的特征”。学生对角的理解有限,他们归纳出的“角的特征”往往不全面,甚至有可能是错误的。此时,再让学生依据自己的理解,选出组内画出或拍摄出的所有“正确的角”,教师就可以在对比的基础上,帮助学生循序渐进地理解角的特征,最后,全班评选找到角最多的小组。游戏之后,既可以按照平时的教学思路,顺势教学“角的初步认识”,帮助学生更清晰地理解角的意义,也可以按照学生的游戏过程,接着探寻角的实际应用,引导学生感悟日常生活中的数学知识。学生通过自身的探索、同伴的交流、教师的指导,会逐步形成角的表象。这种在游戏中学习的方式可以让学生的自主学习更加主动和有效,提高学生的数学兴趣和认知能力。

小学生对游戏的喜欢和热衷源于天性,因为适当的游戏不仅没有压力和负担,甚至可以释放压力。教师不仅要在课前了解需要教学的知识,也要了解适用于教学该知识的游戏方式和类型,设计以游戏为载体的教学过程,增添学习的趣味性,提高学生学习的积极性。例如,教学“千米”和“吨”时,可以根据这些单位常见于生活的特点,设计“接龙”游戏:将学生分成两组,一组学生以千米为单位说日常生活中常见的用品,如一千米布料、一千米跑道等;另一组以吨为单位说日常生活中常见的食物,如一吨大米、一吨白菜等,两组游戏同时进行,比一比哪一组想到的词语更多。游戏过程中,学生需要快速而不重复地进行思考,而教师可以通过游戏,了解到学生对相关知识的掌握情况,为后期开展更深层次的教学夯实基础。

综上所述,以游戏为载体开展教学,既可以展现数学学习的趣味性,也能够有效提升教学的效果,进一步提高学生对数学学科、数学知识的学习兴趣。

(谭兴军,江苏省句容市郭庄镇中心小学,邮编:212434)

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