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小学信息技术的教学方法

2020-10-20孙薪

江西教育C 2020年10期
关键词:指法自学笔者

孙薪

信息技术课集知识性和技能性于一体,具有工具性、综合性和实践性等学科的特点,它作为当前基础教育改革链条中的一个重要環节,是实现创新教育的坚实阵地。那么,如何提高小学信息技术课堂教学的有效性,让信息技术课堂焕发出强大的生命活力呢?下面笔者谈谈对小学信息技术课堂教学有效性的一些探索和思考。

一、激发学习兴趣

兴趣是直接推动学生主动学习的内在动力,它促使学生追求知识,探索科学的奥妙。对于小学生来说,学习的积极性首先来源于兴趣,当他们的求知欲望被激发出来,作为教师就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋。在小学信息技术课堂教学中,笔者依据教学内容,设计一个或几个游戏的情境,以此引导学生独立思考,激发学生对所学内容的强烈求知欲望,让学生在最佳的状态下进行学习。例如学习指法是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学。笔者在教学中采取游戏引入的方法,像计算、拼图、赛车等,这些富有童趣的游戏,深深地吸引了学生,让他们在玩游戏的过程中不知不觉地练熟了指法,懂得了平常课堂中很难理解的回车键、空白键、换档键、光标键、退格键、功能键的作用与使用。由于笔者在游戏中巧妙地设置一些障碍和关卡,逼迫学生去理解键盘的功能,让他们在无形中学会了对键盘的使用。

二、创设和谐氛围

在信息技术教学中,由于学生知识能力水平的差异,加上有的学生因为顾及自己的语文、数学等成绩的不理想,总存在担心、畏惧等心理,部分胆小的学生还因此产生压力。要使全体学生保持良好的学习热情,就必须鼓励诱导学生,创设一种和谐的课堂氛围。例如在信息技术课堂上,笔者特设一个“今天我来当老师”的环节,让表现突出的学生去帮助那些在操作中有困难的学生。学生都争相表现,争当“小老师”。通过这个环节既培养了他们互相协作的团队精神,又帮助了那些有问题的学生,同时也解决了教师不能一一进行辅导这一难题。另外,笔者将成绩好的学生与成绩较落后的学生“结成帮扶对子”,进行互助。并通过小组竞赛、男女生分组比赛、优秀作品展示会、大显身手等活动形式使学生参与其中。如在教学《动感图文——设置动画效果》一课时,笔者利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作比赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。笔者让学生通过“给《奥运福娃》演示文稿中的福娃设置动画效果”进行练习,使学生产生新鲜感和好奇心。这样,既让课堂教学变得丰富多彩,又满足了学生的表现欲。

三、注重自主实践

信息技术学科所要教学的知识对学生来说可谓浩瀚无边,不可能完全掌握这么多内容,只能无限地提升,不断地获取。如果学生的知识技能完全依赖老师的教导,那就是死读书,只能坐以待毙,被时代所淘汰。因此实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生就会在不知不觉中掌握所要学习的知识,品尝到收获的乐趣。例如教学《画多边形》一课时,笔者不是直接讲解画法,而是出示三角形图让学生观察,然后出示自学要求,让学生自学,同座合作画出三角形,根据自学要求,学生一步一步操作,最后将自己的作品展示给其他同学看,三角形会画了,其他的五边形、八边形等同样可以很快画出来,这样学生通过自主学习不仅学会了“多边形工具”的使用方法,而且学会了自学的方法,每完成好一个操作,就会获得一份成功的喜悦。

总之,信息技术是一门新兴的学科,课程容量大,任务多。不但要让学生在短时间内学到知识,还要学到学习方法不是一件容易的事,这就要求我们信息技术教师要时刻注意激发学生的兴趣,要有效地利用课上的时间,让学生在开放的环境中自主练习。

(作者单位:江苏省如东县实验小学)

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