浅谈图形旋转问题中的坐标计算
2020-07-23贺春平
学校教育研究 2020年15期
贺春平
图形的旋转是旋转的基础知识。有关图形的旋转的知识点,图形的旋转作为几何三大变换之一,图形的旋转在中考出现的频率非常高,包括选择题的中心对称图形的判断、几何压轴大题。在这里对图形旋转问题谈一点自己的看法:图形旋转主要考查的是学生尺规作图的能力。尺规作图作图在作图中是很精確的,但是作好图后,想建立平面直角坐标系确定旋转的坐标又如何确定呢?度量?不够精确,特别是出现无理数情况;那么,怎样才可以确定旋转的坐标呢?
特殊情况:
所以,在实平面直角坐标系中,点(x,y)绕坐标原点逆时针方向旋转90度坐标为(-y,x); 点(x,y)绕坐标原点顺时针方向旋转90度坐标为(y,-x)。
后坐标这里按顺时针方向旋转作计算:
所以,在实平面直角坐标系中,点(x,y)绕坐标原点旋转180度坐标为(- x, -y)。
在实平面内若旋转中心不是坐标原点,如何判断旋转坐标?
在实平面内若点A(x,y)绕点P(a,b)(非原点)作旋转,我们可以将原坐标系xoy平移至以P为原点新坐标系(使横、纵轴正方向分别与原坐标系x、y轴方向一致)。
不难看出,点A绕点P作旋转的轨迹是一个圆(如图所示),以点P为圆心,PA为半径的圆,且
坐标系平移前后,点A、P坐标的变化关系:
当a=0,b=0时,点p与原点重合,此时点A绕原点作旋转。