几何概型模拟实验
2019-04-24张文斌赵欣庆
张文斌 赵欣庆
摘 要:设计几何概型模拟实验,让学生体会几何概型,使得几何概型思维具体形象化。
关键词:几何画板;几何概型;模拟实验
以下我们用《几何画板》软件做几何概型实验。
问题:在有些公园里,有一种游戏是向一个画满均匀方格的大桌子上投硬币,如果硬币完全落入某个方格中,则掷硬币者可以赢得一个奖品。
1.如果硬币的直径为2 cm,而方格长5 cm。
2.若设硬币的直径为a,方格的边长为b,且a
请问随机投掷一个硬币刚好投进格子的概率有多大?
一、实验过程
打开几何画板,建立以O为坐标原点的平面直角坐标系,游戏中方格的长是5 cm,操作如下:
(1)选择【图表】菜单下的绘制点,分别绘制(0,0)(0.5)(5,5)(5,0)四个点。依次选择四个点,利用【构造】菜单下线段和四边形内部,构造出边长为5cm的正方形。
(2)制作硬币,我们可以把硬币抽象成一个圆,圆心的随机运动,可以观察出硬币的投掷位置。用【图表】菜单新建参数x1、y1。选择x1,用【编辑】菜单操作类按钮作动画按钮:方向为随机,只播一次。范围0~5。同理选择y1,用【编辑】菜单操作类按钮作动画按钮:方向为随机,只播一次。范围为0~5。同时选择x1、y1,利用【图表】菜单绘制点M。同时选择两个动画按钮用【编辑】菜单操作类按钮作系列按钮。
制作单位长度为1 cm的线段OC,选择点M和线段OC,利用【构造】菜单制作圆,并构造內部。把系列按钮改为掷硬币,鼠标连续按掷硬币按钮,观察硬币与方格的位置关系,发现这个方格所在区域便是样本空间,我们还需找出硬币落入格子的事件所对应的子区域。若要使硬币成功地落入方格内,则硬币中心必须距方格边界至少有一个硬币半径的长度,即1 cm,这个区域是边长为3 cm的正方形区域,在样本空间里的一个小正方形嵌入距离为1 cm。
以上为实验截图1
用以上同样的操作,完成一个边长为3 cm的小正方形,并制作圆心随机在小正方形内运动的圆M1,让学生观察。让学生观察硬币与这两个正方形的位置关系。
以上为实验截图2
学生计算得p= = =36%。
仿(1)可知,应使硬币中心落入距方格边界至少有 单位的长度(即半径长)的区域.此区域是边长为b-( + )=b-a的正方形区域,故p= 。
二、实验意义
灵活应用几何画板,利用逻辑性与直观性展现几何概型模拟实验,揭示实验本质。
让学生把学过的内容应用到探索性的学习或解决实际问题的活动中,从而提高自己的信息处理能力、合作探究解决问题的能力。而设计几何概型实验,其直观性不仅可使学生在生动有趣的试验中进一步掌握概念,进行计算机的大数据整理,还能加深学生对几何概型概念的理解,有利于几何概型内容的学习,得到双赢的效果。采用可视化的教学策略,有助于学生对几何概型的体会,使得几何概型思维具体形象化。
参考文献:
[1]李红熙.新课程“几何概型”授课案例[J].新课程(中学),2014(2):127.
[2]苏志成.浅谈对几何概型概念的理解[J].读写算(教育教学研究),2014(33).
注:本文系甘肃省教育科学规划“十三五”2017年度课题“《几何画板》软件在高中解析几何教学中的应用的研究”(课题编号为GS[2017]GHB2552)阶段性研究成果。
编辑 郭小琴