网络游戏中的中华优秀传统文化“两创”实践研究
2024-06-10贾国睿
摘要:在当前数字媒体飞速发展的大背景下,网络游戏作为一种数字化文化产品为中华优秀传统文化传播提供了全新的载体,一些带有浓厚中华文化特色的网络游戏也取得了巨大的海外影响力。在网络游戏中,优秀传统文化中的器物工具得到数字化复原、艺术形式得到了创新性展示、习俗仪式得到虚拟性重演、历史人物故事得到沉浸体验,最重要的优秀传统文化内在精神也得到了创新性发展。因此,现如今如何更进一步利用好网络游戏这一文化传播载体,做好中华优秀传统文化“两创”工作,不管对于中华优秀传统文化还是我国网络游戏产业的发展都具有极其重要的意义。
关键词:网络游戏 中华优秀传统文化 创造性转化 创新性发展
一、引言
互联网时代,网络游戏一直是当代文化产业中的一个重要组成部分。在我国,虽然网络游戏起步较晚,但经过近几年的发展,网络游戏市场已不可同日而语,根据《2023年中国游戏产业报告》,中国的游戏市场规模已达6.68亿人,同比增长0.61%,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元。①在产品内容上,网络游戏也越来越强调对优秀传统文化的利用,作为与中华优秀传统文化结合最紧密的国风游戏,早在2019年就达到了300亿的规模。②同时在网络游戏企业历年发布的企业社会责任报告中,优秀传统文化的传承、传播、创新一直是报告中的一个重要议题。网络游戏内容对青少年的影响也一直是社会热议的问题。所以在当前社会热议对中华优秀传统文化“两创”的大背景下,我国的网络游戏如何更好地传播中华优秀传统文化,实现优秀传统文化的创造性转化与创新性发展,最大限度地发挥优秀传统文化的教育作用是本文研究的核心问题。
二、网络游戏对于中华优秀传统文化传播的独特优势
近年来,中国越来越重视国家软实力的提升,尤其是中华优秀传统文化的对外传播,也在此方面都做出了许多的努力。对于网络游戏来说,优秀传统文化作为中华民族的“根”和“魂”,为中国网络游戏的开发提供了丰富的文化资源,许多游戏厂商在游戏开发过程中都会从优秀传统文化中汲取资源,从而开发出具有中国本土特色的游戏。网络游戏作为一个独特的文化传播载体也在中华优秀传统文化的传播上发挥着建设性的作用。
(一)虚拟空间的自由性
网络游戏依托先进的网络技术,以网络信息为基础,构筑起了一个围绕游戏的相对独立的网络世界,它有着不同于现实世界的世界观与时空观念。玩家可以在这个世界里扮演其中的角色;或根据设计好的主线故事做沉浸式的体验,感受其中角色的情感变化;又或者自由地探索这个不同于现实世界的虚拟世界。作为文化传播的载体,网络游戏相较于其他传统载体来说就有了更为独特的优势。
首先,对网络虚拟世界的构建来说,其只受制于技术条件与个人主观想法。这也就意味着,理论上设计者可以在网络世界中还原任何现实中存在的事物,并根据自身意愿进行排列组合。通过网络技术构造的世界可以是真实世界的完全再现,也可以是充满幻想的奇妙异世界。同时,随着数字技术的不断发展,现实元素在网络世界的再生会越来越精细,细节层面的精准还原甚至会使其比实物更直观。网络空间的自由性使得优秀传统文化中器物工具的相关元素再生成为可能,数字技术的还原相较于现实世界实物还原的成本更低。最重要的是网络游戏可以“一站式”体验不同地域的风格元素,就比如在游戏《永劫无间》中,地图“火罗国”在环境上就包含了我国城镇、雪地、荒漠、绿洲等多个不同地理环境,其中的建筑也是根据我国各地的古建筑而设置的。“唐安城”参考了山西的平遥古城,“长生寨”参考了内蒙古的蒙古包,玩家在这幅地图内能沉浸式地体会到我国不同地域的地理风貌与风土人情,这一点是其他媒介所无法比拟的。
其次,沉浸式体验是网络游戏的一个核心特点,通过在网络游戏中扮演虚拟角色,玩家可以在虚拟的网络世界中暂时地逃离现实世界的束缚,以另一个身份,通过逼真的图像和声音效果,体验与经历这一虚拟角色的虚拟生活。在这一过程中,玩家能体会到虚拟角色的精神、性格、情感特点,再辅以玩家随游玩时间增长而投入更多的情感、精力,玩家的沉浸式体验感也会越来越强。在数字环境下,优秀传统文化的传承与创新其中一点就在于重返优秀传统文化发生的环境,而优秀传统文化的精神元素可通过植入于游戏剧情、人物角色等的设计环节中,帮助用户全方位体验优秀传统文化的精神魅力。2010年腾讯发布了一款多人在线角色扮演类网游—《斗战神》,这款游戏以四大名著之一的《西游記》为创作蓝本,描述了一个全新的西游故事。在这个游戏中,玩家以自身扮演的角色重走西游路,一步一步解开故事背后的谜团,剧情之精彩使其获得了玩家群体的一致好评。同时玩家在游戏中也可以体验《西游记》那种不畏艰难的精神内核。游戏中环境的搭建也是按照唐代的时代印象元素进行组合而来,玩家也可以在玩游戏的同时体验大唐的风土人情。
(二)跨媒介的多主体文化传播平台
游戏在作为文化载体的同时,也是一种文化传播的平台,不同于其他传播平台在文化联动传播上的不便,网络游戏可以与视频网站、直播平台以及影视媒体等进行更为直接地联动传播。
跨媒介方面,在各类直播平台上直播游戏过程,或者将游戏过程录像后上传到自媒体平台以及其他视频网站上播放,如今都已是很常见的网络游戏传播方式。国内的主要直播平台、视频网站以及自媒体平台都设有网络游戏专栏。网络游戏还可以改编为影视、音乐等衍生作品,再通过各类视听媒介传播,而优秀传统文化相关的内容也一直是网络游戏进行跨媒介制作的热门选择。此外,网络游戏公司通过建立一个传媒综合体,在游戏中植入直播,在游戏相关的辅助软件中加入短视频,并利用该游戏的本体内容及影响力在其他平台开发次生游戏或者软件app等,以此实现对现有游戏内容传播上的全覆盖,这种跨媒介、多样化、高覆盖率的传播形式是其他媒介平台难以达到的,①这也为优秀传统文化的传播提供了一个更为开阔的平台。《剑侠情缘网络版3》(以下简称《剑网三》)是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG电脑客户端国产网络游戏,凭借地形植被的渲染技术、场景中的光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国优秀传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢宏、壮丽华美的大唐世界。②目前,《剑网三》除PC端网络游戏外,自身延伸产品涵盖了动画、影视剧、手游、短视频等多个领域。自身所自带的中华优秀传统文化元素也伴随着这样的跨媒介方式得到了广泛传播。
网络游戏文化的参与主体众多,表面来看,网络游戏的参与主体只有游戏开发者、相对应的用户群体,但围绕网络游戏这一文化产业所产生的各式各样的相关业态,也催生了各种不同的网络游戏相关从业者,比如游戏主播、自媒体从业者等。他们都在各自领域以各自不同的角度对网络游戏产生着不同的影响。网络游戏也因此在这些不同的从业者、行业中衍生出了以此为基础的游戏文化群体。融合了优秀传统文化元素的网络游戏既是虚拟文化空间,其本身又成为另一形式的数字文创商品。玩家基于趣缘关注网络游戏,当游戏满足了玩家的情感预期和兴趣追求时,玩家就会自发地推广游戏及游戏中蕴含的优秀传统文化。从实际效果来看,在一些较成功的网络游戏中,这种推广是一种集体行为,是自发性的自觉行为。①网络游戏的多主体二创也给其中包含的优秀传统文化内容带来了创新发展的机遇,优秀传统文化在被二次创作的过程中融入了青年群体偏好的现代流行文化元素,并获得新的发展,这也使优秀传统文化更加符合现代人的审美。例如,米哈游旗下的《原神》一直是游戏业界优秀传统文化与网络游戏结合的标杆,关于原神中优秀传统文化的二创作品也一直受到玩家群体的青睐。2022年6月18日,玩家们联合一众传统戏剧大师,将游戏内容与传统戏剧结合创作出了《护法夜叉记》二创视频,视频中通过传统戏剧的方式讲述了游戏中的护法夜叉故事,根据笔者浏览视频网站所统计到的数据,该视频在哔哩哔哩视频网站上获得了80多万次的播放量。此外在国外视频网站Youtube上,有关《原神》中国文化主题的个人创作视频播放量累计超过10万次,这同样为中华优秀传统文化的传播做出了不小的贡献。
三、优秀传统文化在网络游戏中的形式创新
应用于网络游戏中的优秀传统文化首先实现了各种元素的表现形式创新,这也是对于网络优秀传统文化的一种创造性转化。在网络游戏中,中华优秀传统文化的形式创新主要表现在,优秀传统文化中的器物工具、艺术形式、习俗仪式以及历史人物故事的创新性表达上。
(一)传统器物的数字化复原
游戏与优秀传统文化结合最简单的形式就是在虚拟世界中对传统器物进行还原,随着数字技术的发展,通过云计算与人工智能等技术的协同作用,网络游戏虚拟世界的现实质感越来越强,游戏画面与游戏内道具场景的细节也越来越逼真,体现出其对传统器物的细节考究也更加精益求精。
对于游戏来说,与中华优秀传统文化的结合不应只局限于表层,也应涵盖对游戏内涵的改造。在器物方面即体现为与游戏内的表层意象元素结合,比如游戏内的武器、服装、饰品。作为一个以冷兵器近战为特色的游戏,《永劫无间》与中国传统冷兵器文化相结合,不管是平遥文涛坊兵器博物馆的马首刀,还是流失海外的永乐大剑,都在游戏中成为了玩家手中的道具。这些现实中的传统器物在游戏中进行了数字化再现地处理,让更多的玩家群体能够了解有关中华优秀传统文化的知识。同时,在游戏厂商吸收这些传统器物时,其也会基于游戏本身对这些器物进行改造,在尊重传统的基础上守正创新。譬如,《永劫无间》的传统文化专项企划《金乌纪》,在对唐代明光铠复原的工程中,游戏开发者与炼铠堂深入敦煌进行实地考察,以敦煌壁画中张议潮出行图为基础,结合敦煌与河西元素、张议潮的战斗环境,以及游戏本身的环境创作来做外形设计,材料上则采用现代合金。最终,这样一个经过历史考究结合现代审美与技艺的明光铠,在虚拟与现实世界中得到新生。
(二)传统艺术的创新性展现
网络游戏空间的虚拟性给予了游戏设计者极大的自由度,在对游戏内的元素设计创作时可以不用考虑现实空间中许多客观条件,比如器物的保存、材料构成等。这也就使得在对游戏内元素设计时可结合多种不同的风格,并根据不同的需求进行设计。换言之,网络游戏的设计师可以从博物馆的文物中提取相关代表形象,结合中国古诗画中的符号,同时与现代时尚理念结合来设计游戏中的服装、建筑、角色。在游戏《原神》中,游戏角色云堇的设计就结合了中国传统戏曲的诸多元素。首先,在角色形象设计上,制作团队参考了中国传统戏曲中众多独立女性形象比如穆桂英、花木兰等人物的传统戏曲装扮。其次,在该角色的宣传视频中也结合了中国传统的京剧元素,云堇在游戏中被称为“红毹婵娟”,“毹”指毛织地毯,是原先用来在戏曲表演前装饰戏曲的戏台。①最后主创团队还邀请了京剧荀派继承人在游戏角色的宣传视频中对《神女劈观》这一桥段进行了演绎。这些不仅让游戏成功浸润优秀传统文化的艺术美感之中,同时也借此机会将中华优秀传统文化推广而出,实现二者的互促与提升。
网络游戏的“元宇宙”式虚拟空间为传统艺术的展示方式提供了多重路径,使得传统艺术可以摆脱在现实空间中固有空间的展示方式,从博物馆的展柜中,从美术馆的墙上走出来,用一种参与者更具沉浸感的方式,活灵活现地与参观者进行互动,让参观者更深入地了解这些馆藏文物、艺术品所包含的故事。在《永劫无间》与《富春山居图》的联动中,游戏开发者将整个《富春山居图》利用3D展示的方式植入到了游戏中,游戏玩家可以乘坐中国传统纸鸢,环绕《富春山居图》中的山水景致,沉浸式地体验其中的故事与国宝的细节。在这个过程中,画中的细节由于游戏比例原因而被放大,使得观众的视角更为细致入微,直观、清晰的场景使原本的画作活起来、动起来,此外,还有游戏人气角色作为讲解员来讲述这段鲜为人知的故事,这都是现实世界里难以实现的一种创意交互展示形式。这样的优秀传统文化艺术品的创造性展示、创新性形式也为传统艺术本身增添了几分光彩。
(三)传统习俗的虚拟性重演
传统习俗、节日一直都是中华优秀传统文化的一个重要组成部分,但随着岁月流转,许多传统风俗都消失在了历史的长河中,它们对于中华民族文化的重要性是毋庸置疑的。但要在现实生活中对其进行复原确实颇具难度,需要消耗大量的人力、物力成本,同時大众对于这些文化的评价也是褒贬不一,在这样的环境影响下,许多古老的文化习俗就只能沉寂在历史资料中。如网络游戏这样的虚拟自由空间,恰好能够提供给那些即将失传的,或是只存在于历史资料记录中的文化风俗习惯一个焕新机会。在网易出品的游戏《逆水寒》中,游戏的开发制作团队经过严格的历史考究,在参考了《东京梦华录》《梦粱录》《武林旧事》《宋史》以及宋词宋诗等史料后,将史料中热闹非凡的“宋朝春节”复原到了游戏中。在游戏中玩家不仅可以体会当时的女子相扑、百官朝会的盛况,还能在“汴京”街头看到宋代门神画像、灯笼等传统民俗文化艺术制品的美感。通过游戏设计团队的努力,北宋宣和年间有关春节的传统节庆场景得到了复原,玩家也可以在此过程中感受传统春节习俗,体会中华民族传统春节文化的魅力。
(四)历史人物故事的沉浸式体验
无论是从小到大的课堂学习,还是影视剧集作品对于历史人物的演绎,其中的历史人物角色以及相关故事情节中所表现出的中华优秀传统文化背后的精神内涵总是令人动容。但是,这样的传受方式对于作为信息接收者的我们,是相对抽象的。我们始终处于一个旁观者的位置,无法真真正正地切身体会到那些英雄人物所经历的曲折以及在此之中培育出的思想观念。其次,要了解历史人物的行为逻辑以及精神内涵时,有时还会需要包括历史学、社会学等方面在内的多种背景知识作支撑,这也使得这些文化的传播效果受到局限,甚至可以说收效甚微。在网络游戏中,玩家可以带入到游戏角色中,游戏角色可以作为玩家的替身在游戏中经历、感受,并对现实中自身的精神产生更新作用。在这个过程中,游戏使玩家产生“虚拟自我”的同时,又对“现实自我”有重塑作用,在游戏空间中,“虚拟自我”成为主体替代体验,在现实空间中,“虚拟自我”又作为“现实自我”的补充,在游戏中的体验结束后反哺玩家本体。这种“化身认同”的心理体验与情感投射,使玩家成为此种文化体验的绝对主体。
在游戏中,相关的历史事件与情节不再是客体所看到的“景色”,玩家可以在游戏中扮演相关的历史人物角色,作为一个绝对的主角根据所设计的故事情节,通过将历史事件与优秀传统文化精神融入其中的方式,深入体会其中的精神内涵,感受历史的沉重感。在游戏《三国志·战略版》中,玩家可以扮演一个在乱世中的一方霸主,通过招募三国中的名将组建自己的队伍,通过对外征伐来最终实现一统天下的目标,在这一过程中与敌方势力的尔虞我诈,与己方盟友的密切配合都至关重要,玩家还能再在这一过程中感受草船借箭、水淹七军等这些原本故事中的经典桥段,以及如赤壁之战中虎牢关、汜水关的压迫感,在与历史人物结伴而行的过程中感受历史文化桥段与历史人物精神。
四、优秀传统文化在网络游戏中的精神创新
“创新性发展,就是按照时代的新进步新进展,对中华优秀传统文化的内涵加以补充、拓展、完善,增强其影响力和感召力。”①网络游戏作为数字时代的产物,其在内容开发过程中也潜移默化地对中华优秀传统文化的精神做了全新的补充和融合,并利用自身的独特优势实现了文化精神的创新性表现。
(一)精神元素的创新融合
在中华民族历史长河中,时代精神历经变迁,却始终保持着持久的生命力,成为中华优秀传统文化的重要组成部分。随着时代的发展,尤其是当前面临百年未有之大变局,时代精神的发展与创新显得尤为重要。“每一个时代的理论思维,包括我们这个时代的理论思维,都是一种历史的产物,它在不同的时代具有完全不同的形式。”②时代精神作为社会不断发展进步的产物,是历史文化发展的产物,具有时代性、民族性、先进性、现实性与历史性的综合特征。③结合时代潮流发展,中华精神已经表现为“以爱国主义为核心的民族精神和以改革创新为核心的时代精神。”④中华优秀传统文化经过历史积淀融合了不同的时代精神后正在焕发出新的光彩,而作为数字时代具有代表性的文化传播载体,在发挥文化传播作用的同时,网络游戏也在传递着本民族的文化历史与精神理念。
现如今的网络游戏在制作中除了对优秀传统文化中的物质表象、传统风俗场景进行再现以及对优秀传统文化精神的人物表现外。更结合时代精神与社会变迁发展,创作了一批通过全新方式阐释时代精神与优秀传统文化的作品。在南京军区与光荣使命网络共同出品的游戏《光荣使命》中,玩家会扮演一位名叫“牛猛”的解放军战士,游戏以一个普通士兵的视角帮助玩家深入體验解放军战士日常的基础训练、单兵任务等,在“光荣使命”战役的大背景下,在一个个波澜壮阔的故事中,玩家能够深刻体会到我国解放军战士嵌入骨髓的不畏牺牲、英勇奋战的中华民族精神。再如在观海网与共青团中央联合制作的游戏《重走长征路》中,对当年红军长征之路进行复刻,让玩家在重走长征路的同时感受其中的长征精神、民族情怀。这些游戏都并不只是从中国历史长河中取材,而是在史实基础上融入时代精神,通过动人的情节与精密的制作来创造出具有教育意义的全新作品。
(二)精神元素的创新表达
中华民族拥有五千年的悠久历史,这之中也诞生了许多可歌可泣的传奇故事,现代人大多只能通过言传身教,或是影视作品演绎的方式了解这些故事。这些方式固然直观,但一方面受限于记忆、地域范围等客观条件,另一方面除单一的演绎方式外,演绎效果也受到演员素质等因素限制,与人物相关的一系列器物也没办法做到全方位描述。现如今,游戏开发厂商在对优秀传统文化开发利用的过程中发现了一种全新的文化精神表现形式,即将文化精神转化为设计元素融入到游戏制作的虚拟产品中。
比如在游戏《永劫无间》2023年12月20日与《环球时报》的联动计划“中华武术遗产保护和传承计划”中,游戏推出的一系列“皮肤”装扮都与联动的拳种以及其所属地进行了美术层面的意象融合,就比如游戏角色“沈妙”的“咏春”主题“皮肤”,在元素设计上首先采纳永春特色的绑手护踝设计,并结合了中国传统旗袍形式。在颜色上,设计师吸收了咏春拳兴旺之地,即我国东南地区的特色“丹霞地貌”,色渥如丹,灿若明霞。刺绣纹样既是如云的丘陵、自由的飞鸟,也象征咏春的拳风绵延不绝,自在洒脱。《永劫无间》仅用一款“皮肤”就将咏春拳的风格、发源地、拳法特色全面地展现了出来,其同步推出的同款咏春拳动作表情。更能让玩家直观体会咏春拳的魅力。此外,在之前与李小龙的联动活动中,《永劫无间》除了对李小龙经典影视形象复刻之外,还将其哲学思想作为皮肤介绍来让玩家更多地了解李小龙的哲学思想。类似于《永劫无间》这种将游戏元素、优秀传统文化精神元素进行有机结合的方式现如今已经十分普遍,这种对优秀传统文化精神更为全面简练的表现形式既做到了对优秀传统文化的传承,同时作为设计元素也实现了对中华优秀传统文化的创新性发展。
五、网络游戏中优秀传统文化“两创”的路径优化
(一)整合文化资源,扩大“两创”范围
近幾年,网络游戏与中华优秀传统文化的合作逐渐成为各大游戏厂商的一大热门项目,每年游戏厂商都会大肆宣传与不同中华优秀传统文化项目的联动内容,一些游戏公司更是专门成立了与中华优秀传统文化联动的项目部,比如网易旗下《永劫无间》的“金乌纪”项目,这一项目先后与成都金沙遗址博物馆、龙门石窟、炼铠堂等一系列相关文化机构进行合作,在游戏中展示优秀传统文化,在现实中又通过传统技艺制作实物等形式传承中华优秀传统文化。此外一些优秀的传统文化联动项目更是取得了巨大的社会反响,比如在《王者荣耀》与滕王阁的合作中,除游戏线上推出联名皮肤外,游戏角色“弈星”也被官方正式授予了“滕王阁数字文旅大使”称号。网易《永劫无间》与畲族非遗传承人的合作则是被央视注意到,并制作成了一部纪录片《凤凰飞绣》。这些项目都获得了社会的广泛好评,且获得了官方机构的注意与肯定。但值得注意的是,不同游戏产品与单一文化IP的联动难免会让玩家产生审美疲劳,根据自身游戏特色选择一些知名度相对较低的优秀传统文化资源,这样既能开发出全新游戏特色,在成本考量上比起那些头部IP又明显较小。由此一来既让这些缺乏知名度的中华优秀传统文化实现了在网络游戏中的“两创”,提升了知名度,又让网络游戏本身实现了经济效益与社会效益的双赢。
此外,网络游戏玩家群体也是“两创”中不可忽视的力量,玩家凭借自身的奇思妙想和创作力有时能够创作出许多广为流传的游戏二创作品,在优秀传统文化方面更是如此,除前文提到的游戏《原神》的二创作品《护法夜叉记》外,有关《原神》的传统文化其他二创视频形式也十分新颖,包括但不限于剪纸、沙画、歌舞等形式。由此可见玩家群体的创意并不输于游戏官方,因此扩大“两创”范围,不仅要扩大文化范围,也要扩大“两创”主体范围,即游戏官方要扎根于玩家社群,积极听取玩家意见,将一些优秀的创意吸纳入游戏中,从而更好地实现中华优秀传统文化的“两创”。
(二)多维深入挖掘,丰富“两创”形式
在前文分析中,中华优秀传统文化的不同部分在网络游戏中都通过各种各样的形式得到了创造性转化与创新性发展。这些形式大多立足于游戏世界,在游戏世界中用游戏特有的方式展示中华优秀传统文化的魅力。但从具体来看,中华优秀传统文化在网络游戏中的表现形式仍存在浅层次和单一化的问题。一些网络游戏在利用中华优秀传统文化时,并未深入考虑与游戏内容的紧贴性,从而导致了一种“为了利用而利用”的流于表面的状态,就比如四大名著之一的《三国演义》。《三国演义》中的人物角色一直是网络游戏中的常客,无论是动作冒险、休闲沙盒、还是角色扮演、甚至于恋爱养成类都有《三国演义》的身影。在对《三国演义》内容利用上,许多游戏就仅仅停留在“套皮”层面上,就比如2024年3月20日游戏《和平精英》发布的“三国主题”皮肤,一款现代枪战游戏出现了“关羽”“赵云”“周仓”本就并不合理,其次获取皮肤也需要玩家付出大量的经济成本,这也引起了部分玩家不满从而影响到了游戏的社会形象,同时这样的现象对历史人物形象也产生了一部分消极作用。因此,在网络游戏对优秀传统文化的利用上,游戏厂商应该用一种多维度、深层次的形式,在对优秀传统文化深入了解的基础上,除了在游戏中推出优秀传统文化相关的游戏商品外,也要做到“追根溯源”,结合相关背景深挖优秀传统文化内涵。
此外网络游戏对优秀传统文化的“两创”不能仅仅停留在线上,要采用线上线下结合的形式实现中华优秀传统文化的创造性转化与创新性发展。在这些方面,一些头部游戏厂商就做出了表率:在腾讯游戏旗下的《王者荣耀》与敦煌研究院的合作中,除了在游戏中制作相关主题皮肤,发布相关纪录片外,腾讯游戏还联合敦煌研究院成立了“腾讯互娱×数字敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室”,并合作开发了全球首个“超时空参与式博物馆”—“数字藏经洞”。高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照等游戏科技在现实中实现了对中华优秀传统文化的创新性发展。
六、小结
在数字时代,中华优秀传统文化对网络游戏产业在不同层面上都产生着重要影响,不管是游戏企业对游戏内容的高质量追求还是游戏产业的高质量发展,中华优秀传统文化对于网络游戏来说都是不可或缺的一部分。反之,网络游戏凭借其独特的优势,在传统器物、习俗、精神以及历史人物等方面实现了对中华优秀传统文化的创造性转化与创新性发展。未来,网络游戏要发挥数据库作用,扩大“两创”文化范围,吸收玩家群体二创经验,在综合深层次挖掘文化内涵的基础上,用多样形式继续做好中华优秀传统文化的“两创”工作,为社会主义文化强国建设添砖加瓦。
作者:
贾国睿,山东财经大学硕士研究生,研究方向:文化产业管理
(责任编辑:彭傲)
Abstract: Against the backdrop of the rapid development of digital media, online games, as a digital cultural product, provide a new carrier for the dissemination of excellent traditional Chinese culture. At the same time, the combination of excellent traditional culture and online games has also brought rich cultural resources to online games, and some online games with strong Chinese cultura. l characteristics have also achieved tremendous overseas influence. In online games, traditional cultural artifacts are restored, customs are replayed, and art is presented in new forms. Most importantly, the spiritual connotation of traditional culture has also been innovatively developed. In the digital age of the future, excellent traditional Chinese culture will also be reborn on the platform of online games. Therefore, how to make good use of online games as a cultural dissemination platform and do a good job in the “two creations” of excellent traditional Chinese culture is of great significance for both the development of excellent traditional Chinese culture and China s online gaming industry.
Key Words: Online Games, Excellent Traditional Chinese Culture, Creative Transformation, Innovative Development
① 新华网(2023年)。《2023年中国游戏产业报告》正式发布。检索于http://www.xinhuanet.com/ent/20231215/f670a4330eac41d6859e9f11d9226d5b/c.html.
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