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“游戏化大课间”在小学低年级的实践研究

2023-10-21曹海阳泰州市周山河小学

体育风尚 2023年11期
关键词:课间游戏活动

曹海阳 泰州市周山河小学

游戏化大课间在小学低年级的实践研究是当前教育领域的一个热门话题,游戏化大课间通过创造愉悦的学习环境,可以激发学生的兴趣和积极性,促进学生身心健康的发展。然而,游戏化大课间在小学低年级实践中也面临一些问题,小学教师要积极解决这些问题,为学生创造良好的课间活动。

一、游戏化大课间的重要性

游戏化的大课间活动能够激发学生的兴趣和积极性,增加学生对课间活动的参与度。相比传统的课间活动,游戏化的形式更加有趣和互动,能够吸引学生的注意力,激发学生主动参与的意愿。

游戏化大课间为学生提供了身体锻炼和放松的机会。适当的游戏和运动能够缓解学生的压力,增强体能,促进身心健康发展。通过活动中的运动和游戏,学生能够释放能量,保持活跃的身体状态[1]。

游戏化大课间活动可以培养学生的团队合作精神和竞争意识。在团队合作的游戏中,学生需要相互协作、沟通合作,共同解决问题。而竞争性的游戏能够激发学生的竞争意识,培养学生的胜负意识和应对挑战的能力。游戏化大课间活动可以涵盖多种能力的培养,包括认知能力、社交能力、创新思维和问题解决能力等[1]。通过参与游戏化大课间活动,学生能够锻炼思维能力、提高解决问题的能力,培养创造力和团队合作精神。在设计课间活动时,教师应充分考虑游戏化的形式,为学生创造积极、有趣的学习环境。

因此,游戏化大课间在小学低年级教育中具有重要的意义。其不仅可以提高学生的参与度,促进身心健康的发展,还能培养团队合作与竞争意识,促进综合素养的培养。

二、游戏化大课间的问题

(一)活动选择不合理

在小学低年级的游戏化大课间实践中,活动选择不合理是一个常见的问题。由于学生的认知能力和发展水平有限,选择不适合学生的活动可能导致学习效果不佳或无法吸引学生的兴趣。

(二)资源不足

游戏化大课间活动所需的资源包括场地、设备和材料等。然而,在小学低年级教育中,学校和班级往往面临资源不足的问题。缺乏适合的场地和设施,或者缺乏相关的游戏化教具和材料,会限制活动的开展和质量,影响学生的参与度和体验。

(三)时间安排不合理

游戏化大课间的时间安排也是一个需要关注的问题。如果时间安排不合理,比如过长或过短的时间,都可能影响到活动的效果。过长的时间可能导致学生疲劳和注意力不集中,而过短的时间则无法充分发挥游戏化活动的作用。此外,时间安排与课程的衔接也需要注意,确保游戏化大课间活动与课程的连贯性,不会影响学生的学习进度。

三、游戏化大课间的解决对策

(一)合理选择游戏活动内容

活动选择应考虑学生的认知能力和发展水平。在小学低年级,学生的注意力持久性较低,思维能力和操作能力尚未完全成熟。因此,选择活动时应注重简单易懂、易于操作的游戏。例如,可以选择一些简单的团队合作游戏,如拼图游戏或合作解谜游戏,鼓励学生互相合作、分享思路,培养学生的团队合作意识。活动选择应与学生的兴趣和经验相关。小学低年级的学生对世界充满好奇心,喜欢探索和发现[2]。因此,选择与学生日常生活经验相关的游戏能够激发学生的兴趣和主动参与的意愿。例如,通过模拟商店的角色扮演游戏,学生可以学习购物和交易的基本概念,并在游戏中体验到自己的主动性和独立性。活动选择还应注重多样性和趣味性。小学低年级的学生对多样化的游戏活动更感兴趣,能够激发学生的好奇心和探索欲望。可以选择一些有趣的室内或室外游戏,如追逐游戏、障碍赛跑或足球游戏等,以满足学生的多样化需求,并提供学生展示自己才能的机会。合理的活动选择能够更好地满足小学低年级学生的需求,提高学生的参与度和学习效果。通过根据学生的认知能力、兴趣和经验选择适合的游戏化活动,能够激发学生的积极性和主动性,培养学生的团队合作意识和解决问题的能力。

(二)提供充足的活动开展资源

场地是实施游戏化大课间活动的基础,学校应该提供宽敞、安全的场地,以容纳不同类型的活动。例如,可以为学生提供户外操场、室内活动室或多功能教室等。充足的场地能够容纳多样的游戏活动,给学生提供充分的空间和自由度,让学生有充分发挥的空间。适当的设备是实施游戏化大课间活动的重要保障。学校应提供各类适合小学低年级学生的游戏化教具和器材,如球类、跳绳、平衡板等。这些设备能够激发学生的兴趣和参与度,丰富活动形式,提供多样化的游戏体验。充足的材料也是支持游戏化大课间活动的关键。学校可以准备一系列的材料,如棋牌、拼图、艺术制作材料等,供学生使用。这些材料可以帮助学生进行有趣的游戏和创造性的活动,培养学生的动手能力和创造力。例如,如果游戏化大课间的活动是团队合作的拼图游戏,学校可以提供多套拼图,并设立专门的拼图角落,供学生自由选择和拼接。这样每个学生都能获得充足的拼图资源,激发学生的合作意识和解决问题的能力。在资源充足的情况下,学生能够更好地参与游戏化大课间活动,享受丰富的游戏体验。充足的场地、设备和材料提供了多样化的选择,满足了学生的多样化需求,促进了学生的全面发展。因此,学校和教育机构应充分意识到资源充足的重要性,并采取措施确保资源的充足供应。

(三)合理安排好游戏活动的时间

教师必须考虑活动的时长,小学低年级的学生对于集中注意力的能力有限,因此活动的时长应该控制在适当范围内。过长的时间可能导致学生疲劳,无法集中精力参与游戏,而过短的时间则可能无法达到活动的预期效果。根据学生的年龄和注意力特点,可以将游戏化大课间活动的时长控制在15 到30 分钟之间,以保证学生能够充分参与并保持活跃。与课程衔接的时间安排也需要注意。游戏化大课间活动应与课程内容相互补充和连接,形成有机的教学环节。在时间安排上应充分考虑课程进度和内容,选择适当的时间段进行游戏化活动。例如,如果在游戏活动中涉及到某些运动科学的知识,可以安排相关的探索和游戏来巩固学习成果,并将其与体育课程内容紧密联系起来。合理的时间安排还应考虑活动之间的休息时间。在连续进行的游戏化大课间活动中,学生可能需要适当的休息来恢复体力和集中注意力。安排短暂的休息时间,如5 分钟左右的休息,可以让学生放松身心,保持活跃的参与状态。如果游戏化大课间的活动是一个团队合作的障碍赛跑游戏,可以合理安排15 分钟的活动时间,以确保学生有足够的时间参与比赛,并完成游戏任务。在活动中间,可以安排一个5 分钟的休息时间,让学生放松一下,调整状态,然后继续进行下一轮的游戏[2]。合理的时间安排对于游戏化大课间实践至关重要,教师必须控制活动的时长,与课程衔接,安排适当的休息时间。通过这种方式可以确保学生充分参与并享受游戏化大课间活动的乐趣。学校和教师应在设计活动时认真考虑时间安排,并根据学生的特点和需求进行合理调整。

(四)评估和反馈

教师可以观察学生在游戏中的参与程度、团队合作能力、问题解决能力等方面的表现,并记录相关的观察和评价。此外,可以借助一些评估工具,如问卷调查或自评表,了解学生对活动的态度、喜好和学习收获。通过综合评估学生的表现,可以客观地了解活动的效果和学生的成长。及时地反馈对于学生的进步至关重要。教师可以根据评估结果,给予学生积极地反馈和鼓励,强调学生的优点和成绩。同时,也可以指出学生需要改进的方面,并提供具体的建议和指导。例如,对于一个合作游戏中的团队,教师可以表扬学生的协作精神和团队合作能力,并提醒学生在沟通和解决问题方面的改进空间。通过及时地反馈,学生可以了解自己的表现,调整学习策略,进一步提升自己。评估和反馈应该是一个持续的过程,而不仅仅是活动结束后的一次性评价。教师可以在游戏化大课间活动中及时观察和记录学生的表现,并在活动结束后进行详细的评估和反馈。此外,还可以在日常教学中注意观察学生的成长和进步,并及时给予肯定和建议。通过持续地评估和反馈,学生可以逐渐认识到自己的成长和进步,提高自我认知和学习动力。评估和反馈在游戏化大课间实践中具有重要意义,通过评估学生的表现和给予及时的反馈,可以帮助学生认识自己的进步和改进方向,激发学生的学习动力,促进学生的全面发展。同时,教师也可以借助评估和反馈的结果,改进和调整游戏化大课间活动的设计和教学策略。

(五)家校合作

学校可以与家长进行沟通,了解学生在家庭环境中的兴趣和爱好。通过了解学生的兴趣爱好,学校可以有针对性地选择游戏化活动,确保学生在活动中充分参与和投入。例如,如果了解到某些学生在家中喜欢绘画,学校可以增加涂鸦和艺术创作类的游戏,以满足这些学生的兴趣需求。学校可以鼓励家长参与游戏化大课间活动。家长的参与可以增加活动的趣味性和亲和力,同时也可以促进家校之间的密切联系。例如,学校可以邀请家长参加特定的游戏化活动,如亲子运动会或家长陪读活动,增进家长与学生之间的互动,加强家校合作。学校可以定期向家长反馈学生在游戏化大课间活动中的表现和进展。通过反馈,家长可以了解孩子在游戏中的成长和发展,进而在家庭中更好地支持和引导学生。例如,学校可以定期举行家长会或发送家长信件,向家长汇报孩子在游戏化大课间活动中的表现,并提供一些建议和建议。所以,家校合作对于推进游戏化大课间实践至关重要。通过了解学生的兴趣和需求、鼓励家长参与活动,并定期向家长反馈学生的表现,学校和家长可以携手合作,共同促进学生的全面发展。家校合作不仅有利于学生在游戏化大课间活动中取得更好的效果,还能够在家庭和学校之间建立更紧密的联系,共同关注学生的成长和发展。

(六)多元化活动形式

学校和教师可以设计各种类型的游戏化活动,包括竞赛游戏、合作游戏、探索游戏、角色扮演游戏等。通过多样化的活动形式,可以激发学生的不同兴趣,满足学生的不同学习需求。例如,有些学生喜欢竞争和挑战,可以设计一些竞赛游戏来激发学生的积极性;而有些学生更喜欢合作和团队合作,可以设计一些合作游戏来促进学生的协作精神。游戏化大课间活动可以结合多种媒体和技术手段,增加活动的趣味性和互动性。例如,可以运用数字游戏、虚拟现实技术、电子游戏等来丰富游戏化大课间活动的形式。这样的多元化活动形式不仅能够吸引学生的注意力,提高学生的参与度,还能够培养学生的数字素养和技术能力。学校和教师还可以与外部资源合作,引入专业的游戏化教育机构或专业人员,提供更多元化的游戏化活动。例如,可以邀请游戏设计师、教育专家等参与活动设计和指导,通过学生的专业知识和经验,创造更具吸引力和有效性的游戏化大课间活动。所以,多元化的活动形式是推进游戏化大课间实践的重要策略[4]。通过提供不同类型和形式的游戏化活动,结合多种媒体和技术手段,以及与外部资源的合作,可以满足学生的多样化需求,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。学校和教师应积极探索创新的活动形式,为学生提供丰富多彩的游戏化大课间体验。

(七)关注个体差异

教师可以允许学生在游戏化大课间中选择适合自己的活动。例如,提供多个游戏化活动的选项,让学生根据自己的兴趣和学习需求进行选择。这样可以确保每个学生都参与到自己感兴趣的活动中,并能够以自己独特的方式参与学习。教师可以提供不同难度和挑战程度的游戏化活动,以满足学生的个体差异。有些学生可能需要更高水平的挑战,以激发学生的学习动力和提升学生的能力;而有些学生可能需要更温和适度地挑战,以保持学习的舒适和积极。通过根据学生的能力和需求设计不同层次和难度的游戏化活动,可以促进每个学生的个性化发展。教师还可以提供不同的角色和角色扮演机会,让学生根据自己的喜好和兴趣选择适合自己的角色[3]。例如,在一个历史探索类的游戏中,教师可以让学生扮演历史人物或角色,根据自己的兴趣和学习目标选择适合自己的角色。这样可以激发学生的主动参与和学习热情,同时也能够满足每个学生的个体差异和学习需求。所以,关注个体差异是游戏化大课间实践中不可忽视的重要方面。教师应该根据学生的个体差异有针对性地设计和调整游戏化活动,让每个学生都能够以自己独特的方式参与学习,并获得积极的学习体验和个性化发展。通过关注个体差异,可以促进学生的全面发展,提高学生的学习动力和成就水平。

四、结语

综上所述,游戏化大课间能够激发学生的学习兴趣和参与度,通过游戏化的方式,学生可以在轻松、愉快的氛围中积极参与学习,充分发挥学生的创造力和想象力。同时,游戏化大课间也能够培养学生的合作精神、沟通能力和问题解决能力,提高学生的综合素养。小学教师要积极探索更为有效的活动方式,通过家校多方合作,促进学生的全面发展。

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