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媒体融合视域下交互数字影像发展现状及优化路径探究

2023-09-07黄天一谢琪徐锐

新闻研究导刊 2023年13期
关键词:媒体融合

黄天一 谢琪 徐锐

摘要:媒体融合时代,内容传播趋向个性化,受众也更关注个人體验与交互性,交互数字影像在这一趋势下应运而生。相较于传统线性叙事视频,交互数字影像基于交互叙事理论,更加注重用户参与,通过增加事件选择和时空交互,创造出支线剧情。作为媒体融合发展的产物,交互数字影像体现了影视与游戏文化融合发展的重要趋势和潮流。影视和游戏属于不同的媒介形式,分别具备独特的呈现方式和传播偏向。交互数字影像根据制作者对交互与影像的侧重点的不同,可分为两个主要发展方向,即影视化和游戏化。影视化侧重于将交互数字影像与传统影视元素结合,强调叙事性和艺术性,通过交互手段增强观众对影像故事的参与感。游戏化则注重在交互数字影像中融入游戏元素,强调参与性和互动性,使用户能够在虚拟世界中自主探索和决策。文章基于交互数字影像的发展现状,深入分析其发展过程中面临的技术、创作和用户体验三个关键挑战,提出通过技术创新、跨界合作和用户导向设计的优化路径,旨在促进交互数字影像进一步发展,为观众和玩家提供更加丰富、多样化和引人入胜的体验,推动交互数字影像领域持续创新和进步。

关键词:交互数字影像;互动视频;媒体融合;交互叙事;非线性叙事

中图分类号:TP391.41 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2023)13-0001-03

基金项目:本论文为2020年度湖南省哲学社会科学基金项目“万里茶道(湖南段)文化基因图谱构建及应用研究”成果,项目编号:20YBA009

交互数字影像是一种融合了影像和交互特性的媒介形式,对于影像与交互的不同侧重,使其呈现出影视化与游戏化两个主要发展方向[1]。早在1967年的蒙特利尔世博会上,就有关于交互数字影像的探索,然而由于交互形式单一且依赖线下操作,导致规模化生产受限[2]。随着5G和网络切片技术的成熟,交互数字影像的规模化生产和传播条件已经具备。2018年美国互动剧《黑镜·潘达斯奈基》引起国内关注,2019年国内视频网站相继推出交互数字影像作品,因而当年也被称为中国互动视频元年[3]。如今,交互数字影像发展趋向规范化,但制作涉及多个专业,缺乏专业人才和规范的制作流程,导致作品质量参差不齐。分析交互数字影像传播现状并提出优化路径,对其发展具有重要的现实意义。

一、交互数字影像发展现状

(一)交互数字影像的影视化

1.互动影视

早期互动影视受限于技术水平、互动形式,如1967年的《自动电影》和1985年的Clue。2008年,香港的林氏兄弟在YouTube上尝试增强互动性,但剧情架构、技术支撑和播放渠道都不够成熟[4]。随着通信技术的升级换代以及智能手机与流媒体平台的普及,互动影视开始蓬勃发展。2018年,NetFlix推出的《黑镜:潘达斯奈基》成为互动影视的里程碑,该片交互总时长为312分钟,共有5个不同的结局可供观众选择观看,极大地满足了观众对不同剧情走向的需求[5]。此后,国内外多家数字媒体公司争相效仿推出互动影视剧。2019年,腾讯视频推出《古董局中局之佛头缘起》,爱奇艺上线《他的微笑》。2020年,国家广播电视总局发布《互联网互动视频数据格式规范》,统一了制作、交换、分发、播放的范式,互动视频从野蛮生长开始走上正轨[6]。

2.互动综艺

互动综艺节目通常改编自知名IP,并加入互动元素,满足观众的参与感和重复消费的偏好[7]。2019年,NetFlix推出交互式综艺节目《你的荒野求生》,结合知名真人秀《荒野求生》原生IP,观众可以为主人公作出选择,探索在求生探险中的决策[8]。同样,爱奇艺在2021年推出国内首档沉浸式推理真人秀《萌探探探案》,结合经典IP进行实景还原,并在探案过程中加入互动元素供观众选择,为观众带来了前所未有的参与感与沉浸式体验[9]。

3.互动短视频

2019年,B站推出互动视频专区,最初仅对关注量过万的博主开放,后来扩大到普通用户。截至目前,B站互动视频专区吸引了37.3万用户订阅,发布了17.2万个视频,观看量超过43.3亿次,单个视频最高播放量达1576.2万次。全站日均产出数百条互动短视频,其中多个视频的弹幕数量超过30万次。互动短视频主要分为测试类、新闻类和剧情类,其中测试类因构思较易、成本低,成为数量最多、关注度最高的类型,用于满足用户娱乐和传递知识内容的需求[10]。

(二)交互数字影像的游戏化

1.剧情向手游

剧情向手游是一种结合故事情节和游戏玩法的手游类型,通过任务、谜题和决策,让玩家参与自主塑造游戏的故事情节和结局。随着技术的进步,视频元素在剧情向手游中得到了更好的展现,允许玩家更深入地感受游戏中的情节和角色。《隐形守护者》作为一款代表性的剧情向手游,通过角色对话和视频元素的运用,提供了丰富的角色情感和故事情节体验[11]。该游戏获得了巨大的成功,2019年销量达到140万,成为“国游单机销量年榜”的冠军。随着剧情向手游的发展,越来越多的游戏开始融入电影化元素,制作精良的CG动画和剧情视频成为剧情向手游的重要组成部分,通过视觉效果和动态剧情的展示,能够进一步提升玩家的游戏体验。

2.剧情向端游

剧情向端游是一种融合了视频元素的游戏类型,旨在提供生动和沉浸式的游戏体验。通过高质量的图像和声音,玩家可以直观地感受到游戏中的情节发展、角色情感以及环境氛围。Quantic Dream是一家在交互式剧情向端游领域享有盛誉的游戏公司,其推出的作品深受玩家喜爱。这些游戏不仅注重精彩的剧情,还重视玩家的选择与互动,为每个玩家创造独特的故事线和结局。例如,2018年Quantic Dream推出的《底特律:化身为人》利用先进的面部与动作捕捉技术,打造出一个充满仿生人的未来底特律[12]。随着游戏技术的不断发展,越来越多的高质量剧情向端游问世,包括《飞跃13号房》《最后的生还者2》等,这些游戏展现了更加多样化的剧情表现手法,包括实时剪辑和非实时剪辑等。同时,游戏中的角色也变得更加逼真,情感和行为更加真实。

二、交互数字影像发展面临的现实挑战

(一)技术挑战

技术进步是交互数字影像发展需要关注的首要问题。在影视化方向,实现高质量的影像制作和特效,需要先进的图像处理和动画技术的支持,其中包括实时渲染、光影效果、物理模拟等方面的技术创新,以提供逼真的视觉效果和震撼的视听体验。在游戏化方向,开发交互性的作品需要依赖创新的游戏引擎和交互设计技术。这涉及游戏物理引擎、碰撞检测、人工智能等技术的发展,以实现灵活的交互机制和真实的游戏体验。因此,保持技术的更新和进步,解决技术限制以及优化性能是当前亟待解决的问题。通过不断推动技术创新、研发新的算法和工具,交互数字影像可以迎合观众和玩家的期待,为他们提供更加逼真、沉浸和互动的体验[13]。

(二)创作挑战

交互数字影像的内容是核心,创作是关键,技术只是内容的辅助[14]。首先,创作团队需要在影视制作和游戏开发两个领域之间进行跨界合作,整合各自领域的专业知识和技能。这需要团队成员之间良好的沟通和协作,以确保各个方面的因素能够有机地融合在作品中。其次,创作者需要同时考虑故事情节、角色设计、剧本创作、游戏系统设计等方面的因素。他们需要思考如何将各个元素有机结合,以创造一个连贯而富有可玩性的作品。这要求创作者在创作过程中进行深入的思考和平衡,确保影视化和游戏化元素的统一性和一致性。最后,创作者需要解决如何平衡影视化和游戏化元素的问题,需要思考如何在保持影像质量和故事情节连贯性的同时,增强互动性和可玩性。这要求创作者具备创新思维和创意能力,以找到最佳的平衡点,使作品既具有引人入胜的故事情节,又具备丰富的互动体验。

(三)用户体验挑战

关注用户体验是交互数字影像发展的内在要求,直接关系到用户的参与度和满意度[15]。首先,设计流畅的交互界面是确保用户能够轻松操作和流畅参与的关键。一个直观、简洁的界面设计可以帮助用户快速上手,减少学习成本,并提升用户的交互体验。其次,提供引人入胜的剧情和游戏性对吸引用户至关重要。一个扣人心弦的剧情能够增强用户的投入感和参与感,而丰富的游戲性能够提升用户的互动性和娱乐价值。同时,在交互数字影像中,用户通常希望影响故事情节和角色发展,因此创作者要设计合适的机制来平衡用户的自由选择与整体叙事的连贯性。最后,不同平台和设备的差异也会对用户体验产生影响,因此需要重视适配性和兼容性问题,作品在不同设备上的表现可能存在差异,如屏幕大小、操作方式、性能等方面的差异。

三、交互数字影像发展的优化路径

(一)技术创新与优化

保持技术更新和进步至关重要。创作者和开发者需密切关注最新技术进展,如图像处理、动画技术、游戏引擎等。通过学习和运用新技术,提升作品的质量和表现力,满足用户对更高水准体验的期待。打破技术限制需要深入研究和开发,探索新的图像处理算法和渲染技术,以强化逼真的视觉效果;改进游戏物理引擎和碰撞检测算法,以实现灵活真实的交互机制。优化性能是关键,开发者应注重代码和算法优化,提高作品性能和响应速度。适当的资源管理和压缩技术可减少存储空间和加载时间,提升整体性能。通过技术改进和创新,可以拓展交互数字影像创作的可能性。

(二)跨界合作与创新整合

创作团队要促进影视制作和游戏开发之间的跨界合作,建立有效的沟通和协作机制。这包括组建多学科团队,使影视和游戏领域的专业人员能够共同参与创作过程,共享各自的专业知识和技能。良好的团队协作能够促进作品中不同元素的有机融合,实现更高水平的创作。创作者应综合考虑故事情节、角色设计、剧本创作、游戏系统设计等因素,通过深入思考和平衡来确保作品的连贯性和可玩性。可以采用创新的创作方法和技巧,将影视化和游戏化元素有机结合,打造独特而引人入胜的作品。同时,创作者要具备创新思维和创意能力,积极探索如何在保持影像质量和故事连贯性的基础上,增强互动性和可玩性。

(三)用户导向设计

设计师可以通过人机交互技术和用户研究方法,了解用户的需求和行为,构建个性化且符合期望的交互界面。通过用户测试和反馈,及时调整和优化界面设计,提升交互的便捷性和参与度。创作者可采用情感设计和故事情节设计,创造引人入胜的剧情体验,激发用户的情感共鸣,增强投入感和参与感。结合非线性叙事和多样化的游戏元素,提供个性化的选择路径和挑战,让用户在体验中享受自主性和互动性。动态分支结构和自适应叙事技术可平衡玩家选择与叙事的连贯性,实现合理转折和发展,提供自由选择和有意义的故事体验。重视适配性和兼容性问题很重要,进行广泛的设备和平台测试,确保作品在不同设备上得到一致优化,包括屏幕适配、操作方式兼容、性能优化等。通过技术创新和用户导向的设计,持续优化用户体验,提供出色且令人满意的交互数字影像体验。

四、结语

随着计算机视觉、深度学习和增强现实技术的快速发展,人们能够获得更加逼真、沉浸式的交互数字影像体验。交互性将进一步增强,用户可以与虚拟现实世界实时互动,定制个性化的场景和角色。此外,融合了人工智能的交互数字影像将具备更强大的智能分析和预测能力,为用户提供个性化推荐和定制化服务。随着技术的不断演进,交互数字影像将为人们带来无限的想象和发挥创造力的空间。

参考文献:

[1] 王若琳.互动视频发展现状及未来发展方向研究[J].艺术与设计(理论版),2022,2(3):85-87.

[2] 张致远.互动视频国内文献研究综述[J].新闻研究导刊,2023,14(3):72-74.

[3] 王惠桐.传播游戏理论视角下的互动电影研究:以《黑镜:潘达斯奈基》为例[J].声屏世界,2023(5):121-123.

[4] 马英丽.互动视频的历史演进及发生逻辑[J].新媒体研究,2022,8(18):110-113.

[5] 陶梦頔,王甫.交互式网剧在流媒体平台上的新样态:以美剧《黑镜:潘达斯奈基》为例[J].中国电视,2019(7):98-102.

[6] 科技司.关于发布《互联网互动视频数据格式规范》一项广播电视和网络视听行业标准的通知[EB/OL].国家广播电视总局,http://www.nrta.gov.cn/art/2020/10/14/art_113_53307.html,2020-10-14.

[7] 滕乐.去中心化结构中的再中心化重构:媒介融合背景下的IP项目研究[J].编辑之友,2019(4):68-73.

[8] 秦海阳,袁玥.流媒体平台交互影视新样态:以Netflix交互式真人秀节目《你的荒野求生》为例[J].科技传播,2021,13(14):100-102,128.

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[11] 杜仕勇,徐莉军.互动影像作品的传播特征:以《隐形守护者》为例[J].青年记者,2019(29):96-97.

[12] 胡红一,王萌.浅析交互式电影的沉浸体验:以《底特律:化身为人》为例[J].戏剧之家,2023(5):141-143.

[13] 张筝,陈安如.互动视频的关键技术与应用场景[J].电视技术,2023,47(4):210-212,216.

[14] 邓石.新媒体时代下的互动视频模式[J].衡阳师范学院学报,2022,43(5):108-115.

[15] 初云玲.互动视频的交互类型、效果与发展策略[J].传媒,2023(8):54-56.

作者简介 黄天一,研究方向:数字媒体艺术。 谢琪,教授,硕士生导师,系本文通讯作者,研究方向:品牌塑造与品牌及包装设计、中国当代设计史、文化创意产业及产品开发、适老化设计。 徐锐,研究方向:收入分配、文化建设。

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