基于“钉钉”平台的艺术在线教学实践
2022-08-04张怡
张 怡
上海市奉贤中学
一、 案例背景
2022年3月中旬开始,上海市在全市范围内开展线上教学活动。各学校迅速作出反应,利用各类课堂在线工具,开展线上教学。笔者所在的学校使用的是“钉钉”平台,采用的教材是上海教育出版社的《普通高中教科书艺术 必修3 艺术与科学》(以下简称《艺术与科学》)。在网络教学过程中,虽然存在线上教学的共性问题,但教师通过充分利用网络软件功能等手段,意外弥补了平时课堂教学中的一些“力不能及”的部分。同时,教研组针对在线教学的利弊展开了研究和讨论。现总结了一些经验与教训,与同行展开讨论与思考。
二、 问题提出
在线课堂的开展促使教师花更多时间去探索新的教学模式,充分利用各类平台,开展教学活动,但在线课堂模式有其特殊性,存在共同性问题亟待解决。
(一) 学生课堂状态难以监控
1. 难监督学生学习状态
学生居家学习,状态可能较在校时松散,尤其是艺术类等非考试学科。教师在无法同时看见全班学生的教学环境中,没法保证学生“人在心在”的状态。
2. 难“顾全”课堂教学互动
平时的线下课堂上,积极举手发言、参与活动的学生就相对较为集中。如何调动学生的学习积极性,提高他们的参与性,并有效监督他们的学习情况,成为线上教学期间的“难题”。
(二) 教师的教学状态难以调整
1. 失去“观众”的“演员”缺少反馈
能驾驭艺术课堂的优秀教师往往像一个演员或者主持人,需要台下的“观众”给予良好的反馈。线上教学时的教师失去了“观众”,只是对着屏幕演讲,难免会有不适应感。
2. 失去“表演”的课堂缺乏感染
艺术课堂教学的效果依赖教师言语魅力、人格魅力和其自身的艺术素养。没有现场示范,就减弱了课堂的感染力。同时, 教师还需要观察学生对教学内容的反应,以此为依据来调整教学节奏,而这些在线上教学期间成为新的挑战。
下面,笔者以上海教育出版社《艺术与科学》教材中的第二单元教学内容为例,简述自己对于网络教学软件“钉钉”平台的运用。
三、 设计实施
(一) 录播实操结合,加强课堂管控
1. 通过平台反馈信息,监控课堂学习情况
在“钉钉”中,教师每向对话框发送一条信息,就会出现确认人数的消息显示。如果上课时间已过去几分钟,还有未确认的情况,教师可以查看未到学生的姓名,在应用内提醒,及时让学生查看学习内容。同时,已确认信息中还能显示“查收”的情况,教师能准确知道哪些学生只是点击了消息,没有查看课堂教学的具体内容。这时再进行“点对点”提醒,就能很好地解决课堂内对学生学习情况监控的问题。
2. 通过在线文档编辑加强课堂互动交流
课堂教学时间有限,回答问题的学生又相对集中。为了解决这一问题,笔者采用了“钉钉”中的“多人协同文档”功能。先建立多人协同文档,在标题栏输入讨论问题,点击“新建”并发送。进入共享文档页面,再输入答题格式,发起问题讨论。教师要求学生在课堂时间内,通过多人同时在线编辑文档的方式进行回答和课堂讨论,解决了学生平时上课“不爱发言”,或者因时间有限而“不够发言”的两类问题,效果良好。这样的方式还非常便于收集学生的答案——在文档右上角点击“分享”后生成手机或电脑分享模式长图,即可保存相关资料(图1)。
图1 学生用多人编辑文档的方式回答问题
3. 利用教师示范视频增强学生学习体验
在实践活动类型的课堂中,教师可以通过发送视频做示范。一类视频是教师自己制作的作业示范,一类视频是技巧技能示范。
(1) 作品作业类
在《艺术与科学》第二单元教学中,笔者设计了“时光影音汇”活动。做“时光影音汇”是笔者在寒假里偶然看到综艺节目《时光音乐会》而产生的想法。节目的做法是用电脑特效合成现在的歌星和老去的歌星的同台演出,效果感人至深。我们的学生显然还不具备这样的技术,怎么做能更加贴近我们的生活呢?笔者结合上海市奉贤中学的“感恩节”和母亲节、父亲节,设计了“时光影音汇”活动。学习任务单如图2所示。
图2 “时光影音汇”活动学习任务单
笔者先自己尝试运用录制唱歌音频,插入照片、视频,嵌入文字等多种方式,制作了一个作品,在课堂中发送给学生,当作示范,让他们更好地理解成品的要求。接下来,笔者写出制作过程,并将所有软件的操作都通过微视频方式插入课堂教学,以帮助学生顺利完成内容制作。从后期收集的学生作业来看,这样的示范效果显著。
(2) 技巧展示类
为了活跃课堂氛围,增加新冠肺炎疫情特殊情况下学生学习的趣味性,笔者结合本校戏剧特色设计了一个课堂小活动——让学生为影视剧配音。在课堂开始之前,笔者先发送了自己的作品给学生做示范,再在教学对话框里发出问题——“如何处理换气声过强的情况?”学生在观看笔者的示范后,选择自己想要配音的片段,尝试开展活动。对于笔者提出的问题,的确有人回复表示自己无法很好地解决。这时,笔者在对话框中发出事先编辑好的答案,便于课后学生再次查看。这也是线上教学优于课堂教学口头讲述的地方。
4. 通过群内文字沟通,扩大点评覆盖层面
前文提到的多人协同文档,在课堂上学生编辑文档的同时,教师可以针对学生的回答展开点评,学生可以即时看到教师的点评,从而加强了师生互动的有效性(图3)。
图3 线上课堂教师实时点评学生的回答
(二) 利用设备优势丰富体验活动
1. 利用居家设备优势,巧妙设计学习活动
《艺术与科学》教材中的很多教学内容都落脚于艺术与科技的关联,大多数课后体验活动依赖于设备的支撑。由于奉贤中学为寄宿制学校,平时不允许学生带手机进校,而教学用的平板设备还在采购中,常规线下课堂中没有设备,成为笔者设计课堂教学活动时面临的最大难题。前期线下课堂中,经常出现教师只能运用微视频讲解软件如何应用,却无法在课堂上实现操作的情况。
在线上课堂学习中,以上问题不复存在。学生居家学习,手边至少有一台手机,乃至有手机、平板、笔记本电脑等多个设备,很好地解决了这一问题。比如,教师要讲清楚第二课《中国动画电影科技进步》整节课的内容并不容易。不懂基本的动画设计原理的教师,很难在课堂中讲清楚复杂的3D技术,只能依靠网络上现有的资料进行讲解,总感觉说不清道不明,讲解的针对性也不强。落实到课堂活动的环节,教师又怎样让学生体验3D和2D的区别?
为解决这些问题,笔者试着在网上寻找可以让学生体验3D设计的软件。找到的一款手机软件是对虚拟角色样貌进行DIY的升级3D版,简单易行。笔者先利用软件设计了一个自己的3D形象,并搭配动态动作模板,在课堂上展示成品给学生看,将制作过程的教学视频发送给他们,让学生有选择性地制作自己的3D“捏脸”。再教他们利用视频加工软件进行编辑制作,加入录音、特效,并运用到单元作业“时光影音汇”活动里。
2. 利用各类统计程序检查学生的学习情况
在完成“时光影音汇”活动的过程中,为了让学生更好地自查,笔者采用Excel表格,从第二节课开始便每节课发送,让学生利用“多人共享编辑”功能,针对每个活动步骤的完成情况在表格中打钩。到了最后一节展示课前,笔者要求学生完成作业上传邮箱的工作并确认。在几个班级中实施表格确认后,笔者发现这一方式对学生的作业进度监督起到了良好的“自检”与“师检”作用,最终还可以将表格打印出来,方便教师后期记录成绩。
3. 利用平台空间优势交流优秀学生作品
笔者在单元第一课时就发了“时光影音汇”学习任务单,让学生分步骤开展活动,并对自己的作业完成情况展开自测。笔者也在每节课的课前检查学生的作业进度。到了最后一节展示课的时候,每个班级都有不少优秀作品,但全部播放显然会占据太多的课堂时间。这个时候正好开始线上教学,笔者选了多个优秀作品放在群里,让学生可以随时观看,很好地解决了这一矛盾。同时,学生还可以用表情包点赞或者用回复功能进行评价。
四、 教学成效与实践反思
(一) 教学成效
1. 挖掘学生思维深度
笔者在线上教学过程中发现,高中生其实很愿意参与课堂讨论,表达自己的观点,但由于个体性格差异、对课堂提问的敏感度不同,以及其他种种原因,不是每个学生都愿意在课堂上举手回答问题,而线上教学给了他们更多的展示自己的机会。
比如,笔者发现有一个学生平时上课回答问题并不积极,但在多人协同文档中,他却反复修改自己的答案,直到下课都不愿意停手。笔者也一直守在电脑边看他修改答案的过程,体会到了他的深刻、理性又充满幽默。
以文字回答问题的方式加深了学生的思考深度,同时也细化了其思考过程。得益于可以修改已经成型的文字,学生的回答更加理性、完整,这也是线下课堂教学所不能达到的效果。
2. 提升课堂教学实效
在使用软件制作3D形象的环节,笔者通过调查询问,发现很多学生在几年前就已接触过同类型的2D效果软件,所以在使用升级版3D形象制作软件时,能即刻感受到2D与3D的不同效果,教学效果可谓立竿见影。
3. 增强师生评价互动
在课堂“多人协同文档”和发送作品的对话框中,都有“点赞”和“回复”功能。学生看过同学作品后,可以及时给出“赞”“鼓掌”等表情进行评论,拉近了彼此间的距离。同时,还可以采用即时文字回复功能展开生评、师评。这些评价可以立即展示在班级群里,每个学生都能看到,有利于增强学生的学习体验感和互动性。
线上课堂结束后,笔者在每个班级都特地回访了一些学生,询问他们课堂教学模式是否有效,得到的反馈都非常良好。这种线上教学模式给了笔者和学生更多的互动空间,让笔者的教学更加贴近学生内心,笔者也能更好地掌握他们的学习情况。
(二) 实践反思
在笔者的线上课堂教学过程中,也遇见了一些需要解决的困难。比如,对于发送的视频文件,笔者可以查看学生是否确认、是否查看,但是无法了解他们是否看完。涉及技能教学的展示,线上教学就没有现场示范的效果来得好。这些问题等待更多的解决方案,以使线上教学更加完善。