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小学体育课堂中的游戏化教学

2022-03-24胡丽娟

黑龙江教育·中学 2022年1期
关键词:游戏化教学小学体育课堂教学

胡丽娟

摘 要:在小学体育课程中推广游戏化教学,能很好地起到强身健体的作用,同时还有助于激发学生对学习的自主性和积极性,提高其学习热情及兴趣,进一步使学生的思维得到发散、扩展,构建学生的健全型人格。基于教材内容,革新传统体育游戏,基于体育基本技能,融入趣味体育游戏,关注学生智力发展,引导创编体育游戏,是小学体育教学中游戏化教学的重要思路。

关键词:小学体育;课堂教学;游戏化教学

儿童是祖国的未来和希望,而健康则是每个人一生中最大的财富,无论从事何种活动,强健的体魄都是立事之本,作为教育工作者,更不能对学生的身体健康掉以轻心。小学生的典型特征之一就是爱打爱闹、玩心很重,对应这一特点,在小学体育课程中推广游戏化教学,能很好地起到强身健体的作用,同时还有助于激发学生学习的自主性和积极性,提高其学习热情及兴趣,进一步使学生的思维得到发散、扩展,构建学生的健全型人格。体育教学游戏化强调以学生为中心,注重学生的主动参与,相互合作,可以激发和培养学生的体育兴趣,提高学生参与体育活动的积极性和主动性。小学体育教师可以以游戏化教学作为课堂教学模式之一,在保证学生人身安全的前提下,使学生在游戏中得到充分锻炼,助力学生的健康成长。

一、基于教材内容,革新传统体育游戏

小学体育课的传统教材中已设有不少以游戏为渠道的教学案例,这些案例给游戏化教学的开展以重要支撑。在小学体育课堂教学中,教师要善于根据《体育课程标准》和教材对学习内容进行创造性的改编,使之成为小学生喜欢的游戏化体育学习内容。有些传统游戏因多次反复使用于课堂教学,学生易感“审美疲劳”,从而失去积极参与课堂游戏的兴致,最终导致教学效果差强人意。针对这一情况,教师应该采取积极态度对待,大力创编安全性高、可行性强的小游戏,并尝试将其运用于体育课堂教学之中,以形成与学生间的良好互动,激发学生对体育课的热忱,提升整体课程教学质量。

例如,教师可以将传统游戏“老鹰抓小鸡”进行改编:“两人为一单位,一人饰演母鸡,另一人饰演老鹰,而‘小鸡’一角则以其他任何无尖锐部分的安全物体替代,如足球、毽子等都是不错的选择;‘老鹰’需在有限时间内将‘小鸡’捕获,如成功捕获‘小鸡’为老鹰胜,反之则是‘母鸡’胜出”。

这样的游戏规则整体上隐性增加了学生的运动量,也使教学氛围更为活跃,让学生在体育课堂中也能初感“竞技魅力”。学生在这样的过程中,既在参与体育活动,也在进行着游戏。由于有了游戏的性质,因此学生感觉不到体育活动中的体力付出是劳累的,反而感觉是有兴趣的,而在游戏的背后又是体育竞技因素,因而学生的体育素养又能得到提升。除此之外,教师应主动参与到课堂游戏中,而不仅是活动的组织者和观望者,只有真正参与到课堂教学的每一环节中,才能更好地融入学生群体,带领学生真正爱上体育、爱上运动。

二、基于体育基本技能,融入趣味体育游戏

活泼好动是每个学生的天性。“填鸭式”教育在教学领域可谓屡见不鲜,有些体育教师也无意识地以“填鸭式”教学的方式向学生传递知识,希望通过反复地讲解和演示使学生吸收课堂内容,而结果往往适得其反。这样的教学方式恰与小学生“喜动厌静”的心理需求产生互斥,从而出现学生难以融入教学、抵抗学习的现象,教学效果大打折扣。游戏化教学则正好可以弥补传统理论教学存在的不足与缺陷,既迎合了学生的本性和口味,又显示了真正的“为学生服务”的教学模式,在增强课堂吸引力及趣味性的同时,提高了学生学习和探索的自主性,一举多得。

以传统的体育课堂项目“耐力跑”为例,只需小幅改动耐力跑的形式,就可取得不错的课堂效果。教师可以尝试将“绕杆接力”等其他跑步项目融入单纯的耐力跑之中,并充分给予学生选择自己喜欢或是擅长的接力方式的自主权,如双人靠背夹球跑、跳绳跑、运乒乓球跑等;另外,教师还可以在单项运动教学中设计多项活动项目,如在对“篮球运球”这一项目进行教学时,可以设置单人运球速度比拼、团队合作运球、多人攻守运球等趣味活动,如此,学生兴趣高涨,课堂参与度自然得到提高,也侧面提升了学生自主探索、自主总结及再运用的能力,从而达到锻炼身体的最终目的。

将体育基本技能融入趣味体育游戏是一个重要思路,学生在这样的过程中,既可以体会到体育学习的兴趣,也可以感受到体育游戏化后热爱体育、参与体育的情感。好多学生都表示喜欢上这样的体育课,实际上就是因为在这样的教学模式下,学生能够在体育与游戏并存的过程中有所收获。

三、关注学生智力发展,引导创编体育游戏

教师应多鼓励学生在传统体育游戏项目之外,自主创新及编排新式游戏,并将学生自创的体育项目运用到教学体系中。这种做法可以给学生带来非凡的成就感,学生的配合度、参与度都会直观反映到课堂教学效果之中。

例如,教师在教学短跑的基本动作要领时,可以以“头脑风暴”为跳板,组织学生以“跑”为基础,联想、设计新的相关体育游戏。教师除了鼓励学生提升“自编自演”的游戏创作能力,也可以对现有游戏进行再度编排。如,教师在“立定跳远”的项目教学中,可以在地上放置代表不同数量的卡片,每张卡片上有特定的数值,由远到近数值依次增大,又将数值比作“小偷”,让学生以跳远的方式比拼谁抓的“小偷”最多。再如,教学投掷项目时,学生如要长时间直接用重物进行投掷练习,难免厌烦疲倦、体力不支。这种情况下,教师不宜继续用单一的教学方式安排课程,可以采取“以轻代重”的方式,利用毽子、沙包等有一定重量又不会过重的物体代替原投掷物,引导學生练习单手掷球或掷高远球。宽松有趣的学习氛围更容易调动学生的课堂活跃度,带来意想不到的课程反馈。

创编游戏,实际上就是发挥学生的自主能动性。小学生本来就喜欢游戏,但是学生在生活中的游戏往往缺少体育的成分,如果将生活中进行的游戏与体育学习结合起来,也就是说将游戏渗透到体育学习中去,这样的游戏内容更贴近小学生的需要,从而可以更好地促进小学体育教学中游戏化教学的发展。

综上所述,恰到好处的课堂游戏可以为体育教学增光添彩,让学生在轻松愉快的氛围中学习相关体育知识的同时,还有助于其团结互助精神的构建和脑力开发。实际上,体育游戏的运用主要是为了促进学生的身心健康,同时还能有效激发学生的求知欲和积极性。通过课堂效果来看,小学体育游戏还能够帮助学生最大限度地完成课堂任务,提升练习质量。游戏化教学适合小学生的年龄特征,教师应主动探索该教学模式在课堂中运用和开展的途径,全面提高教学质量。

参考文献:

[1]安庆标.论新课改背景下小学体育游戏化教学[J].体育时空,2017(9).

[2]陈必武.小学体育游戏化教学例谈[J].现代教育科学,2014(6).

[3]于文涛,徐志燕,徐恒为.探究小学体育教学中的游戏化教学[J].中国校外教育,2014(25).

            ■ 编辑/陆鹤鸣

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