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中学信息技术游戏教学方法的运用与实践

2021-09-10王洪

小作家报·教研博览 2021年2期
关键词:方法探究初中教学游戏教学

王洪

摘要:初中阶段,将游戏教学运用在信息技术课堂中,能使学生达到“乐”学“爱”学的境界,从而促进信息技术教学效率的提升。本文主要探究将游戏引入信息技术课堂的可方法与策略,主要探索运用游戏来激发学生学习信息技术的兴趣,从而帮助教师挖掘学生潜在的信息技术学习能力,使学生在快乐游戏的过程中获得信息技术知识与能力的发展。

关键词 初中教学;信息技术;游戏教学;方法探究

中图分类号:G4 文献标识码:A 文章编号:(2021)-2-114

在初中信息课堂中,部分教师一直按照传统的方法来开展课堂,学生在学习过程中很快就会感到乏味,长久以往,不利于学生兴趣的增加,学生甚至还会对信息技术知识感到厌倦。若教师将一些有趣的游戏运用于教学过程中,就可以轻松激发学生学习信息技术知识的欲望,此时,学生就可在愉悦的课堂环境中快速把握信息技术知识。那么,教师在具体开展教学的过程中应该怎样去做呢?下面,笔者基于自身教学经验,提出以下几点指导性建议,以期能够促进中学信息技术教学有效性的提高。

一、引入游戲,激发学生的学习兴趣

当进行新课程教学时,教师可以设计几个与本课程教学知识相关的活动,通过充满趣味的游戏来促进学生的对信息技术知识兴致的提高。这有利于教师对学生讲述新的信息技术知识,还能够可以为下一步的信息技术教学内容做铺垫,同时还可以促进学生对知识开展主动探究的技能。

举例来说,教师在教授“文件夹”的基本操作步骤时,就可以为学生创设以这个游戏情境:小花的屋子乱七八糟的,他把学习文具、体育用品、垃圾等乱扔一地。让我们来帮助小明把房间里杂乱无章的东西分类放到适当的地方。透过“整理房间”这样的小游戏,让同学们了解电脑“文件夹”的概念,同时帮助学生掌握好用鼠标进行单击、双击、拖拽等操作的技巧。在学生进行电脑游戏的过程中,学生们气氛活跃,大家都想先猜对数字。

二、游戏练习,强化学生的学习技巧

初中阶段,教师要注重培养学生对电脑的操作能力,同时这也是中小学阶段教师开展信息技术教学的重要内容之一。教师可创设与之相关的教学游戏,引导学生在电脑上进行游戏练习以熟练技术,这样就能够使学生让积极参与到信息技术课堂之中,使学生乐于学习信息技术知识,在快乐游戏的过程中掌握电脑实操技巧。

比如,经过 Flash教学后,教师可以指导学生应用动画补间、蒙板动画等电脑工具,来独立设计出计算机的Flash动画。在班级学生设计出的 Flash动画后,教师可以指导学生在课堂中进行展示。学生制作的“放风筝”等动态画面效果精良,在台上进行展示时,他们都会感到成就感与骄傲感。在这个过程中,学生们不仅体验到了游戏的乐趣,还不知不觉地掌握了多种 Flash动画设计方法。再次,电脑键盘指法是学生学习信息技术所需的一项基本技能。想要使学生熟练地掌握键盘指法,学生必须经常在实际操作中多加练习。但是,当教师讲解指法的排列、指法要点等理论要求时,学生会感到厌烦。这时,教师就可以引导学生独立探索“金山打字”软件中的游戏,比一比学生谁的打字速度最快,这样一来,学生就会在玩耍“打地鼠”、“青蛙过河”等游戏的过程中练习键盘指法。假如教师强迫学生学习理论知识,还可以指导学生背诵键盘字母的顺序和方位,那么这种教学效果和游戏教学相比显然更有效。

三、策划游戏比赛,指导学生掌握学习的成果

热爱游戏是学生的天性,教师可结合学生的心理特征,在设计游戏的过程中指导学生开展游戏类的竞赛活动,激发学生的好胜心与求知欲,提高课堂教学实效性。举例来说,在学习了某一章节的内容之后,教师可以安排与该章节知识内容相关的“对战”。教师可先将学生分成若干组,在每个小组内开展游戏比赛,首先教师需要选出一位学生,随后由各组优胜者再次开展游戏比赛,最后选出“擂主”,“擂主”所在的组为优胜组。在比赛中,同学们表现出强烈的竞争意识,从而牢牢掌握了本章的知识点。

例如:学习了 WPS表格的知识内容后,我设计了这样一个游戏竞赛:学校举行了这样一个运动会,教师汇总出学生的比赛结果,现在要求找出哪个同学跑得最快,哪个同学跳得最远,挑选出投掷实心球超过4米的学生,分类汇总所有班级运动员的平均身高……我们还可以采取竞赛的方式,将学生分成若干组,让学生完成教师布置的问题,最后适当给予学生一定的奖励。这既可以使学生积极地参与,增加学生的团队精神,又可以帮助学生熟悉信息技术知识。

四、总结游戏过程,发展学生运用信息技术的能力

学完新知识后,学生已经对对所学的内容有了一定的了解,随后教师可以基于学生的实际学情来设计游戏,帮助学生进行熟练和练习,使学生在游戏中将所学知识进行有效掌握,这样的课堂总结形式有助于学生对知识的消化和理解,强化学生对知识的记忆,而且能培养学生运用知识的能力。

简言之,在信息技术课堂中,教师可以将教学内容与游戏相结合,拓展信息技术课堂教学的新天地,让课堂活动更加丰富多彩!

参考文献

[1]徐晶宁.游戏教学在中学信息技术课程教学中的应用探讨[J].科学大众:科学教育,2014(4):7-7.

[2]王以满.游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用探讨[J].中学课程辅导(教师通讯),2017(20).

四川省泸州七中教育集团高新区中学

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