浅议如何把握课堂的生长起点,提高课堂趣味
2021-03-11马淼
马淼
摘 要:小学生,尤其是一年级的学生,他们好动、爱玩,注意力难以长时间的集中在学习上,自我控制力差。如何吸引学生的注意,调动学生的积极性,培养他们的学习兴趣是我一直在探索的问题。经过一段时间的实践,我发现学生既然爱玩,那就让他们在“玩”中不知不觉渗透学习数学,因此,我将数学课堂进行了趣味化。
关键词: 低年级;兴趣;多媒体手段 ;趣味课堂
低年级的小朋友总是闲不住,课堂上往往会去关注一些与学习无关的事情,他们好动、好说,注意力停留在学习上的时间较短,一节课上下来,往往前20分钟效果较好,而后20分钟学生接受的知识就比较少了。为此,我做了一下嘗试,以求能抓住学生的注意力,提高学习效率。
一、情景化教学,激发学生兴趣
《数学课程标准》指出:“数学教学活动,特别是课堂教学应该激发学生兴趣,调动学生积极性,引发学生的数学思考,鼓励学生的创造性思维;要注重培养学生良好的数学学习习惯,使学生掌握恰当的数学学习方法。”
1、情景拟人化
一年级的学生,刚踏进小学,有时还停留在幼儿园课堂的氛围中,他们对于可爱的小动物们尤其感兴趣,一听到小猫小狗就会露出纯真的笑容。因此,在课的一开始,我常会介绍一位小动物朋友,如小猴贝贝,小熊盼盼等等来带领学生进入新课的学习。
2、情景故事化
6、7岁的孩子爱听故事,只要一听到:“今天,老师给小朋友们讲个故事。”原本闹哄哄的课堂一下子就会安静下来,所以,我也经常会根据教材内容编一个小故事来创设一个情境,再通过质疑的提问来导入新课。如在教学《认识0》时,我编了一个《小兔采蘑菇》故事:“星期天,有四只小兔告别了兔妈妈结伴出去采蘑菇,它们高高兴兴的向森林走去。其中有三只小兔采蘑菇的时候非常专心,采了一个又一个蘑菇。还有一只小兔在采蘑菇的时候一会儿看看远处的风景,一会儿看看飞来的蝴蝶,结果怎么样呢?我们一起来看看。”利用学生的这种好奇心和求知欲,使学生把注意力全都集中到了认识0的学习中来。
二、借助物联网多媒体,实现多角度互动
一年级学生活泼好动,好奇心强,易于接受新鲜事物,幽雅动听的音乐,鲜艳夺目的色彩,美丽斑斓的图画,都能吸引学生的注意力。而物联网和多媒体的使用便可以提供这种生动、形象、直观、感染力强的教学信息,唤起学生的好奇心和求知欲,进而使学生对所学内容产生浓厚兴趣。比如在教学《认识11~20各数》时,最后一个环节我设计了熊二回家的环节,在这个环节里通过公交车路牌、红路灯秒数等在生活中常见的事物再现11~20各数,既吸引了学生的兴趣,也在学生感兴趣的故事中回顾了本节课的教学内容。
三、游戏与歌谣,调动学生积极性
1、通过游戏激发学生探究欲望
数学的抽象性和严密性往往使低年级学生感到枯燥乏味,要使学生在数学学习活动中体会到数学是那么生动、有趣、富有魅力,强化数学练习的趣味性十分重要。
2、通过歌谣帮助学生记忆
除了游戏,歌谣也是我教学中常用的手段。由于低年级学生语言发展的还不够全面,对于一些数学的术语或者定理并不能熟练记忆和理解的。所以,在教学中要用他们能够听得懂的话语来说明,并且要适合他们的语言发展,最方便他们记忆的当然要数简短押韵的歌谣了。如在教学《认识1-5》时,为了让学生能正确书写,我编了顺口溜:“1像小棒斜着放;2像小鸭嘎嘎叫;3像右耳认真听;4像小旗迎风飘…”。
四、动手操作,让学生在“玩”中感悟数学魅力
对于小学生来说,动手操作是激发学习兴趣的好方法,让学生在做中发现,做中探索,做中获取知识,使他乐学、善学,不但在愉快的操作活动中掌握数学知识,又发展了他们的数学思维。例如,在教《11~20各数的认识》时,我给每个学生准备了20根小棒和2根皮筋,让他们进行了以下操作:
1、每人把自己的直尺竖着平放在桌面的中间,直尺的右边摆出10根小棒。然后让他们把10根小棒绑成一捆,把这捆小棒放在直尺的左边,通过操作使学生明确10个一是10。
2、让学生添上一根,把这根放在直尺的右边,表示一共有11根小棒。这时让学生举起自己写的“11”的数字卡片,然后对着实物讨论“11”左边的1表示什么,右边的1表示什么,明确“1l”的组成。接着仍让学生通过操作学习其他各数。
总之,要想提高低年级数学课堂趣味性,这就要求我们从儿童的年龄特点出发,运用情景化教学,借助多媒体教学手段,把知识的学习寓于愉快的游戏之中,调动学生学习数学的积极性,使他们从“要我学”变为“我要学”,成为课堂学习的小主人,让学生真正参与进来,在玩中学,在学中记,让数学课堂充满趣味。
参考文献:
[1]陈叶.利用多媒体促进小学数学趣味化教学实践探析[J].新课程(中).2016(07).
[2]王秋丽.试论小学数学趣味化教学[J].教育教学论坛.2014(07) [3]李星云.小学数学趣味化方向初探[J].小学教学研究.2000(12).
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