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(一年级上册)如何用点子图进行“凑十法”的建模

2020-12-30姜林南

教学月刊(小学版) 2020年32期
关键词:方格纸点子加减法

□姜林南

用点子图进行“凑十法”的建模,可以帮助学生提高加减法的计算速度。教学过程如下。

一、形成“凑十”就是把“十格”画满的直觉思维

1.教师提供有10个格子的方格纸,让学生想一想、数一数、说一说:如果1个格子里只能画1个点子,那么这张方格纸上一共可以画多少个点子?

2.教师在格子里依次画上6个点子、7个点子、8个点子、9个点子,问学生再画几个就是10个。

二、建立9+1+()(“凑十法”)的模型结构

1.延续上个环节的教学。教师在10个格子里画上9个点子,在格子外面画4个点子,提问:一共有几个点子?

2.学生试着圈一圈、说一说:用圆圈圈出1个和格子里的9个合并就是10个,再加上外面剩下的3个就是13个,形成“9加1凑成10,10加3就是13”的思考途径。

3.教师在10格的方格纸上依旧画9个点子,不断变换格子外面的点子数量,让学生直接使用圈一圈的方式,强化“凑十”的动作和思维,建立“9+1+()”的模型结构。

利用点子图进行“凑十法”的建模过程,运用了数形结合的思想帮助学生直观地理解加减法的算理,提高了学生的计算能力,同时也渗透了模型思想。

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