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重视课堂导入,打开兴趣之源

2020-12-28姜永

数学大世界·下旬刊 2020年11期
关键词:课堂导入兴趣初中数学

姜永

【摘 要】 在初中数学教学中,教师要借助于课堂导入,调动学生的参与热情,引发学生的深度思考,促进学生去探索新知。本文主要从温故知新、借助情境、依托实验、利用游戏等方式阐述导入构建趣味课堂的有效策略。

【关键词】 初中数学;课堂导入;兴趣

“响鼓还须重槌敲”,课堂导入是“第一敲”,势必要浑厚,敲在心扉,调动学生的兴趣,唤醒学生的求知欲望,让他们迅速地进入课堂,开启探索之旅。有效的导入能让学生在极短的时间内迅速集中注意力,在情动、脑思、口说中获得思维的发展,也使身心迅速地进入求知状态。

一、温故知新,建构联系

在初中数学教学中,教师要以问题引导学生顺利实现从旧知到新知的过渡。在上课伊始,教师通过复习旧知的方式导入新课,为新知的学习搭建桥梁,让学生顺着知识的坡度逐渐前行,能降低学习的难度,让学习变得循序而进。如在学习苏科版九上《一元二次方程(2)》的知识时,教者提出问题:(1)完全平方公式是几次几项式?其中哪几项是完全平方项?哪一项是这两个数(式)乘积的2倍?(2)x2+ax+9是完全平方式,那么a的值是多少?如果4x2-12x+m是完全平方式,则m的值是多少?(3)解方程:(x+2)2=6;8x2=1;2(x-3)2=12;x2-6x+9=12。教者引领学生复习完全平方式,借助于学生已经学过的开平方法去解一元二次方程。在此基础上,教者让学生去探索方程x2+6x-16=0的解决方法,并思考:在方程转化为x2+6x=16后,为什么在方程的两边要同时加上9?可以加上其他的数吗?通过观察,你有何发现?你能说说配方法吗?教者通过“温故”引发学生探索的兴趣,通过知识的衔接去解决问题。教师要关注学生的知识生长点,提出的问题要环环相扣,要促进新知的学习,促进知识的迁移。

二、借助情境,引生探索

教师可以借助于数学模型、教具、多媒体等创设情境,引导学生去探究问题,表达对问题的理解,这样也能充分暴露学生的思维过程,为教师的教学提供参考。在导入时,教师要精准把握学情,了解学生的学习特点,以富有感染力的语言调动他们的积极情感,让他们投身于数学学习之中。如在学习苏科版七上《有理数的乘方》的内容时,教者让学生试着对折一张报纸,将一层变成两层,再对折,变成四层……依此对折下去,看一共能对折几次,共有多少层?将自己对折的结果记录下来,看看对折30次有多高?会不会超过珠峰的高度?教者将折纸与珠峰进行比较,很快地调动了学生探索乘方奥秘的兴趣。教师不仅要关注知识的习得、智力因素的发展,也要调动学生的非智力因素,发挥情感的作用。教师要依托教学情境,让学生置身其中,激发探索求知的情感。

三、依托实验,增加趣味

数学结论往往是源于一次数学实践产生的。教师在导入时开展数学实验,为学生呈现知识的发生、发展过程,帮助学生深入地理解数学知识,同时也能感受学习数学知识的愉悦。数学实验能将抽象的内容形象化、难懂的知识具体化,能提升学生学习知识的乐趣。如在学习苏科版八上《设计轴对称图案》的内容时,教者让学生开展数学实验:在一张长方形纸片上取一点M,然后将这张纸对折,用針在点M处穿孔,再将纸展开,连接针孔MM'、折痕AB,你能说说线段MM'与折痕AB之间存在怎样的关系吗?教者以实验引导学生对线段的垂直平分线产生直观的认识,能提升学生的观察、动手能力,提升课堂教学的趣味性。教师要合理地运用实验施教,引导学生去“做”数学,让他们体会探索的过程,从中获得思维的发展、素养的提升。又如在苏科版九上《垂直于弦的直径》一课教学中,教者让学生用纸剪一个圆,并沿这个圆的任意一条直径对折,重复做几次,说说你会发现什么?由此能得出怎样的结论?学生通过折叠、思考、讨论,从而发现圆是轴对称图形,对称轴是任意一条经过圆心的直线。教者在导入时让学生动手实验,在探究中获得结论,从而能引发他们的探索新知的兴趣,为后面直径定理的学习打下基础。将实验运用于导入之中,让学生积极融入课堂并“动”起来,在探索中成为活动的主角,能产生多元化的理解。

四、利用游戏,玩乐结合

教师将游戏教学运用于导入之中,能引发学生的求知欲望,促进学生对数学问题产生深入的思考。教师要针对数学知识抽象、学生注意力易分散等情况,运用游戏化的方式导入,改变数学课堂枯燥乏味的特点,丰富教学内容,满足学生喜欢新奇的心理,也极大地提升数学教学的质量。如在教学苏科版七下《多边形的内角和与外角和(1)》的内容时,教者与学生一起玩“你报我猜”的游戏,让学生任意剪一个三角形,并报出其中两个角的度数,教者准确无误地猜出第三个角的度数,学生感到非常好奇,就急于想知道为什么,于是去探索三角形内角和的奥秘。教师运用游戏导入时,要挖掘游戏的深度,以积极的评价引导学生融入游戏之中。

总之,在初中数学教学中,教师要善于运用导课策略,调动学生的求知兴趣,为学生搭建理解新知的“支架”,以游戏引发学生的求知乐趣,让“知”的学习与“智”的开启、“情”的激发有机联系起来,从而能转知为智、情智并行,构建富有趣味的数学课堂。

【参考文献】

[1]周尚刚.浅谈教学导入法在初中数学课堂的应用[J].基础教育论坛,2019(12).

[2]胡恒莲.优化课堂导入,为初中数学课堂教学开一个好头[J].课程教育研究,2019(09).

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