虚拟现实技术在媒体中的运用及意义
2020-12-15潘柏丞
【摘要】虚拟现实技术是伴随新时期科技发展而衍生的产物,其工作原理是利用计算机模拟现实生活景象虚拟出一个逼真的三维世界,该项技术的实现主要依靠于交互式计算机的仿真组成媒体,以此充分全面地感知到技术体验者的具体位置以及动作,进而对其具体感官感觉产生的反馈进行替代或者加强,使得体验者感觉自己仿佛完全置身于虚拟世界中。
【关键词】虚拟现实技术;媒体;运用;意义
随着科技时代的不断发展进步,各项科技不断衍生发明,这在适时便利人们实际生活的同时,也为社会发展带来了新的契机。而虚拟现实技术就是在这种社会大环境背景下发展起来的,它又被成为灵境技术,是通过交互式计算机模拟产生的一种虚拟环境。使用虚拟现实技术的人,其感官感受被计算机全面掌握,进而使得其在视觉上产生一种沉浸于现实的错觉。因为虚拟现实技术能够没有限制地观察三维空间内的任意事物,所以其实际应用范围较为广泛,社会的发展对其技术衍生产品的需求量也随之不断增大。
一、虚拟现实技术的概述
(一)技术概述
“虚拟现实”这一词最先是由美国VPL公司创办人提出的,而“虚拟现实技术”就是指以计算机技术为核心,并在其中融入图形、传感、人工智能网络技术和仿真等技术,在网络技术的操控下,利用头盔、手套等与人体产生直接接触的传感设备,让用户通过仿真科技虚拟的感受到虚拟现实技术构建出来的一个三维动态环境,进而使其萌发一种发生实体行为的错觉。在传统的感官感知系统中,用户只能感受到听觉、视觉,但虚拟现实技术的运用,能让体验者在保留原有感官体验的基础上,触发味觉、触感等其他体验感受。随着虚拟现实技术的不断革新发展,其各项感官体验逐渐趋向真实化,与其他技术的融合度也逐渐增高,这促使其实际应用方面逐渐扩大。虚拟现实技术也是新时期信息技术创新的主要代表,它的广泛应用能从根本上帮助改变人们现有的工作、生活模式,也能更加直观震撼地为人们带来感官体验,实现跨时空的感官接触。
(二)技术特点
虚拟技术是由多种新兴科技技术融合产生的,所以其在不同应用方面都具有不同的发展特点与应用特性。
I.多感官感知性
虚拟现实技术是一种以创建仿真虚拟世界的计算机整合技术,它通过技术产生一个虚拟的现实场景,并利用多源信息融合联系以及相应技术的支持来将交互式三维动态情景和真实行为感官触觉进行交融,进而使体验用户真切感受到虚拟环境为其带来的真切感受。而多感官感知性就是指在这种技术发展的支撑下,体验者通过将视觉、触觉、听觉、嗅觉等感官系统感受进行体会,进而产生的多种感官整体感知感受。就当前虚拟现实技术发展而言,只能模拟出视、力、触、运动、味等感官感受,不能完全模拟出人们现实生活中存在的各种感受。所以,虚拟现实技术以此为发展目标,力求突破技术限制,适时增加感官感知涉及方面。
2.体验沉浸性
虚拟现实技术体验者在感受到多种感官感受之后,能够以第一人称存在于虚拟世界中,进而更好地产生真实体验。但就虚拟现实技术的实际发展状况而言,完全实现体验者的沉浸,还需要相关研发人员进一步对该技术进行革新发展。
3.信息交互性
虚拟现实技术的核心为创设出一个与现实世界相似的虚拟世界,而使用该技术的体验者也能通过感官感受,产生一种置身于现实世界的感觉。并且,其在与物体触摸、物品使用、味觉感受中,真切感知虚拟场景内每个物品的形状、重量、颜色等内容,进而获取相关信息。体验者对这些交互信息进行整合联系,不仅能帮助其加深虚拟世界体验感受,也能适时提高自身场景融入感。
4.虛拟想象性
虚拟世界区别于现实世界,其包容性较强,允许体验者的想象力在其中充分发挥。所以,虚拟现实技术的构想性,能够多方面地呈现出不同的表达信息及表现方式,让技术用户能够通过虚拟世界体会感知到现实世界中无法真切展现出来的事物。
二、虚拟现实技术在媒体中的具体应用
(一)网络直播
网络直播是近几年大热的媒体传播方式之一,其直播内容的涉及范围较广,不仅仅包括娱乐热点,也包括了全国“两会”新闻时事。采用虚拟现实技术来实现网络直播或图文直播,能让观众更加全面、直观、清晰透明地认识和了解其关注事件。并且,利用该技术来进行直播,还能有效节省人力物力,观众只需打开相关软件的客户端,佩戴好相应设备,就能全方位地观看播报实况,他们仿佛身临其境,进而产生直观真切的到场体验感受。相关直播人员在进行现场场景记录传输时,应使用全景镜头,全方位、多角度地对现场场景进行记录,以此有效满足运用虚拟现实技术来观看直播的观众的需求,进而促进其体验真切感受增加。相关新闻时事记者,在将记录画面传输给直播观看观众时,还可以利用后台计算机交互技术,适时对具体内容进行优化升级,使观众能够完全沉浸其中。
(二)环幕电影
环幕电影是伴随新时期新兴科技发展而产生的一种新型的电影形式,该种模式电影的最大特点为电影画面较大,观众观看席被电影银幕包围在其中,这就使得观众可以站在观看席中央,从任意角度观看电影。在一般情况下,这种形式电影的拍摄大多是由9台摄影机全景同步拍摄而成的,这是实现环幕电影放映的关键因素,也是为观众呈现全方位多角度影片内容的重要原因。并且,环幕电影在360度全方位播放时,其立体声也能同步播放,进一步帮助加深观众的观看真切感。对于观众而言,在被全方位影片及声音包围着时,其对电影观看的感受被逐步强烈化,会使其潜意识地认为自己此时置身于电影场景中,自己也是电影组成的一部分,促使其情感体验随着电影画面变化也会产生不同的波动起伏。
(三)4D电影
4D电影就是在3D电影的技术上融入进虚拟现实技术,实现多方位的信息交互,切实将观众的观看场景与3D播放进行整合联系,进而模拟组成一个四维空间。简单来说,就是在3D观影区域附近增加座椅或是影院功能。例如,在座椅中设计喷水、喷气、震动等功能,并在电影播放到相关场景时,自动调控座椅功能,与具体电影情节相呼应,以此实现观众观看真切感加深。或者,电影院内部也可以增加下雨、下雪、闪电、烟雾等特效设备,科学合理地对其进行利用,也有利于有效优化观众的观影感受。这一系列外部设备的应用,都是在贴合电影播放内容的前提下进行的,因此,观众在3D观看效果和外部环境的共同带动下,能够高效融入进电影情境中。
(四)在电视中的应用
在传统的电视制作播放过程中,相关工作人员可以利用虚拟现实技术对实际录制场所中的各个物体进行模拟建模,以此达到优化播放效果和达到虚拟现实场景营造的目的。将虚拟现实技术应用于电视中时,应事先利用相关软件对实体模拟物体进行精确的几何描述及渲染,以此有效促进其虚拟对象的外形、质感等方面都具有较高的相似度。虚拟现实技术在电视中的应用,是在有效提升电视制作质量和效率的同时,优化其实际播放效果及增强观众的观看感受。
三、虚拟现实技术在媒体中运用的意义
早在20世纪60年代,虚拟现实技术就已经存在,但其技术实现过程较为复杂繁琐,需要笨重设备来对其进行辅助应用。所以,在当时,虚拟现实技术大多应用于军事、航空领域,随着世界科技化水平的逐渐提高,虚拟现实技术得到促进开发,技术研究重点也随之发生偏移。例如,美国宇航局在对虚拟现实技术进行深入研究时,将重点放在了宇宙空间站操纵的实时模拟上,并利用了大量的飞行模拟技术来配合其技术开发实现。教育行业相关负责人员在认识到虚拟现实技术使用对于实现跨时空教育的重要意义之后,也随即对其投入应用研究,研究目的旨在帮助提高教师的实际工作质量及效率,也能使学生在自主进行课后学习时,能够保持与课堂学习同步的精神状况及效率,进而更好地促进其综合学习实力增强。另外,部分先进技术单位适时将虚拟现实技术与人工智能技术进行整合,在计算机仿真系统中融入人工智能操作功能,这样一方面能扩大虚拟现实技术和人工智能技术的实际应用范围,另一方面也能有效促进各项新兴技术的有机联系,为提升社会整体科技实力水平输送动力。
结语
虚拟现实技术随着社会整体科技水平的提升得到了迅猛发展,并逐渐广泛地被应用于各类媒体中。区别于普通科学技术,虚拟现实技术的仿真模拟性更强,与社会现实场景的联系更为紧密,能够真切地为人们带来震撼的体验感受。因此,深入分析虚拟现实技术的应用状况以及其对于媒体发展的重要意义,是有力推动其整体影响程度加深的重要措施。
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【作者简介】潘柏丞,深圳大学创新教学实验室中心主任、工程师。