圆圈游戏的创设与引导
2019-10-14王青霞
王青霞
【摘 要】幼儿园的圆圈游戏是幼儿搬好小椅子,坐成圆圈的形式来做游戏,一般在离园活动时开展。另外,因其选择的游戏难度可递增,内容也有连续性,适合小至大班的幼儿,一经推广,便备受欢迎。总而言之,圆圈游戏使幼儿真正能够玩中学。
【关键词】圆圈游戏;玩中学;引导;创设
“圆圈”一词意思是指:圆形的圈。幼儿园的圆圈游戏是幼儿搬好小椅子,坐成圆圈的形式来做游戏,一般在离园活动时开展。另外,因其选择的游戏难度可递增,内容也有连续性,适合小至大班的幼儿,一经推广,便备受欢迎。
一、圆圈游戏的创设意义
游戏是幼儿园的基本活动,是幼儿主动参与、追求快乐的一种活动。幼儿在游戏中始终处于“无意识的主动学习者”状态,他们一方面在游戏中生产快乐,另一方面在游戏中学习、生活。圆圈游戏使幼儿真正能够玩中学。
离园活动作为幼儿一日生活的环节之一,是幼儿园最后一个环节,离园活动中幼儿圆圈游戏的组织,既有利于形成秩序,满足安全需要,又满足幼儿游戏的需要,让快乐延续。
二、圆圈游戏的游戏选择
(一)注意游戏,蕴寓温情
这些注意力游戏既简单又有趣,幼儿在快乐游戏中就集中注意力,也给接下来的游戏营造一个良好氛围。这里以幼儿为中心,激发幼儿游戏兴趣及已有经验,促进其主动游戏与学习。
1.请你跟我这样做:幼儿在跟做动作的同时,视线都停留在了教师身上。这个游戏适合小班。
2.反义词对答:教师说一词,幼儿说出反义词。难度可递增至两字词语。幼儿的小脑袋也动起来了。这个游戏适合大班。
3.我表扬:“我表扬”(师)→“表扬谁”(幼)→“表扬某某某”。重复多次,幼儿以满足的情绪开始游戏。这个游戏中大班都适合。
(二)欣然一接,传递趣味
以下是一些传递性游戏,需要幼儿积极表现自己,吸引同伴注意。这些传递性游戏关注到每一位幼儿,在轮到不同幼儿游戏时,其他幼儿认真倾听学习新本领,游戏指向每个幼儿获得更好的发展。游戏体现了师幼之间对话特性,因为不能重复,不能简单模仿,这些游戏需要师幼一起积极倾听、观察轮到幼儿的话语与指令,并积极调动原有经验、开动脑筋、思考创造。游戏中也渗透着文化知识的学习,不同的游戏有不同的知识熏陶,指向幼儿全面整体的發展。
1.我的飞机开始飞升级版:“我的飞机开始飞”(师)→“飞到哪里去”(幼)→“飞到某某地方去”(师)→“带谁一起去”(幼)→“带某某某一起去”(师)。被请到幼儿带领新游戏,想被邀请的幼儿可以做一些动作来吸引同伴。这个游戏包含社会领域地名的熏陶。
2.动作传真机:初级阶段,教师边喊口令“我的动作传起来”边做动作,幼儿依次传过去。升级后,动作指令细化。“手的动作传起来”(师)→不同的手部动作(幼)。这个游戏蕴含健康领域同一身体部位不同动作的熏陶。
3.词语小火车:一个词语(师)→词语的末尾字开始新词语(幼)。这个游戏蕴含语言领域词语的熏陶。
4.一只青蛙跳进水中:幼儿依次喊口令“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”;“两只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“扑通”……以此类推。若断掉,则从断掉处重新开始。这个游戏蕴含科学领域序数的熏陶。
(三)谁最幸运,满怀期待
以下的一些游戏,每个幼儿都会轮到,其中有些幼儿会做一些特别的动作,又或是听到特别的声音,显得很特殊,很幸运。这些幸运类游戏渗透着自立能力的学习。现在的孩子在家庭里大多是爸妈宠爱的宝贝,有的家庭,一家人围绕着一孩子转,什么事情都不让孩子动手,这直接导致幼儿入园后各方面能力跟不上其他小朋友,久而久之,这样的幼儿就会产生孤独感和自卑感,感觉自己哪儿都比不上别人。而自立能力差如果从小不予纠正,幼儿就易对身边人产生身体或心理上的依赖,抗挫折能力变差。因此,笔者在挑选游戏时,选择了一些既受幼儿欢迎,又可锻炼他们自立能力的游戏。
1.打地鼠:孩子们双腿伸直坐,一幼儿来逐个轻拍腿。口令“打打打,打地鼠,打到谁,谁的脚就缩一只”。念一个字轻拍一条腿,最后一字落在哪儿,相应的腿就缩进去。两条腿都缩进的幼儿最幸运。这个游戏要求被点到“只”字的幼儿独立、自觉地缩进一条腿。
2.遇见三我就站起来:如字面意思,幼儿依次报数,报到一、二的幼儿只需报数,报到三的幼儿不能发声,却要站起来,手作“嘘”的动作。升级版为“遇见五我就站起来”、“遇见七我就站起来”。这个游戏遇到三时幼儿需独立、自觉地站立。
3.踩地雷:一位幼儿来教师处写数字,数字大小是1~班级最大学号。幼儿依次猜数,每次猜完教师给一新范围,直至有幼儿猜中。猜中时写数字的幼儿大喊“砰”。这个游戏写数字的幼儿要独自完成喊“砰”的任务。
4.大风吹:初级版,“大风吹”(师)→“吹什么”(幼)→“吹+某种特征”(师),如“吹短头发的小朋友”,则所有短发幼儿立正。教师喊“请坐”,开始新游戏。升级版,站起的幼儿互相交换位置,若未交换,则需表演节目。在这个游戏中,每个幼儿要认真倾听特征,独自判断自己是否符合此特征,并作出相应反应。
(四)动中有静,情景交融
在以下情景游戏进行中,会出现个别孩子来接的情况,这时教师只需轻轻走到孩子身边,轻拍孩子肩膀。被接走的孩子会轻轻地跟老师招手,教师也轻轻地摆手回应。整个过程只有手势,没有语言,这已经成了我们师幼之间约定俗成的默契。孩子自主整理好物品,开门关门,整个过程并不影响其他孩子沉浸在游戏的快乐之中。随着被接走幼儿的增多,我们的圆圈会有很多空缺。这时,教师只需要请孩子们大圈变小圈,仍然可以进一步游戏。
1.木头人:游戏口令“山山山,山山山,山上有个木头人,不会说话不会动,动动就是小蜜蜂”。数十个数,未动又动作特别的幼儿胜利。
2.警察和小偷:准备两段音乐,一段欢快,代表白天,一段舒缓,代表夜晚。播放夜晚的音乐,警察睡觉,小偷出來轻轻活动。播放白天音乐,小偷坐在椅子上睡觉,警察巡逻。警察若发现睁眼或未回到椅子上睡觉的小偷,则可以进行抓捕。这个游戏也可以被叫作“猫和老鼠”。
三、圆圈游戏的注意事项
1.不同年龄阶段游戏的选择与组织是不同的
比如同样是游戏“动作传真机”,小班的重点在于积累各种动作,中班的重点是在调动原有经验的基础上开始创造新动作,而到了大班,重点就变成了传递动作。传递对大班幼儿也是有一定难度的,但在游戏中,孩子们却能熟练传递。随着游戏的延续性与不断升级,幼儿掌握了许多的新本领,这些本领的积累又继续为下一轮游戏做铺垫。
2.要尊重同一年龄段不同幼儿的发展水平
在实际组织圆圈游戏时要灵活变通,使每个幼儿都能够快乐游戏。如游戏“词语小火车”,遇到困难的幼儿有一次向同伴求助的机会。孩子的失误是允许被原谅的,从小在孩子的心里埋下一颗包容的种子,既温馨,亦快乐。这样轻松愉快的氛围也能不断调动幼儿的游戏兴趣。
3.注意内容的连贯性
同一游戏有初级版与升级版,如游戏“一只青蛙跳进水中”,初级版是每位幼儿伸出手指念,是可以单个幼儿独自游戏的。升级版则要脱离手指把口令拆开来进行传递。
4.游戏人数与时间控制
在组织中,尽可能增加参与的幼儿人数,减少不必要的等待,要时刻调动幼儿的游戏兴趣,让幼儿不断感受喜悦与满足。
每个游戏的时间长短要根据幼儿的兴趣来适当调节,不要在幼儿非常感兴趣时突然停止游戏,也不要玩的时间过分长使得幼儿失去游戏兴趣。游戏与游戏之间的过渡要自然。
文中提到的游戏都只是举例而已,实际操作时可以根据幼儿的兴趣,定期更换新游戏。除了离园活动,在日常教学中,我们也可以把圆圈游戏作为一种拓展延伸的形式。圆圈游戏可以被赋予各种主题,在游戏规则不变的情况下可以调换相应的角色名称,也可根据教育教学需求,将游戏进行适当地改编。简言之,圆圈游戏可以被灵活应用于一日生活的其他环节,而不仅仅只在离园活动中发光发热。
参考文献:
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