游出精彩,戏中提升——谈小学数学低年级游戏教学
2019-01-11广东省珠海市香洲区云峰小学
广东省珠海市香洲区云峰小学 庞 博
贪玩是小学生的天性,因此游戏对他们有巨大的吸引力,会感觉到非常快乐。对于小学低年级数学而言,根据教学内容设计出多种游戏,让学生在玩耍的过程中学习知识,这样效果会更好。游戏教学法颠覆了传统课堂模式,所有内容都建立在游戏的基础之上,在玩中学习、在学习中玩,始终保持积极向上的心态,充满对知识的渴望。
一、小学数学低年级游戏教学的意义
首先可以激发学习兴趣。对于低年级学生而言,数学学习要从兴趣入手,才能变得积极。结合教学内容设计游戏,在参与中传授知识,让课堂气氛变得活跃,有助于提高效率。其次可以减轻学生压力。在很多学生看来,数学是比较复杂的,心里就会产生压力,例如遇到难题经常会放弃。通过开展游戏环节让学习变得轻松,从紧张的状态中解放出来,培养自主探究能力,从而激发出创新思维。最后是突出学生主体地位。在游戏教学模式下,学生个性会得到最大限度的发挥,挖掘出自身数学潜能。由此可见,小学低年级数学实施游戏教学是正确选择,让学生在知识中发现乐趣,保持积极进取的状态,不断提高综合能力。
二、小学数学低年级游戏教学的特点
第一,趣味性。游戏要非常有趣,学生才会自主参与进去,因此要结合实际情况来设计。知识不应该是强行灌输,而是要主动去探究,在游戏中独立完成,加深对内容的印象。比如开展小猴子运玉米的游戏,将学生分成不同小组,在规定时间内完成运玉米,有趣的场景会让他们自主参与进来,最后通过计算一共运了多少颗玉米,在游戏中掌握数学知识。第二,直观性。小学生思维方式简单,因此要将知识通俗易懂地呈现出来,这样接受起来更加方便。游戏是一种有效方式,对所学内容进行转化,学习具有直观性的特点,能够提升课堂效率。例如有的概念比较抽象,理解起来有一定难度,借助游戏会变得生动形象,确保符合学生认知特点。第三,启发性。小学生处于智力发育关键时期,因此要有效引导来启发,培养创新思维。游戏让他们动起来,在此过程中会产生灵感,对于智力发育非常有利,因此游戏要具有启发性。
三、小学数学低年级游戏教学存在的问题
首先是形式单一。部分教师在开展游戏教学时,无论是什么内容,都运用同样的游戏。刚开始学生会感觉到很有趣,但是时间一长就丧失了新鲜感,出现不耐烦的情况,导致很难进行下去。其次,偏离主题。游戏只是教学的辅助手段,重点应该放在知识学习上,这是最终目标。但实际情况并不是这样,学生在参与过程中一心只想着玩游戏,严重忽视了所学内容。主要原因是教师缺乏管理,没有处理好游戏和教学的关系,导致出现以游戏为主的现象。最后,游戏不合理。教师设计游戏完全是主观决定,没有和学生进行讨论,例如有的游戏环节比较复杂,学生会感觉很困难,积极性会有所下降。
四、小学数学低年级游戏教学具体策略
1.新课导入运用游戏
过去教师在讲新课的时候,会采用开门见山的形式,由于学生对新知识比较陌生,所以很难理解。为了改变这种情况,要发挥出游戏的作用,提高学习热情。如在学习图形时,可以开展拼图游戏,将三角形、矩形、圆形等按照要求拼起来,过程中学生会开动脑筋去思考,对不同图形有正确认识。教师要提前准备好游戏需要的材料,保证活动顺利开展。另外,游戏会增强自信心,经过简单介绍之后,相信自己可以做得很好,充满强烈的求知欲望。在游戏的吸引下,学生希望去学习新知识,保持良好的状态,慢慢就会养成良好习惯。
2.课堂游戏设计
为了保证游戏化教学正常开展,教师要花心思去设计,才能有更多形式,满足学生的不同需求。对教材内容进行研究,以此为出发点设计游戏,体现出较强的针对性,保证有效落实。教师要积极创新,对游戏的形式、内容、方法做出改变,学生始终都会感觉到很有趣,积极投入到学习中去。游戏要贯穿于课堂教学的整个过程,在欢声笑语中学习知识,感受到数学的魅力,加强和学生之间的互动,共同参与到游戏中,在配合中顺利完成。另外,游戏教学要突出重点,要做到游戏有度,不能只顾着玩游戏而忘了学习,必须将学习放在首位。
3.开展游戏活动
游戏能够让学生全身心参与,要积极开展活动,让课堂充满活力。过程中学生的动手能力会得到有效锻炼,在活动完成之后,每组将成果展示在大家面前,教师要给予肯定,对他们是很好的鼓励。有的学生比较调皮,游戏中出现捣乱的情况,教师要进行管理,维护好课堂纪律,为教学创建出稳定环境。游戏活动实现了理论和实践的结合,促进知识内化吸收,不断提高综合运用能力。教师要带领学生走出课堂,到户外去体验游戏的乐趣,让数学学习变得更加开放、自由。比如让学生穿上熊猫、绵羊、小猪的服装,让他们数一数熊猫、绵羊、小猪各有多少只。数量方面要有变化,提高学生思维运转的速度,更加快速、准确地反映出来。
综上所述,小学低年级数学游戏化教学具有重要意义,符合学生自身发展需求,在学习过程中感受到快乐。教师要提高自身能力,对游戏环节进行设计、安排,确保活动有序开展,实现预期目标。抓住学生的特点,让游戏成为学习的有效途径,增强教学娱乐性,不断提高课堂参与程度,取得好成绩。