主题背景下幼儿园绘本资源游戏开发的实践研究
2018-12-29赵红君
随着课程游戏化改革的不断深入,在研读绘本的过程中,我们发现:在孩子们的眼里,绘本就是玩具。因此,我们需要以《幼儿园教育指导纲要》(以下简称为《纲要》)和《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称为《指南》)精神为引领,需要确立以儿童为本的理念,实践创新,需要充分挖掘绘本的教育价值和正视儿童的学习特点,最大程度地促进每个孩子全面和谐发展。
融入式绘本,贴近主题
在研究初期,我们梳理了大、中、小年级组日常教学中的主题活动和适合于本园区的、具有本班级幼儿感兴趣的创游特色主题活动;筛选适合在本主题活动背景下幼儿阅读的相关绘本进行整理,归类。在研究初期,为了提升教师们对主题背景下的绘本游戏的理解力、指导力,我们先结合省编教材中的主题活动,找到贴合主题的绘本,进行融入式的绘本游戏的研究。
第一阶段融入式主题:
大班《准备上小学啦》,我们选择了绘本《大卫上小学》;《小问号》主题则选择了绘本《牙齿大街的新鲜事》《肚子里的闹钟》;《我们在春天里》主题我们选择绘本《遇见春天》《十四只老鼠上学去》。
中班《你快乐我快乐》,我们选择了绘本《爱心树》《月亮的味道》;《我们在春天里》主题,我们则选择了《999个青蛙兄弟的春天》《一粒种子的旅行》;《小鸟你好》主题我们选择了《鸟窝里的树》《晚安,猫头鹰》。
小班《亲亲热热一家人》,我们则选择了绘本《我爱我家》《猜猜我有多爱你》;《我的故事》主题中我们选择了绘本《我现在有点忙》《味觉的秘密》。
整合式绘本,升华主题
研究的第二阶段,随着教师们对主题整合式绘本游戏进行深入理解挖掘,孩子们通过游戏的形式对绘本内容也有了更深的理解,探索欲望也日渐增强。于是我们决定尝试在大中小班分别开展不同的研究主题,将主题课程融合模式调整为主题整合式。
第二阶段整合式主题:
大班结合节日开展:端午节《粽子里的故事》;清明节《獾的礼物》; 春节《团圆》。
中班结合季节开展:春季《树真好》;夏 季《大红狗的夏天》;秋 季《落叶跳舞》;冬 季《小狐狸买手套》。
小班结合图形颜色开展:认识形状《好饿的小蛇》; 认识颜色《小蓝和小黄》。认识数量《好饿的毛毛虫》
生成式绘本,追随幼儿
研究的第三阶段,教师对主题背景下的绘本游戏的理解力、观察力、思考力、指导力都有所提升,所以第三阶段重点将以绘本为载体,提升教师的创造力,我们基于幼儿的兴趣,将主题课程模式调整为主题生成式,寻找幼儿感兴趣的绘本作为教育资源,进行主题活动的构建,师生把从绘本中共同创编、开发的各类游戏作为载体进行研究。
第三阶段生成式主题:
大班结合《浓浓中国味》开展:《老鼠嫁女》《热闹的集市》《一园青菜成了精》。
中班结合《我在成长》开展:《你很快就会长高》《我有友情要出租》《是谁嗯嗯在我头上》。
小班结合《我爱游戏》开展:《跟着蓝色的小卡车》《点点点》《水果跑啊跑》。
《指南》中指出:“教师要善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。”兴趣是幼儿认识世界、获取知识、发展能力的内部动力,也是激发幼儿探索的基础。在教育实践中落实《纲要》的精神,关注和判断幼儿的兴趣,我们把幼儿当前的兴趣作为绘本游戏课程的重要来源。正如大班绘本游戏案例《荷花镇的早市》,就是来源于孩子们在歌唱《小毛驴》时对“赶集”产生了浓厚的兴趣,于是教师充分利用园区周边的丰富资源,设计了符合幼儿年龄特点、与孩子生活贴近的绘本游戏案例《热闹的集市》,让家长带着孩子一起去赶集,感受集市的热闹和民间风俗文化。
以“创意、畅想、遨游、愉悦”为嫁接,让绘本在主题活动中渗透,在主题背景下研究与实施绘本游戏的开发。教师们尝试着突破以往的绘本教学,引导孩子将绘本中的可操作部分,自发地转化成幼儿的游戏或者日常探索实践,渗透到幼儿的集体游戏、区域游戏活动和亲子游戏中去,自然而然地融合了音乐、美术、科学、社会等元素。一年半来,课题组成员共同开发了 320 种游戏玩法,其中包括区域游戏 218 种,集体游戏 68 种,亲子游戏 34 种。
预设游戏方案时,我们教师一方面要尊重幼儿的兴趣,另一方面要重视教师的帮助、引导。因此教师在对幼儿的兴趣进行分析判断之后,会及时作出调整和延伸,既满足幼儿的情感需求,又推动幼儿学习向纵深发展。教师应抓住幼儿的兴趣点,分析幼儿的现有水平,建构幼儿原有的知识网络,并在此基础上帮助幼儿累积更多、更新的知识,把这个知识网建构得又整齐又结实,进而推向另一个高度。因此在开展绘本游戏的实践过程中,我们体会到:只有及时捕捉幼儿的兴趣点,才能生成更有价值的绘本游戏内容。