着眼学生差异促成有效探究
———《0的乘法》教学设计和评析
2018-09-21金德华
金德华
【教学内容】
浙教版二年级上册第四单元。
【教学过程】
一、游戏铺垫、引入教学
师:请同学们注意听游戏规则:先任意写一个两位数,再把十位和个位上的数相乘,将计算过程写下来(教师巡视,发现结果为零的学生)。相乘的结果是一位数的同学,请你坐正;结果是两位数的同学,请你继续把这个数十位和个位上的数相乘——如果现在结果是一位数了,也请你坐端正,如果还不是,请你继续乘,直到结果是一位数。
(教师巡视,选取学生计算的结果:5、7、4、6、9······0)
师:(指 5、8) 这是谁的计算结果?说说你是怎么得到的?
生 1:我写的是 15,1×5=5。
生 2:我写的是 24,2×4=8。
师:你们写了不同的数,相乘结果也不相同。
生3:我的结果是0。我写了30,3×0=0。
生4:我的结果也是0。我写的是 50,5×0=0。
师:0的乘法我们还没学过呢!(问生3)你是怎么算的?
生 3:3×0就是 3个 0相加,0+0+0=0。
师:有道理,5×0 也等于 0。那是不是“0和一个数相乘的结果就是 0”呢?(板书:0×()=?)
师:这只是我们的一种猜测(板书:猜测),我们还得想办法来验证它(板书:验证)。
(板书:0的乘法)
【设计意图:游戏铺垫有两个目的:一是通过游戏引出0×(),引发学生的好奇心;二是为教学最后环节的思维拓展题做准备。】
二、差异分层,自主探究
1.探究0的乘法算理。
探究材料一:请你用乘法算式表示每题中苹果的数量。
探究材料二:把题目中的加法算式先列成乘法算式,再计算结果。
探究材料三:图中的小朋友在干什么?(玩投飞镖的游戏)这个表格表示什么意思呢?
迪迪投飞镖的结果如下图
?
师:选一组喜欢的材料进行探究,也可以在第四份材料中用自己的方法进行探究。
师:选择好的同学请开始探究。如果还有时间,你可以多用几组研究材料,学得更丰富。
2.独立探究,交流发现。
师:现在请你和你的同桌说一说,通过几组材料的研究,你有什么发现?(屏幕出示:我发现了0×( )=0,因为 ___________。)
3.展示发现,证明 0×5 或 5×0等于0。
(1)探究材料一结果展示。
师:通过材料一的探究,你发现了什么?
生:我发现了 0×5=0,因为每盘有0个苹果,有这样的5盘,共有0个苹果。也就是5个0相加还是 0,所以 0×5=0。
(2)探究材料二结果展示。
师:通过材料二的探究,你发现了什么?
生:我发现了0×6=0,因为 6个0相加的结果还是0,所以0×6=0。
生:我认为不论多少个0相加,结果都是0。
(3)探究材料三结果展示。
①解释题目意思。
师:谁能先来介绍一下材料中这幅图的含义?靶面上不同的颜色分别表示几分?
生:投中中心的圆得5分,投中紫色的环得3分,投中白色的环得1分,投中蓝色区域得0分。
师:迪迪一共投了几次?投中5分、3分、1分、0分的次数分别是几次?
根据学生回答填表呈现:
?
②扩充0的乘法意义。
师:通过材料三,发现了什么?
生:迪迪一次也没投到3分的紫色部分,0个3就是0×3或者 3×0,结果都是 0。
师:(指0分处)这里的得分是多少?3次投中0分,3个0相加还是 0,0×3 或者 3×0 得 0。
师:3分处和0分处的算式都是3×0,它们的意义一样吗?结果呢?
小结:不论3个0,还是0个3,结果都说明 3×0=0×3=0。
(板书:0个 3,3个 0)
3.探究0×( )也等于0。
引导:我们通过前面的三组材料,3个0相加等于0,0个3相加也等于0。这些都证明了0×3或者3×0的结果为0。我们能说0乘其他数也等于0吗?
师:有没有同学在第四组材料中用自己的方法探究过?
生:0+0+0+0+0=0,5 个 0 相加等于0,可以用乘法算式表示0×5=0,0 和 5相乘等于 0。
生:有很多个空盘子,每个盘子有0个苹果,全部盘子里苹果的总数还是0,可以用乘法算式表示 0×任何数=0。
4.总结。
课件出示∶0+0+0+0+0+0+0+0+0+0,10个0相加,结果是几?0×10=?
逐步一般化:20个0相加呢?100个0相加呢?
师:我们计算了这么多的0的乘法,你想说——
生:不管是几个0,还是0个几,它们的结果都是0,0乘任何数都等于0。
(板书:0×()=0)
【设计意图:借助0的乘法问题,引导学生经历归纳的过程,培养他们的概括能力和推理能力。为了激发每一位学生的学习能力,教师准备了三份不同难度的探究材料供自主选择,也鼓励学生用自己想出的材料进行探究,这样的设计充分尊重了每一位学生的差异性和可能性,对于课堂即时生成材料的运用,有利于相近水平的学生相互理解,同时又增加了课堂的开放性和层次性。】
三、巩固练习,举一反三
题目一:易错练习,看清符号。
认为结果是0的同学请握拳;结果是0的同学请起立。
题目二:1.0+1+2+3+4=
2.0×1×2×3×4=
要求:男生做第1题,女生做第2题。
师:对于这些练习,你有什么体会?
生:0的乘法算起来很快!
生:要看清楚运算符号。
【设计意图:习题的设置,一是突出了计算过程中的易错点;二是将0乘一个数迁移到0和多个数相乘。学生在做题的过程中,认知不断地升级,其中新的变化,又可以用之前以及本堂课的知识来迁移解释,主动的、活泼的学习就发生了。本环节中反馈的形式也十分活泼,契合二年级学生的心理特点,在课时过半时,让学生的身体动一动,调节注意力,体会到数学学习过程中的乐趣。】
四、谜题解决,思维拓展
师:我们把上课前数学游戏的条件变一下:如果最后算得的结果是0,符合条件的两位数有多少个?你能找得又全又好吗?
生:0乘任何数都等于0,所以这个两位数应该带0。10、20、30、40、50、60、70、80、90,它们都是整十数。
生:可以找算一次以后才得到10、20、30……这些数。我写的是 25、52、45、54、56、65、58、85。
师∶大家听明白了吗?看看这些数有什么特点?
生:都有一个5,另一个是偶数。
生:就是再想 10、20、30、40的口诀。
生:我们也可以继续推回去,想 25、45、54、56 这些的口诀,又可以得到 7 个数:55、59、95、69、96、78、87。
【设计意图:最后这一道题的设计,是对学生乘法口诀、数感以及综合应用能力的考查。0的乘法知识点并不复杂,应用这个知识点解决问题,成为这节课的一个挑战点,也是一个思维碰撞和提升的亮点。对大多数学生来说,并不要求他们写出所有符合题意的两位数,但是这种层层逆推、有序联系的思考方法、思维经验,将有效地推动学生的思维向高阶延伸。】