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在三维动画制作中美术基础的应用研究

2018-05-14金君

现代职业教育·中职中专 2018年1期
关键词:三维动画动画基础

金君

[摘 要] 随着科学技术的不断完善与发展,三维动画制作技术也日渐成熟,包括虚拟现实场景制作、广告影视特效与三维建筑等。介绍了在三维动画制作中美术基础的重要性,重点阐述了美术技术的应用与探索策略,从而更加合理地使用三维软件,将技术与艺术相互融合,提高独立思考与创新的能力。

[关 键 词] 三维动画制作;美术基础;色彩运用

[中图分类号] G712 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2018)02-0177-01

隨着互联网与人们生活的密切联系,在信息化时代,数字技术与艺术的结合形成了数字艺术。动漫产业市场的扩大,市场规模就有了相应的人才需求,为了让美术基础更好地应用于三维动画制作中,应该更高效、更系统地运用相关知识,将美术知识充分应用到3DS MAX等软件中,增强三维模型的美感、质感。

一、在三维动画制作中美术基础的重要性

三维动画是随着计算机与硬件技术的发展而产生的新技术,可以360度地进行制作,但是设计师想轻易地掌握这门软件技术并不是一件容易的事情。设计师需要掌握建模、材质贴图、灯光等三位动画制作,就需要清晰地认识到美术基础的重要性。美术作为艺术教育的基础,掌握着艺术的表现形式与表现规律,其中包括素描、色彩的搭配以及立体构造等多方面的内容。因此,在三维动画制作中,要非常直观地运用美术视觉上的感受,培养自身的观察力与想象力,从而增强独立思考与创造的能力。

二、在三维动画制作中美术基础的应用研究

(一)在三维动画制作中色彩的应用

美术作为一种艺术的表现形式,色彩的面积起到了大部分的作用,同时也是三维动画中最为直观的表达形式。创造者利用色彩语言表达动画作品的内容,将色彩象征性的个性表达出来,三维动画的制作需要色彩的运用,能够让动画艺术以最为直观的方式表达出来。三维动画的制作中可以利用现实色彩以及主观色彩相互结合的形式,来渲染当时的环境,突出动画的整体风格与主题内容,进而推动故事情节顺利地发展。

(二)在三维动画制作中调动画的应用

三维动画在每一个动作前都必须对动作进行深入的探析,如何能做出最为完美与自然的动作。除了要有扎实的美术基础外,还应该注重平常的练习、观察与分析动作,找出运用的规律。不仅要善于捕捉生活中的实际动作,还要做到准确地表现事物的动态特征,将人物的各种动态与神态形成应用到三维动画创造中。

(三)在三维动画制作中图形结构的应用

在三维动画图形的处理中,会运用到美术中的图形结构,这样可以提供具有真实感的三维图形,从而提高动画的准确性与方便性。图形结构是三维动画制作的重要基础,可以生成精美的三维场景和逼真的人物动态,这是科技与艺术结合下的产物。例如,在3DS MAX的三维动画软件制作中就充分运用了图形结构,在这样的基础上完成相应的画面播放。

三、将美术基础渗透到三维动画制作中的探索与策略

(一)强化美术基础知识,培养对结构的观察能力与形体的准确把握

结构素描是侧重于理解解剖各种结构,通过结构找到基本点,并且运用点、线、面的方式让形体更加明确,让每个物体的上下左右都可以通过立体结构展示出来。而三维动画的制作中,也是侧重于清理线条前后的虚实关系与空间关系,这样对结构素描的要求就更高,需要设计者有很强的三维空间想象能力。结构素描可以更有效率地掌握对透视的规律,从而对复杂物体结构能够进行分析描绘,将抽象性质的几何体描绘出来,培养创新能力,也有利于美术基础更好地渗透到三维动画的制作中。

(二)强化速写,注重手绘能力的培养

从运用设计上来看,结合数字技术让美术基础能够更好地运用于实际中。三维速写与普通速写的不同之处在于,需要创造者具有很高的三维想象能力,可以将立体的事物快速地表达在平面纸上。所以,首先就要具备一定的备抄能力,大量地临摹平面手绘,基础熟悉之后,才能将心里想的与实际操作的结合在一起。其次想象这个立体的事物,然后表达在平面纸上,对照事物画出手绘,然后将事物去掉重新画一遍之前画过的东西。最后经过不断的练习,就能掌握设计速写,只要是能够想象的都可以描绘出来,这也为三维动画的制作提供了一定的基础。

(三)强调色彩与灯光及后期的校色

关于三维软件中所需要完成的相应模型创造,之后为模型贴图,并根据实际情况进行模拟设置,之后进行渲染。这些工作的制作都离不开对色彩知识的应用与学习,只是三维动画的制作是将画面在平铺之后进行操作的。所以,要培养对色彩的创造力以及掌握构成的原理,为三维场景和决策气氛打好基础。

总之,美术与动画在根本上仍旧存在着一定的差距也是两个不同的概念,提高三维动画制作的要求是在美术基础上进行的。提高这些水准需要开设各种结构课程,尤其是对其中的色彩、比例、结构的应用,掌握好美术基础,才能更好地应用三维动画。

参考文献:

[1]周晶.结合三维动画制作课程需求进行美术基础教学的探索[J].科技视界,2014(26):217-218.

[2]张成文,李双武.三维动画制作中的角色塑造研究[J].牡丹江教育学院学报,2015(12):120-121.

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