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小学信息技术课堂创客教育探究

2018-02-23山东省淄博市张店区人民东路小学

新课程教学(电子版) 2018年11期
关键词:创客软件信息技术

山东省淄博市张店区人民东路小学 杨 磊

一、创客教育的内涵

创客教育是基于互联网背景诞生而来的新型授课模式,创客教育在教育界掀起了狂潮,凭借其新颖多元的教学方式,受到了教育界的广泛认可。与传统授课模式相比,创客教育强调学生创新意识、创造能力的培养,在授课时,不会直接传授知识,而是强调多种知识的综合。创客教育模式的应用实现了情景、目标之间的结合,提高了学生的兴趣,将资源、知识融合起来,提高学生参与学习的主观能动性,为他们的后续发展打下坚实的基础。

二、小学信息技术课堂创客教育模式的应用

(一)利用创客课堂,提高学习乐趣

在创客教育上,需要选择适宜的软件。比如,在课堂上可以借助3D One空间建构软件来为学生演示出蛋糕盒的制作方式,这种演示过程非常有趣,学生纷纷表现出浓厚的兴趣。在演示结束后,引导学生用手中的材料来动手制作,经过动手努力后,孩子们都能交出满意的作品。创客课堂的构建易操作,能够强化对相关知识的理解,让小学信息技术课堂氛围变得有趣、生动,让小学生更加容易接受。

(二)分阶段教学,优化教学质量

创客教育理念的应用为分阶段教学活动的开展提供了有效的渠道。

比如,以“Scratch游戏设计”教学为例,这是一款非常流行的简易工具,只要学生掌握鼠标拖动的操作方式,就能够完成动画、故事情节和游戏的制作。在教学活动中,我将其分为三个阶段:

第一阶段,让学生熟悉“Scratch”的操作方式,演示课例《石头剪刀布》,通过软件制作出简单的小游戏,激发学生的兴趣。并介绍软件的基本功能,让学生掌握电子手册的应用方式,在学习中获得满足感。

第二阶段,为学生展示游戏的生成过程,让学生动手“玩”,尽管游戏的时间不长,但学生普遍表现出了浓厚的兴趣,此时,我为学生布置了制作游戏的任务,以小组为单位开展活动。

第三阶段,引导学生对作品进行分析,通过小组协作来完成任务。

通过这种循序渐进的方式,学生的自主学习能力、合作能力和探究能力得到了显著的提高,为了制作出满意的成品,小组成员使出了浑身解数,取得成功后,一种成功的喜悦油然而生,并能够激励学生继续前进。

(三)整合教学课程,深化学习动机

小学信息技术课程具有综合性、系统化的特征,为了帮助学生更好地理解,可以将3~6年级的信息技术课程整合起来,并利用创客软件与社区结合,每个学生都可以申请属于自己的账号,将作品上传至系统中,通过该种方式的应用,学生的参与兴趣得到进一步强化。每周开展一次优秀作品展示课,分享优秀的小组作品,并予以孩子鼓励和表扬,使学生保持源源不断的学习动力。

此外,创客融合了多个学科的知识点,课程内容具有交叉性、综合性的特征,因此,在创设设计上,要以真实的世界作为出发点,实现各个学科之间的综合交融,通过创客教育,学生对真实世界产生了更加深刻的感知,感受到现实世界与知识之间的关联,领悟到知识的力量,促进他们智力、品德和能力上的全面发展。

(四)建设师资团队,提高教育水平

在创客教育下,教师将引导学生将知识运用于实际生活,解决生活中的难题,增强学生对知识的掌握,丰富学生的知识储备。为了确保小学信息基础课堂创客教育的开展质量,需要设置专门的开放性教室,也可以为图书馆或者实验室。还可以鼓励对创客教育有兴趣的教师参与进来,向社会机构征集教育服务,出台管理政策,规范对创客教育的管理。

三、结语

创客教育为小学信息技术课堂带来了全新的生机,有利于学生创新能力、创造能力、实践能力的培养。创客教育环境下小学信息技术课程的开展要从学生的实际情况出发,教师要意识到现阶段信息技术课程的问题,合理设置创客教育内容,转变传统教育中的角色,实现创客教育与小学信息技术课程的有机融合,为学生的全面发展奠定基础。

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