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以学科竞赛促进人才培养的实践探索
——以广告学系一年级参加时报金犊奖比赛为例

2018-01-17北京工业大学人文学院100124

大众文艺 2018年1期
关键词:广告学竞赛学科

(北京工业大学 人文学院 100124)

一、引言

北京工业大学广告学系自2006年至2016年共参加了十一届时报金犊奖,共获得金奖4项、银奖2项,铜奖6项,校长奖2项,还有若干佳作奖、优选奖、优秀奖,获奖等级和数量都位居首都高校前茅。广告学专业已经形成了很好的竞赛传统,但等级奖项基本都是高年级同学获得的。2016年第25届时报金犊奖比赛中,广告学系学生获得等级奖3项,其中笔者指导的旺仔表情包《方言系列》获金犊奖,指导的旺仔文创《地域文化系列》获铜犊奖,几名学生都来自广告学系大学一年级。这个成绩对于广告学系实践教学是一个突破,与我们的教学改革与创新密不可分。

二、广告学系的实践教学探索

2016年3月第25届时报金犊奖策略单发布,“旺仔表情包”的赛项标示着大学生广告设计大赛中,第一次将表情包的创作列入了比赛项目。北京工业大学广告学系也正是以这一契机为突破口,老师们开始着力组织大学一年级同学参加金犊奖比赛。大学一年级全面参加创新实践环节,也是广告学系教学的新尝试。

(一)宣讲及组队

2016年3月15日,时报金犊奖北京站宣讲会在北京工业大学举办,广告学系大一学生即做了会场志愿者,也全程聆听了宣讲。大一的学生优点是积极性高、态度认真,“初生牛犊不怕虎”,已然跃跃欲试。广告学系老师商讨决定,以表情包的比赛为核心,组织并带领大一学生参加比赛。参赛的第一步就是组队,广告设计类的比赛基本都是团队做战,一是的确工作量大,二是方便集思广益。组队采取学生自主结队为主,老师指派为辅的方式。首先要求愿意参加表情包比赛的同学4-7人一组自愿组队,并提出本队创意主题,画线稿草图。在这一步,小组内就会出现各种状况,比如小组内没有好的想法,或者有想法自己落实不了的情况,这说明组内成员搭配不合理,比如缺少手绘强或者电脑操作能力强的队员,还有两个比较强势的学生不能将彼此的思想融合在一个创意里,老师会帮助学生进行组员调整,做微调或者一组拆分成两组和两组合并成一组。

(二)讲授创作流程

学生们热情固然高,但对于如何完成作品还是茫然的,比起高年级学生,老师们不仅要从创意上把关,制作方法也要一一讲授。“表情包”的制作大致分为:精制线稿→扫描→勾边→上色→动画等五个步骤。鉴于大一学生的软件技术功底,确认全部以PHOTOSHOP作为创作软件,完成电脑上的所有操作。PHOTOSHOP相比FLASH等动画软件,在动画制作上不够专业,但大一的学生还没有上《广告动画》类课程,即使中学时代有接触FLASH的,也表示并没有掌握其技术要领,在这种情况下,考虑比赛要求和表情包的特征,全程用PHOTOSHOP完成创作就是最简单有效的办法。

制作流程是教师依据学生创作进度,分组分步讲授的。第一步,造型指导。在学生的创意主题被老师们认可后,对人物造型进行设计是学生们要创作的第一个环节,大的原则老师会统一讲授,比如头和身体怎样的比例才会有“萌”态,但因学生各自主题不同,动作设计不同,人物造型需要分别指导,逐张分析。第二步,勾边上色指导。学生们手绘功底参差不齐,在线稿定稿后,扫描进电脑,还要画大力气细心耐心地勾边。第三步,色彩搭配指导。在表情包创作中,人物服装的色彩是很重要的,表现力最强。如何与旺仔的红色为主的大脑袋和谐一致,又能突出创作主题,是老师尤其要帮学生分析的,老师的指导总要具体到鞋子、袖口等小部位。第四步,动画指导。赏心悦目的几个萌娃形象跃然屏幕上后,要讲解如何让画面动起来,然后学生们依据自己的设计,着手创作动画,动作的幅度、方向、协调性成为老师指导与把关的重点,表情包创作的难点,其实是在“动”这里。

(三)全程督促和参与

在参加竞赛的过程中,从选题到提交作品,对于没有经历过课程竞赛的大一学生,老师们要全程督促进度、指导方法。

督促学生把控时间。创意需要时间,组员间的磨合也需要时间,完成具体制作更需要时间。时间可以激发学生的热情,也可能消磨掉学生的热情。金犊奖从宣讲到提交作品一般两个月时间,创意的时间最多一个月,老师只能督促,不能代替,学生们用了一个月还没有切实可行的想法和草图出来,会被淘汰。同样,每个环节都有进度时间,把握不好进度,即使最后勉强提交作品,也不会成为优秀作品。

参与式指导比赛。除了具体的制作方法,学生如何创意、团队如何分工与合作、创作中遇到难题怎么解决等,学生们都会与老师探讨,对于一年级学生的参与式指导,老师也是格外辛苦,但只有这样指导,学生们才能在每个环节都学到更为完善的方法,大赛也同时历练了学生刻苦钻研的精神。

三、一年级学生参加竞赛的瓶颈

鼓励一年级学生参加竞赛,是本着在大赛中成长,并反过来用实践推动理论学习,提升专业认识和学习兴趣。但带领低年级学生参加竞赛必然遇到创意与执行能力等方面的问题,指导难度大,老师付出多。

(一)创新理解偏差,模仿多

学生们在中学时代虽然已经参加过一些学科竞赛,但中学生的竞赛基本是解答问题式,多讲究熟能生巧,与大学时代的竞赛创新是完全不同的。学生们对于广告作品赛事创新的认知,多是在参加比赛的过程中才慢慢树立起来的。拿“旺仔表情包”为例,学生们平时对于表情包喜闻乐见,很多人都有跃跃欲试的冲动,然而主题定下后,落笔就发现问题,最常见的就是照搬互联网上人物外形,虽然一些中国传统人物有其固定特征,但外形上没有自己的设计不仅谈不上创新,还会构成抄袭。再有动作的设计多模仿自己使用的表情包,模仿是学习的第一步,这也没错,但比赛要求的创新要高于模仿,并且目前流行的表情包质量参差不齐,学生们的评判能力还有待提升。

(二)专业技能欠缺,进展慢

广告学大一的学生大部分课程都是公共基础课,专业课程在大一上学期只有四门课,且以概论性质和培养学生设计基础为主,大一下学期增加了创意课,系统的专业课程都在大二以后。在参加“旺仔表情包”比赛过程中,学生们的手绘、电脑制作能力明显限制了创意的实施,在电脑制作方面,虽然老师把关键的工具、方法、步骤都讲解了,但学生们还会遇到许多个性的小问题,这里就需要学生们的自学能力,自学能力也是大学主要培养的学生能力,有的同学可以通过互联网检索攻克一个个小问题,让自己的作品离设想越来越近;有的同学磕磕绊绊艰难进展,往往放弃最初的设想退而求其次。

(三)团队配合不当,执行难

大学的学科竞赛大都是团队式,集多人之力创作最好的作品。这个创作团队的成员应该是团结的、能力互补的、执行力强的团队,才有可能把最好的创意呈现出来,往往学生们并不缺少好想法,但限于能力,不能按设想的最佳状态来执行。一个人的能力有限,所以要多人合作。在实际组建的团队中,成员多以宿舍为基础,团队内很容易出现短板,再者小组成员之间意见难免会有分歧,组长的协调能力也十分重要,比如当小组诉求点过多时,怎样取舍达到一致。团队成员配合不当,会出现创作半途而废、质量降低,甚至一分为二的现象。

四、竞赛在实践教学中的价值

《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010--2020年)》,对人才培养模式也提出了改革的要求1,学校要多层次、多元化培养创新人才,既要培养拔尖人才,也要培养应用型创新人才。实践教学与学科竞赛相结合,以学科竞赛为载体和抓手,是培养应用型创新人才的有效途径。2

(一)以竞赛促进学生专业认知

专业教学不仅包含理论学习、实践教学,还包含自学型课程和社会实践活动(如图1所示),学科竞赛对于专业知识、学生自学能力、社会实践能力和科技活动是一次检验;同时学生通过学科竞赛的反馈,“以赛促教、以赛促学、以赛促研、赛以致用”,有的放矢地加强理论知识、技能训练、自学能力、并激发其参加更多科技及科研活动。

图1 以竞赛促进学生专业认知

1.学科竞赛与专业教学互动

知识的掌握应该是一个从理论到实践再到理论的反复上长升过程,学生把课堂所学应用到参赛作品的设计中,又在竞赛中意识到知识结构的不足,同时学科竞赛也进一步激发了学生的学习动机,增强了学习专业知识的认知度。此外,要做好参赛作品存档工作,这些作品是本专业教学成果,也体现了学生的设计水平。

2.学科竞赛提升学生自学能力

自学能力对于大学生是十分重要的能力,学生们从中学走来来,往往习惯于老师的知识灌输,老师讲到哪学到哪,最好的学生能把老师推荐的书看了,这在学生们看来已经算是自学了。而大学的学科竞赛,学生们为了达到自己设定预期效果,必须自己解决一些问题。老师在指导学生过程中,除了关键环节的讲解,也会主推“授之以渔”的方法,特别是技术方法的问题,学生们会通过网上检索和自行实验,解决问题,在实践中养成了自学能力。

3.学科竞赛促进科技活动丰富化

学科竞赛是校园科技活动的组织部分,参加科技活动也是体现大学生科学研究能力的重要表现。大学校园的科技活动丰富多彩,每个专业都有自己的学科竞赛,甚至不只一项,学校每年还有科技月,宣传和展示师生的竞赛成绩和科技成果。将可视性强、创意性强的参赛作品在全校范围展出,既有利于对各专业学生创新素质的培养,也有助于让其他各专业学生了解参赛专业的学习性质和内容,以便有机会开展跨专业的竞赛合作3,使不同专业的学生朝着一个共同的目标,发挥自己所长,增强了不同专业同学的优势互补。

4.学科竞赛是社会实践的起步

很多学科竞赛都会与该领域的业界挂钩,请企业参与竞赛出题与竞赛评选,学生们参加这样的竞赛,会对社会需求与社会评判标准有一个最直观的认知。对于低年级学生,还不具备进入企业进行专业实习的能力,这样的学科竞赛可以说给学校与社会搭建了一个桥梁,是学生以专业技能参与社会实践活动迈出的第一步。

(二)以竞赛提高学生创新能力

“我国要在科技创新方面走在世界前列,必须在创新实践中发现人才,在创新活动中培育人才,在创新事业中凝聚人才,必须大力培养造就规模宏大、结构合理、素质优良的创新型科技人才”。4广告是一门综合性高、灵活性强的科学,需要不断地去发现新知、拓宽现有的思考模式。所以,具备策划能力及创新思维是广告专业的显著特点。学科竞赛是培养学生创新能力的重要方法和手段,在时报金犊奖赛事中,广告学系的学生可以提升合作意识、创新意识、危机意识、国际视野、高端实践等能力(如图2所示)。

图2 以竞赛提高学生创新能力

1.提升合作意识

竞赛多是以团队形式参加的,团队成员间构成一个微型公司,各有所长,有时为了提升竞争力,会组建跨专业的团队。团队成员经过磨合,一定是形成“1+1〉2”的组合,才更有竞争优势,因此合作意识尤为重要。小组成员间分工明确、互相协作,遇到问题还要互相补台、彼此激励,大家目标一致,积极向上,即会收获优秀的作品,也会交到志同道合的朋友。学会与人合作,是社会交往的重要技能,学科竞赛为初出茅庐的学生们搭建了一个很好的训练平台。

2.提升危机意识

离开了中考高考“一分定胜负”的激烈竞争,大学生活相对安逸,对于大多数同学,没有了对分数的苛求,离择业或考研还遥远,常会缺乏斗志,通过学科竞争使学生主动意识到自身不足,意识到可以上升的空间与途径,胜过老师长者的尊尊教诲。中国有句古话“生于忧患,死于安乐”,有了危机意识,学生才会不懈怠于学习,全面提升个人素养,成为社会需要的优秀人才。

3.提升竞争意识

比赛就要分出等级奖,而竞赛获奖与学生在校内的各种评优挂钩,甚至影响学生的学分,这些深远的影响以及学校对于学科竞赛的重视都会激励学生,提升学生的竞争意识,不仅是与同专业、同学校的学生竞争,更主要的是要放眼全国甚至国际,与参与比赛的所有选手竞争,他们可能比你更聪明基础更好,你就要想办法弥补自身不足,提升团队竞争力,以获取好的成绩。

4.拥有国际视野

参加学科竞赛时,老师会指导同学们关照当下国际主流设计或者优秀创意。学生们不仅要学习往届的优秀作品,还要学习当下业界主流设计,和行业评比中的优秀作品。时报金犊奖,本身就是跨两岸三地的比赛,具有国际赛事的特点,有的同学还可能被邀请去台湾学习交流,这无疑体现了国际视野对于比赛的重要性,和通过比赛增强学生国际视野的相互作用。

5.提升高端实践能力

如时报金犊奖这种国际赛事,竞赛题目都是企业真题,评委由学界、业界和企业三方组成,是学生们集专业所长真正参与社会实践的经历。这种社会实践不是去某公司做实习生,或者做与专业无关的兼职工作,而是将自己虚拟成一个个公司的创意部主管、制作部经理、执行部总监、行政部主任等职位,团队通力合作,完成的具有实用价值的作品。学生以自己的作品得到业界的认可,会增强专业自信,也激发学生参与学科竞赛的热情。

五、结论

广告学专业是以培养实践应用型人才为主的,正是基于这一点,广告学系进行了将学科竞赛引入大学一年级的实践改革活动。在参赛项目上,指导老师进行了甄别,比如策划案、微视频,这种专业要求更高的选题,并不建议一年级学生参加,实践也有个循序渐进的过程。大多数同学在比赛中了解了专业需求,认清了自我现状,同学们表示,通过实战训练,知道了自己的能力如何、短板在哪,知道了专业学习中努力的目标。以竞赛为契机,激发学生的参赛热情和兴趣爱好,以学生为主体,采取多元化竞赛组织模式引导学生参与不同的竞赛活动,是全面提高学生素质和充分发挥个性才能的前提条件。5

注释:

1.教育部.国家中长期教育改革和发展规划纲要( 2010--2020年)[EB/OL].[2016-5-10],http://www.gov.cn/jrzg/2010-07/29/content_1667143.html.

2.李金昌,林家莲.实践教学与学科竞赛相结合,促进创新人才培养[J].实验技术与管理,2011(11):1-3.

3.刘胜利,谢质彬.依托大学生工业设计竞赛培养学生的设计能力[J].科教文汇(下旬刊),2011(4):32-33.

4.习近平.创新的事业呼唤创新的人才[EB/OL].[2016-5-10],http://news.ifeng.com/a/20160417/48485697_0.shtml.

5.孙道宗,王卫星,俞龙.电子竞赛的组织方法及效果分析[J].中国现代教育装备,2012(0 9):104-107.

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