小议数学课堂中的游戏教学
2017-08-12钱志泉
钱志泉
小学数学游戏式教学是学生通过亲自参游戏的活动课教学。这种教学既培养了学生的创新意识,充分发挥了学生的主体作用,又改变了老师“讲”、学生“听”的局面。小学数学游戏式教学可以在教室内外开展。本人在数学教学中也开展了不少游戏式活动教学,获益良多。以下我将结合教学中一些事例谈一谈游戏式教学。
一、试验性游戏式教学
试验性游戏式教学是学生自己动手做一些游戏,遇到一些难题时老师略作提示,必须让他们自己发现,自己解决,让学生产生兴趣,主动地进入思考探究模式。学生亲身参与,通过动手做游戏,在表演与观赏的活动中理解数学概念原理。
为建立有余数除法的概念,我把学生叫到操场,为每组学生准备了一堆玻璃弹珠和几个小盒子,课上做分弹珠的游戏。第一步,每一组派一个学生把20个玻璃弹珠放进盒子里,每个盒子入几个自己决定。要求每个盘子里放弹珠要同样多,看最多可以分几盒。第二步,分组进行每盒放2个、3个、4个、5个和6个五种不同的分法。
在操作过程中,学生产生许多新的想法、新的问题。当出现剩余弹珠时,让学生停下。直到所有小组都出现剩余。在同学们发现“分不完”的情况时,我适时指出:“在我们的日常生活中,平均分一些东西,不一定能分完,分不完的情况其实是大量存在的。”
然后再请一位同学演示:同样20个弹珠,六个盒子,每盒只放2个,放完之后,发现还剩8个。这时候再问“如果不只放两个,现在我们还能把剩余的弹珠继续放到这六个盒子里面,让每个盒子的弹珠数目相等吗?”这位同学稍作思考,便在每个盒子里面都放了一个弹珠。而这时,剩下的弹珠数目还是2个。再问“现在还能再放吗?”这下大家很快齐声回答,不能了。
我让学生以实验的方式证实自己的观点,于是让他们自己又将每盒放1个、4个、5个和6个等几种分法逐一演示,再将弹珠总数变化,让学生重新试验。试验几趟之后,余数的两个性质:“除数除以被除数,当不能整除时,就产生余数”,“余数不能大于或等于被除数”就顺理成章地在学生的实验中被印证了。
二、竞争式游戏教学
竞争式游戏教学是学生以相互比较和相互竞争为媒介,通过游戏的活动方式,让学生精神高度集中,直观轻松地领悟学习要点,突破难点的教学。于是,我让学生自己扮演那一个个数字。
在这个游戏里,我让学生进行一次比赛,玩一个生活中常见的游戏——拍七令。玩这个游戏规则是让围坐的一组人,跟随规定的节奏,从1~99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一手,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则输,由错的人从1开始重新报数。
这里我稍微调整规则,老师负责敲节奏,学生约十人一組分成几组,每组一个记分员,记录这一组玩五次之后所数到的最大数,相加这五个数,最多的一组获胜。
这个游戏虽然是很简单的算术,却很难会不出错,就算是一群成年人,也很少能数到100或者以上。怎样才能够又快又准呢?这个问题我先让学生首轮后自我总结,寻找规律。为了自己的小组能够取胜,优生不遗余力地给较差的同学解说,而没理解的同学为了集体荣誉,听得特别认真。活动中,每个学生都参与其中,互相帮助,相互竞争,一起进步。由始至终保持专注、愉快,自由的心理状态,在不断思考与总结中摸索数学的奥妙。