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关于动漫后期数字制作方法研究分析

2017-03-09胡晓曼

关键词:动漫影视动画

胡晓曼

(六安职业技术学院人文艺术学院,安徽 六安 237000)

关于动漫后期数字制作方法研究分析

胡晓曼

(六安职业技术学院人文艺术学院,安徽 六安 237000)

随着全球数字化技术的不断进步以及人们生活方式的日益丰富,动漫产业需求的不断扩大带动了制作技术的发展。近年来,在动漫制作的过程中,数字制作技术成为有关从业者与爱好者的热门研究课题。本文主要从动漫后期制作的基本流程、数字制作的发展入手,针对动漫后期数字制作方法展开讨论,以期为动漫产业的持续进步提供可参考依据。

动漫;后期;数字制作

1 前言

动漫是现今全球热门并且人气极高的一种流行文化,随着文化的发展,动漫已经从娱乐发展成文化创意产业的重要组成部分,成为人们精神文化丰富以及娱乐的热门项目。就现阶段动漫的创作与制作而言,除了其固有的文化寓意以外,对其质量发展起重要作用的无非后期的制作技术精良与否。在数字技术飞速发展的当下,动漫的制作也迎来了更大的发展平台,有关创作者与爱好者在数字技术的协助下研究出各种制作动漫的方法。

2 数字制作的特征

数字制作技术是当今社会上最为先进的影视制作途径之一,其以计算机技术为核心,在数字技术的丰富下给各类影视节目以更广阔的发展平台,也逐渐改变了人们的娱乐方式、丰富了社会大众的精神世界。从数字制作的发展成果看来,其首先凭借数字技术给影视动漫的制作提供了强有力的技术基础。其次,从制作效率来看,目前,随着投入到影视动漫制作人员规模的不断扩大,新的创意与文化时效性较差,若无法快速、高效地将有趣、有价值的创意文化通过影视动漫表现出来,则无法真正实现其产业价值。而数字制作技术的研发则为影视动漫创作人提供了强大的实现工具,其又主要体现在素材的选取方面以及编辑方面。另一方面,数字制作技术为影视动漫提供了上百种表现方式给创作者的想象力提供了前所未有的实现平台。

3 数字制作的发展现状

就目前而言,我国影视数字制作的发展仍然存在较多短板,笔者通过查阅参考文献、结合实践经验,将其发展现状总结为以下几点: (1)我国动漫的制作效率仍处于较低水平。 (2)许多数字制作技术执行所依赖的系统稳定性仍然有待提升,例如软件的兼容问题、板卡的匹配问题等频频发生,甚至出现偶发性编辑系统死机、程序非法中断的风险。 (3)动漫的后期制作需要展现大量的图像,数字制作技术在执行过程中所需要的视频板卡是作视频处理的基础;虽然像TARGE 3000这样的视频板卡,通过其内部处理器与相关硬件协调处理可以达到两层以上视频的实时特技合成,但由于价格及其配套软件等问题,大多数用户没能充分利用该项技术,最终也无法切实提高处理效率。 (4)在数字制作的领域内,包括MAYA、Digital Fusion以及3DSMax等在内的许多专业类软件,虽然都能给影视动画后期制作提供丰富的功能辅助,但部分软件的开发商在软件开放程度、兼容性方面的统一性相对欠缺,导致许多软件相互之间的协作性水平较差,在提供辅助的同时也给许多制作人带来许多麻烦。此外,现阶段的数字制作技术在压缩算法的精度、资源共享、软件交互的统一标准等方面也存在有待提高的部分,需要更多的软件开发商、制作人参与其中,不断总结、优化。

4 数字制作于动漫后期的价值分析

尽管我国现阶段的数字制作仍然存在较多短板,但仍然为影视、动漫等产业提供了宽广的发展平台。据有关调查显示,国内的动画与文化创意产业近年来掀起热潮,在数字制作技术的不断优化、进步条件下,动漫的发展也步入时代的快车道。作为动画与漫画的 “结晶”,动漫以动画卡通、网络游戏、影视特效等多种多媒体产品出现在人们的生活中,可谓新时代新兴的数字创意产业。从过去风靡全球的动漫作品来看,《米老鼠与唐老鸭》、《狮子王》、《花木兰》等作品为动漫产业的热度提升与制作技术的进步推波助力;然而,随着动漫产业的发展,社会对动漫产品的需求飞速提升,而动漫制作的速度与质量却未能充分符合不断增长的社会需求。由此,动漫的开发技术成为其突破发展的关键一步。近年来,CG技术 (三维计算机图形技术)、FLASH技术等得到广大动漫制作者、创作者的青睐,其通过计算机计算、软件的专业分析,能在数字化三维空间内建立起相应的模型,并通过动作路径、拍摄角度等参数的设定,充分完成创作者的空间表达目的,为动漫制作的精良度、效率的提升都产生了关键的促进作用。可见,探讨动漫后期的数字制作对于促进动漫产业的综合发展具有积极意义。

5 动漫后期数字制作方法研究

5.1 动漫后期制作的一般技术分析

动漫后期数字制作的一般技术主要包括抠像技术、跟踪技术、稳定技术、数字复制技术以及场景延伸技术等,根据不同软件的特性具有特殊的优化效果。

首先,从抠像技术来看,其具体可通过色度键、亮度键、差异键等途径完成抠像任务。色度键抠像技术又称为蓝屏幕技术 (Blue Screen),可完成基础的简单背景与复杂背景抠像。简单背景抠像弥补了传统蓝绿背景抠像的局限性,通过简单明了的色彩为动画片的后期制作完成角色、道具相互分离的抠像任务,任意区别色都可充分凸显动画片角色表情、肢体、物体等部分的特色。例如,在 《猫和老鼠》的动画制作中,由于创作本身画面的简洁大方,仅仅需要进行色度键的简单背景抠像即可完成场景的抠像任务,适合立意明显,内容为先的简单动漫的制作。另外,使用色度键完成复杂背景抠像主要可用于当下以视觉体验为先的动漫制作,如色彩丰富、角色复杂的 《海底总动员》、《功夫熊猫》等动漫作品;为了提高场景、角色以及物品的逼真度,需要对画面进行细腻、严格的抠图,细如半透明体、头发丝、烟雾、丝绸、玻璃等,给色度键抠像提出了更高的要求。

另外,从亮度键 (Luminance Keying)抠像方面看,其主要适用于动漫场景中明亮并且具有发光特性的物体,通过使目标加亮、暗淡背景,以亮度的差别完成制作,如爆炸、角色表情、飞溅的火星等。此外,还可通过差异键 (Difference Keying)完成抠像,该技术主要通过拍摄物体与背景的区分,并通过Alpha通道完成;该技术主要用于现实场景拍摄与卡通人物场景拍摄相结合的作品中,如前些年我国较火的 《长江七号》、《空中大灌篮》等动漫作品,即大量使用了差异键抠像技术。

另外,从跟踪技术与稳定技术来看,跟踪技术主要指数字跟踪,其主要通过选定跟踪点,设置参数使计算机自动分析跟踪点在时间、位移上的变化,使得跟踪点的一系列位移数据生成。用户通过使用这些数据可完成每帧场景的精细编辑;例如,在 《功夫熊猫》中,打斗场面从平原到峡谷,从密林到群山,时而腾挪跳跃,时而上天入地,不管背景如何变幻,利用数字跟踪技术,就可以让主要对象永远呈现在画面中。而数字稳定技术主要指通过跟踪画面的反响移动抵消虚拟镜头的运动,使得场景中的运动画面能稳定、清晰地呈现,这在现实拍摄中是很难达成的。另外,数字复制和场景的延伸技术也是现阶段动漫后期数字制作的关键技术之一。其中,数字复制是对特定场景进行的规模化场面的制作方式,有助于提高壮观、热闹类场景制作效率;场景延伸则通过对三维造型进行抠像、跟踪,并进行适当的扭曲,从而使目标任务、物品、建筑等对象立体地出现在视野中。关于动漫后期的数字制作技术还有很多,动漫制作人必须深谙各种数字制作技术,才能真正提高动漫后期的数字制作效率。

5.2 基于CG技术的动漫后期数字制作方法概览

动漫制作的后期主要为数字合成阶段,其中,包括FLASH等在内的CG技术都是后期合成的重要技术选择。后期合成环节主要是对动漫制作的初级产品进行相应的美化与完善。将场景设定好相应的光线效果以及添加各种必需的特效之后,就可以将中期调好的动画渲染成连续的图片序列。将序列图像文件输入到后期软件中剪辑合成,再对原始画面进行筛选、调色、剪辑,加上字幕、音乐和音效,在此基础上生成所有的镜头,由此完成一个完整的动漫片。其中,采用FLASH软件进行动漫制作,其动漫角色、物体通常为库和元件制作出来的矢量图形,其动画表达的具体方式包括逐帧动画、补间动画、路径动画等,在相关参数的设置基础上能自动完成中间画的部分,有助于大幅提高制作效率。

另外,在CG技术中,有助于提高动漫后期制作效率的还有After Effect(AE)、Photoshop、Premiere等,这些软件都具有较强大的功能,且界面友好,特效制作的功能十分强大。其中,After Effect是动漫后期合成中十分常见的软件,属于非线性编辑软件的一种。AE主要适用于动态影像设计,其通过高质量子像素定位的程序,实现目标的高度平滑移动,在制作的精良水平上具有极高优势。另外,Prelniere Pro也是视频、音频的非线性编辑软件的一种,其相对于After Effect具有更高的兼容性,对于优化制作环境、节省时间都具有积极的促进作用。

6 结束语

综上所述,随着计算机技术、互联网技术的不断进步,数字制作方法也将日益完善,给动漫的创作以更好的实现平台。而制作人、创作者在使用这些制作辅助工具的同时,也应始终以内容、主题以及价值为核心,方能提高动漫产业的综合效益。

[1]蔡朝霞.音乐元素在动漫专业后期制作课程中的功能和运用[J].湖南大众传媒职业技术学院学报,2016(05):55-57.

[2]许天.影视动漫技术与技巧应用探究 [J].电子制作,2015(07): 117.

[3]郭鹏.基于FLASH技术在动漫短片制作中的实践应用 [J].长春大学学报,2016(10):16-21.

[4]陈志敏.影视动漫后期特效编辑中的多媒体应用分析 [J].西部广播电视,2017(02):162.

[5]赵淑文.数字影视后期编辑与特效合成制作研究 [J].中国新通信,2015 (03):106.

Research and Analysis on Anime Digital Post-Production Methods

HU Xiao-man

Along with the advance of global digital technology and people's lifestyles are becoming more and more abundant,the expansion of the animation industry demand led to the development of production technology.In recent years,in the process of animation manufacture production,digital production technology become a hot research topic of practitioners and enthusiasts.This article mainly discusses the basic process of animation production,the development of digital production,and the anime digital post-production method to improve the animation industry and provides a reference.

anime,post-production,digital production

TP391.41

A

1008-3812(2017)06-011-03

2017-11-04

胡晓曼 (1979— ),女,安徽六安人,硕士研究生,讲师。研究方向:艺术学。

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