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中日动画人生存状况比较研究

2012-09-16刘桂华史翰平

关键词:动画日本工作

刘桂华史翰平

(1.长春工业大学艺术设计学院;2.长春市第四十五中学,吉林 长春 130012)

中日动画人生存状况比较研究

刘桂华1史翰平2

(1.长春工业大学艺术设计学院;2.长春市第四十五中学,吉林 长春 130012)

本文根据中国《动画从业人员薪酬状况问卷调查表》的统计分析结果,与日本动画业在2005年、2008年、2009年进行过的三次动画人生存状况调查数据做对比研究,得出“收入偏低、工作时间超长、福利待遇不健全、离职率高”等,确是中日两国动画业都存在着的一些行业现实,以警示中国动画产业应重视动画人才的培养,未雨绸缪,保证产业良性发展。

中国;日本;动画人;生存状况;比较研究

一个动画新人的成长历程始于加动画,然后提升到原画,从原画再提升到作画监督(导演),最后是总导演。每个环节的时间长短因人而异,但总体说来,升至作画监督、总导演需要5-10年的现场实践经验。即使是在数码技术当道、三维动画盛行的今日,一个动画人也要具备最基础的手绘基本功,要经历相似环节的锻炼,才有可能“妙手生花”,成长为合格的中坚力量。数码技术带来生产效率的提高,现代动画制作也越来越省时省力,但比起真人实拍电影,动画片仍是一个劳动集约化、耗时费力的片种。[1]

日本是世界有名的动画大国,而中国动画业自2000年以来在国家多项扶持政策的助推下,也呈现出非常迅猛的发展势头。那么,与产业发展休戚相关的中日两国动画人的生存状况如何呢?2012年10月,笔者做了关于《中国动画从业人员薪酬状况问卷调查表》,共发出100份问卷,截止2012年12月末,回收41份有效调查问卷,根据对有效问卷的分析,结合笔者几年来对日本动画人生存状况的调查,可以得出以下结论:

一、中日两国动画人的收入状况不容乐观

2005年,日本参与调查的动画从业人员中,年收不足100万日元的人高达26.8%,未达到100万日元的人中73.7%是画动画的低层从业人员,因为日本动画产业相对集中在物价偏高的东京地区,对这一工资水平,调查者发出了“令人难以想像”、“简直可以用残酷来形容”的叹息;[2]根据日本就职转职情报服务网站的调查,2005年日本人均年收入437万日元,农林水产行业年均收入最低,但人均年收也达到了304万日元,对比可知动画业与其他行业收入差距十分明显;[3]2008年日本动画人演出协会(Janice)的调查也表明:各工种中画动画的动画从业者年收入最低,平均只有105.9万日元,新人每个月只有2-3万日元的收入,25%年收入在100万日元以下(2008年日本人均年收430万日元);[4]2009年5月一项针对导演、原动画工作人员共728人的专题调查研究表明:[5]动画业20-29岁年轻人的年均收入为110万日元,30-39岁年均收入214万日元,对工资不满的人多达70%。[6](如图1所示)

中国方面,通过对有效问卷的分析,也可以得出“刚入职的新人普遍工资很低”这样的结论。入职时月工资低于1000元的有2人,一人300元(应为实习生),1人800元。

如图2所示:2011年,月工资在6000元以上的仅有3人,其中一名月薪8000元、年薪12万的1人,在西安,工龄10年以上,兼动画、原画、艺术总监、导演等多项职务;一人工资7000元,在北京,艺术总监,工龄4-5年;工资达到4000,但不足6000元的仅有5人;其他刚入职者月薪在1000—1500元之间浮动;工资水平在2000元—4000元之间的有17人,占总数的41.5%。考虑到地区收入差异,必须要说明的是:此次调查中在北京工作的占到一半有21人(其中一人原在北京从事动画工作,现已回到家乡沧州,改入他行),20人中一人入职不到一年,月工资1500元,其余在北京工作的,月工资最低2500元,最高7000元。动画新人收入上的提升,一方面可以是在同一公司因职务变化、业绩变化等原因,其中一大部分却是因为“跳槽”而得到加薪;另一方面,中国动画新人的低工资,虽然高于当地规定的最低工资水平,但占总数22.9%的人低于2000元,即低于国家统计局发布的2011年城镇居民人均收入值。[3]

图3所示,41人中对“您认为您的收入是否与您的工作量对等”这个问题的回答,回答“偏低”者20人,占48.8%;回答“太低了”的有3人,占总数的7.3%;回答“对等、满意”的仅占4人,占总数的9.8%;认为“还可以、差不多”者14人,占总数的34%。

从上面分析可以看出,中、日两国动画从业者收入普便低于其他行业,业中人士大多对薪酬不满,薪酬与工作量不对等是不争的事实。

二、工作时间普遍超长

日本动画人演出协会(Janice)和日本艺能实演家团体协议会在2008年的调查数字显示:画动画的人,日平均工作时间10.9小时,月平均休息4.4日(月工作时间长达279小时)。[4]由日本艺能实演家团体协议会2005年做的调查也表明:在日本人月平均出勤天数为19.4天的情况下,动画从业者月平均休息时间却只有3.7日,日均劳动时间10.2小时。[2]针对中国动画人加班情况,本次调查的41份答卷中,偶尔加班者23人,达到56.1%;总是加班者15人,占36.6%;完全不加班者2人,未回答1人。“1个月内加班到深夜的次数”这一问题,回答没有的12人,其余的29人都有过加班到深夜的经历,达到70%之多。其中每月加班到深夜在十几次甚至到20次以上的有5人,占12.2%;回答经常的有3人,占7.3%;回答在1-8次左右的有19人,占46.3%;回答“看情况”的有2人。“通宵加班情况”,2人未回答;30人“没加过”;有2人回答经常通宵;4人回答偶尔通宵;回答(不属于通宵加班但比加班到深夜的时间还要长的)其他情况的3人。

而且,工资达到5000元以上的几人中,有一人在民营公司,日工作9小时周休一天,总是加班,月加班到深夜的次数是7次左右,但没有过通宵工作的情形,他的健康状况是“很不好”;月收入8000元者工作时间长是日12小时,周休一天,总是加班,月加班到深夜的次数20天,有过通宵加班的情况发生;第三位收入在6000元(基本工资5500元,其他500元左右),每天8小时工作制周休一天,总是加班,月加班到深夜的次数是13次,经常通宵。

从以上分析,我们是不是可以得出“中国也好,日本也罢,动画从业人员的高工资,是额外付出了大量的加班时间、承担了高负荷的工作量、付出了健康的代价才拿到的这一份收入”这样的结论呢?至少,存在这种现象是不争的事实。

三、福利待遇状况对比

根据日本艺团协2005年的调查结果,动画从业者们虽然过半数的人都是在工作室上班,但有81.4%的人未加入健康保险中的国民健康保险,64.9%未加入雇用保险。[2]2009年5月一项针对导演、原动画工作人员共728人的专题调查研究表明:动画行业工作的稳定性方面,能够和动画公司签定雇佣合同的只占47%,半数的人都处于打零工状态,迄今为止没接受过健康检查的人占到了38%。[5]

中国方面也不容乐观,被公司录用后是否能够按国家相关政策为员工办理加入“五险一金”这个问题,根据调查问卷,回答“完全没有任何保险”的19人,占到了总数的46.3%;有“五险一金”的4人,只占9.8%;有五险无公积金的8人,占19.5%;四险的4人,占9.8%;4险一金1人,占2.4%;两险的1人,占2.4%;现在没有但是会给的3人,占7.3%(其中一人回答“据说是有”,一人回答“其他”);未回答者1人。

由此可见,动画从业人员的福利待遇很不健全。原因很多,其中一个原因是中、日两国动画产业都存在着大公司少、以分工精细小规模的专业工作室为主的产业现状。在中国,这样的小企业、工作室的性质都是个体、私人创办,所以,相关政策很难有效约束这些小企业,所以高达一半左右的人是没有任何保险的。日本方面,因为动画行业工作性质所限,很多动画人并不是固定在某个公司长期上班,有定单时就加入进来工作,一旦定单结束,雇佣关系即告结束,所以,加入保险的情况也不容乐观。

四、其他方面对比

健康状况方面,日本2005年、2008年、2009年的调查中,均未涉及到这一项。

中国方面,依据本人所做的调查,回答“良好”者18人,有“轻微职业病,如肩周炎或颈椎病”的18人,各占43.9%;回答健康状很不好的有1人,这个人在本次调查中收入最高,职位较高,一身兼多职,总是加班;未回答4人。当然,现代人的工作离不开电脑,肩周炎和颈椎病是常态,但当今动画工作者对电脑的依赖尤其严重,无论是手绘作画,还是电脑作画,都是伏案工作,所以更应引起人们的注意。

对于“公司是否常扣工资”一项,41人中,回答“偶尔被扣”的有15人,占36.6%;经常被扣工资1人,占2.4%;没被扣过工资的24人;未回答1人。这也属于在中小公司工作的人面临的另一项职场难题,不正规的经营,公司不遵守劳动法,员工维权难。日本几次调查中,没有涉及到这一项。

对于“有离开动画行业从事其他行业”这一问题,回答“有”的19人,占46.3%;回答“看机遇”的13人,占31.7%;回答“没想过”的1人;回答“没有”的7人;回答“有”且已经离开的2人,占4.8%(两人都是动画公司工作时,无任何保险,经常加班,但是现在的公司周休1.5天到二天,有五险一金)。

针对日本动画人入行五年内离职率的问题,2005年日本艺能实演家团体协议会调查结果也表明入行1-5年内离职率高达78.9%。[2]日本动画人演出协会(Janice)和日本艺能实演家团体协议会在2008年的调查数字表明,新人入行一年内的辞职率达到了90%。[4]高于金融危机前的新人辞职率数字,表明动画新人对行业前景更加失望。

在这里必须解释的是,笔者的调查范围有限,存在着取样人群问题、涵盖面等方面的问题,但至少可以从中看出:收入偏低、工作时间超长、福利待遇不健全、离职率高等问题确是中日两国动画业都存在着的行业现实。

日本少子化严重,再加上电视台不断压低制作费、金融危机后业界大环境形势严峻而带来的公司倒产、订单减少、招聘冻结等行业严峻现实的存在,新人离职率偏高,因外包严重动画新人缺少锻炼,本土动画人待遇难以提高,更使得本土培养不出有能力的动画人、原画人,相应的导致现在日本作画监督这样的重要岗位后继无人,因而日本业内人士发出“日本动画正在走向空洞化”之警告。

前车之鉴后事之师,笔者认为,日本动画业今天的态势对中国动画发展起到了很好的警示、指导作用,警示我们要从长远考虑,从产业的良性运转出发,出台相关政策,搭建起有利于培养和造就优良专业人士的环境,这是一个产业良性发展的基本所在,也是迫在眉睫之事。

参考文献:

[1]刘桂华.金融危机后日本动画人生存状态浅析[J].电影评介,2011,(22).

[2]刘桂华.日本动画人生存现状调查[J].吉林艺术学院学报,2007,(6).

[3]就職·転職情報ナビ.給料·平均年収[EB/OL].http://rank.in.coocan.jp/index.html.

[4]日本アニメーター·演出協会(JAniCA)[EB/OL].http://www.janica.jp.

[5]アニメーターの生活実態、国内初の大規模調査——時給は動画298円、原画698円、監督1412円[EB/OL].http://alfalfalfa.com/archives/02444.html.2009-05-31.

[6]朝日新聞.アニメ産業[EB/OL].http://www.asahi.com/business/topics/keizainavi/TKY201107070290.html,2011.

[7]中国经济网.2011年城乡居民收入之比为3.13:1比去年降低[EB/OL].http://www.ce.cn/cysc/agriculture/gdxw/201201/20/t20120120_21104917.shtml,2012-01-20.

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刘桂华(1972—),女,艺术学硕士,长春工业大学艺术设计学院动画专业讲师,主要从事动画与艺术设计研究;史翰平(1977-),女,长春市第四十五中学外语中教一级,主要从事比较文学研究。

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