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新iPad,量变引起质变

2012-04-29张浩鹏

IT经理世界 2012年6期
关键词:显示屏开发者平板

2012年3月7日,乔布斯辞世后第一次新产品发布会,苹果推出名字没有任何后缀的新iPad。除了一个把Siri阉割后留下的语音输入法,新iPad几乎没有新功能。但包括屏幕、处理器、摄像头、电池等关键硬件性能的提升,足以让iPad发生质变。

硬件指标大幅飙升

最吸引人的升级自然是分辨率提升四倍的视网膜显示屏, 新iPad的分辨率提升到了2048X1536,甚至超越了当前世面上绝大多数的电脑显示屏分辨率,而且也超过了次世代主机PS3的分辨率。当年iPhone刚升级到视网膜显示屏的时候,就对用户的视觉造成了极大震撼,视网膜屏幕的精细程度让其他手机显示屏显得极为粗糙。细腻的屏幕显示带来的良好体验终于要被移植到iPad上,这将大大增加iPad的吸引力,因为有相当一部分用户迟迟不买iPad就是在等待视网膜屏幕。 新屏幕上照片和文字将带来接近印刷品质量的体验,这将使得在iPad阅读电子书、电子杂志、欣赏漫画变得更加接近真书。网页的清晰度也将大大提高。而各种高清视频终于在iPad上也有了用武之地,1080P很轻松,720P都不好意思跟人打招呼。

除了屏幕的升级,其他一些重要部件也做了重要升级。为了支持高清的图像显示,图形处理芯片升级到了4核。摄像头支持记录1080P视频。网络方面,加入了对4G网络的支持,将使得移动用户获得更快速的网络连接。这些升级虽然视觉上看不到,但却是匹配视网膜显示屏的重要部分。

硬件搭台,软件唱戏

再强大的硬件,如果没有与之匹配的软件,也是空有一身本事无处发挥。苹果显然很清楚这一点,所以将发布会的下半场交给了第三方游戏和自家软件iPhoto的展示。

3家参展的游戏自然是做了精心准备,谁也不想错过这样求之不得的推广机会,他们给无数关注直播的人展示了主机级别甚至超越主机级别的炫酷的游戏。

最后苹果花了大量时间展示了iOS版iPhoto的各种管理、编辑功能。一方面这可以理解为苹果创新力下降,黔驴技穷,新iPad亮点太少,不得不拿其他游戏或者应用来拼凑时间,但是另一方面也可以理解为苹果认为自己的iOS系统已经足够完善,无需做大的改动,新的功能应该靠第三方的应用来实现。

而苹果选择展示的游戏和应用,无不都在显示着iPad上软件质量的提升。iPad上不仅仅有打发时间的简单小游戏,也有重度玩家喜欢的高级游戏;iPad上不再只是有一些简单的小工具软件,而且可以有专业级别的工作软件。除了向消费者提示这些信息外,苹果也在向开发者们提示,我们把硬件升级好了,你们可以充分发挥想象力去做更高级更专业更复杂的软件了。显然当前的App Store里符合这种级别的软件还不多,所以开发者的机会又来了。当Android开发者们还在纠结于在多如牛毛的碎片化Android设备上调试性能低下的Java程序时,iOS的开发者们的舞台又华丽升级了。

其他厂商,出路在哪?

苹果把自己平板的硬件升级到了很高的门槛,让其他厂商短时间内很难匹敌。iOS完善的生态系统又保证了将会有源源不断的高质量应用出现,这一点Android的程序运行机制在底层上就落后一大截,而低下的盈利能力和复杂的调试也降低了Android对开发者的吸引力,很难复制iOS 应用商店人财两旺的局面。价格战显然也不是谁都可以走的,Amazon的Kindle Fire靠着低于成本的价格才砍下了低端平板市场的占有率,而且这是需要内容赚钱来补贴的,显然大部分只靠硬件赚钱的厂商,无法选择这条路线,所以压死其他厂商的可能不是新iPad,而是降价100美元的iPad2。

现在看来,最能给其他平板商带来幻想的,就是微软刚刚发布消费者预览版Windows8操作系统了。不同于iOS满屏图标的界面,Windows8充满应用信息的Metro界面可能给消费者带来新鲜感。而其内核也会让应用性能好过Android的虚拟机程序。大量Windows程序员也可能带来大量的适用于平板的高质量程序。谁也不希望平板市场上只有苹果一家独舞,所以其他厂商们要加油了,该给苹果一点压力了。

张浩鹏 计算机科学博士,就职于某高科技企业硅谷研究院

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