中国信息技术教育
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2020年12期
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目录
卷首
创客空间2.0:守正与持续创新
对话
创客空间2.0:开源机器人的发展历程和竞赛组织形式
专栏
云端公共性、现代性和地端莎士比亚化
教育漫谈:从网易丁磊的一封信所想到的
在冰箱面前思考大象
信息技术教学
普通高中信息技术新课标实施之教学专题三
面向学科核心素养,关注情境过程方法
海南省普通高中信息技术学科学业水平测试方案设计与案例简析
山东省高中信息技术学业水平考试实施方案及思考
《画城堡》教学设计
小学LOGO语言与机器人“虚实结合”的程序设计教学路径研究
小学生程序阅读能力的培养
例谈初中信息技术深度思维课堂构建
建构“结构”,让知识通达思维
指向计算思维培养的思维可视化教学模式探索与实践
培养信息社会责任素养
小学编程教材编写的设计与思考
基于激光切割技术的中小学创客教育
基于Scratch+的小学创客校本课程的开发
基于“创客+STEAM”教育的信息技术教学实践与探索
基于同伴互导模式的学习途径研究(下)
信息化融合应用
微课程教学法在初中区域地理教学中的应用
“疫”路微风 拂满课堂
面向全体学生的情境驱动式中长期STEM项目实践研究
基于三维CAD软件的小学数学教学方法探索
浅析互动视频在MOOC中的应用
探索信息技术与小学英语教学的深度融合
游戏化学习的有益尝试
“点餐式教学”中菜单的制作实践与研究
技术与应用
基于空中课堂的在线教学平台实践与选择分析
Adobe Premiere Pro CC软件在微课制作中的应用研究
创客教育探索与实践
理论与探索
在线教育问题与解决措施研究
新一代人工智能技术在智慧校园建设中的应用研究
信息化创新纵览
让中国的孩子,掌控世界的未来!
学校智慧管理的探索与实践
奋力推进“互联网+教育”示范区建设
教师专业发展
中小学教师信息技术能力提升对策
高教专区
基于“一点两面三融合”模式的计算机专业建设研究
基于游戏模式的软件测试技术课程实践教学设计
一体化同步课堂教学设计与实践