《黑神话:悟空》出道即巅峰以国际品质讲好中国故事
2024-10-09黄廉文
8月20日,我国首个3A游戏《黑神话:悟空》解锁上线,它以长篇小说《西游记》为背景设定,通过精美绝伦的声画特效,演绎东方美学晕染中国神话的英雄传奇,瞬间引发大量网络玩家隔空狂欢,全天霸榜国内外各大社交媒体热搜榜,并闪电登顶Steam热玩榜,当天海内外发售量突破15亿元!业界认为,这款现象级产品标志着国产3A游戏元年正式启幕,它不仅仅宣示了中国游戏产业实现新突破,更昭示了中华优秀传统文化的创造性转化和创新性发展,为全球玩家提供了体验中华文化独特魅力的新途径。
近年来,随着年轻Z世代文化自信的日益增强,他们对中华优秀传统文化的认知也日益觉醒和渴望,越来越多的“国潮”元素正在广泛融入各类流行文化,而作为中国流行文化传播不可忽视的载体——网络游戏长期处于文化底蕴不足的状态,以《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师》等为代表的国产游戏基本处于自嗨内卷的粗放模式。但这还是其次,下面这些无奈景象,大家应该记忆犹新:日本仅凭开发中国的《三国演义》,就向全世界输出了《三国志》《赵云传》《曹操传》等200多部游戏作品,赚得盆满钵满。多年来,韩国游戏产品频频复刻中国武侠小说中的情节大杀四方,让国内研发厂商无地自容、羞愧难当……眼见中国博大精深的文化积淀,就这样被无情地摁在地上摩擦。中国网络游戏玩家,苦“国内游戏大厂”久矣。
所以,在这个现实背景下,《黑神话:悟空》石破天惊的出场气势更有了强烈对比,让人不禁产生历经九九八十一难终于取回“真经”的超然之感。它对标国际大片的水准,以精湛的制作品质折服游戏拥趸,以颠覆性的创新手法向全球重新诠释中华优秀传统文化。这款游戏产品恰到好处地融汇了《西游记》和古诗词的中国古典文学之美,呈现了名寺古刹、精美文物的中国历史遗存之美,演绎了二胡、古筝、琵琶、笛子、唢呐等中国民族器乐之美,甚至表达了“有用用中无用,无功功里施功”的中国古典哲学之美。这些美美与共,犹如秋风扫落叶,一扫国产游戏生态圈“只满足于割韭菜”的粗陋印象。
正如《黑神话:悟空》出品人冯骥所言:这款游戏这么火,是因为它承载了玩家对这个国家、这个民族最朴素的热爱。国人对这些背景和故事早已熟知,而孙悟空的形象不仅是我们心中的“超级英雄”,更是中国古典浪漫主义文化的象征。
只有民族的,才是世界的。文化是一个民族的根与魂,只有来自民族最本真的东西,经过千百年历练升华,才有无尽的生命力,才能被世界认同。从这个意义上说,这款游戏对于中华文化的国际传播提供了另外一种可能,它不同于“四大国粹”的阳春白雪,却是直抵人心的下里巴人。因此,它同样具有时代价值和深远意义,就像国产科幻大片《流浪地球》,一举颠覆世界对中国电影的认知。不管这款游戏作品未来如何,它出道即巅峰的事实,已经印证了中华文化从一个新的赛道出发,勇敢大方地向世界迈出了一大步。