让幼儿成为游戏的主人
2022-11-22房爱琴
文 房爱琴
陶行知先生提出:“要解放孩子的头脑、双手、脚、空间、时间,使他们充分得到自由的生活,从自由的生活中得到真正的教育。”课程游戏化是“解放”幼儿的有效途径。本文结合教学实践,以大班幼儿“沙水”游戏为例,对推进课程游戏化进行探索。
一、过程与观察
在一次晨间谈话时,我和幼儿商议,决定在沙池里搭建一个动物园。根据幼儿的经验和兴趣点,我为幼儿创设了一个自由、轻松、愉悦的游戏环境,投放了一些玩沙工具,如水管、积木、易拉罐、树枝、动物玩具等。同时,教师要观察幼儿是否能够利用玩水经验引流水源,是否能与同伴分工合作,解决问题。
过程一:水管接好了,鳄鱼馆的昊宇拿起一把铲子准备挖坑时,不小心弄坏将鳄鱼馆连接处的水管。身旁的瑶瑶发现通往鳄鱼馆的水管接口处掉落,连忙蹲下身来,将掉落的水管与接口处对齐后,用旋转的方法将水管连接了起来。
观察分析:《3~6 岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中“健康领域”部分指出:“大班幼儿能使用简单的劳动工具或用具。”观察中,我发现瑶瑶的小肌肉动作发展非常好,其他幼儿挖坑都是双手握住小铲子,她不但用一只左手就能很快挖出一个大坑,而且观察能力和动手能力也非常强。当昊宇发现鳄鱼馆没水时,她已经找到原因,以旋转的方式迅速将掉落的水管连接起来,动作熟练,方法巧妙。
过程二:昊宇发现水来了后很快又没了,便跑向河马馆查看情况,但是河马馆也没有水。这时,在河马馆一直挖坑和安装水管的阳阳站起身,用手摸了摸通往河马馆的水管:“奇怪,水不是开着嘛,怎么没有水?”阳阳边说边好奇地看着我。我提醒:“再想一想,找一找,哪里出问题了?”这时,阳阳发现大象馆做支撑的牛奶罐被茜茜移到了旁边,连忙蹲下身子,双手捧着奶粉罐,把它放到了水管下面。
观察分析:游戏中,阳阳发现水不流动了。在我的引导下,阳阳及时寻找原因,用奶粉罐做支架,阻止水的流动方向,成功将水引流了出来。可以看出,阳阳发现了水从高往低流的特性,善于在游戏活动中发现、分析并解决问题。陶行知先生说:“我们发现了儿童有创造力,认识到儿童有创造力,就需进一步解放儿童的创造力。”这一过程中,积极、认真专注、不怕困难、敢于探究和尝试的良好学习品质得到发展。
过程三:水管连接好后,阳阳发现水一直流向大象馆,便拿一个奶粉罐放在靠近大象馆的水管下面阻止水流。这样,鳄鱼馆就有水了,但河马馆还是没水。阳阳又发现连接自来水的水管掉进了沙池里,水漏了出来。他连忙跑过去,一手捧着水管,一手将连接自来水的软水管往水管中塞,正在做沙雕的茜茜也跑过来帮忙调整水管。尽管水流速度加快了很多,但还是不能流向河马馆。阳阳说:“我要把水管垫高,还需要一个水桶。”昊宇听后去拿了一个奶粉罐。阳阳将昊宇拿的奶粉罐放到起点处的水管下,水管增高后,阳阳发现水还是不能流向河马馆。
观察分析:昊宇在游戏中能够与同伴合作挖坑,当发现阳阳需要奶粉罐时能主动帮忙去取奶粉罐。茜茜一开始在水族馆做沙雕,当听到同伴说“漏水了”,她立即放下手中已经做好的沙雕,来到大象馆协助阳阳一起调整水管和水流,成功阻止水流涌向大象馆。在活动中,幼儿主动帮助别人,主动和别人合作,一切美好就这样自然地发生着。
过程四:阳阳反复思索后,用两个奶粉罐分别在两个连接口处做支架,然后用铲子在连接口两处挖坑,将奶粉罐放进去,但还是没有水。他又想了想,将连接口三处的奶粉罐横放在水管下面,这时河马馆有水了,大家欢呼起来。
观察分析:在游戏中,阳阳发现水不流动了,基于前期经验,他知道水从高处往低处流的特性,发现水管摆放的高低有问题。于是,他及时做出调整:用奶粉罐做支架,垫高水管,改变水流的方向。陶行知先生曾说:“好的先生不是教书,不是教学生,乃是教学生学。”如果教师不能引导幼儿在游戏中学会观察、比较与分析,出主意、想办法,怎能发现游戏中的精彩?阳阳不怕困难,主动承担任务,遇到困难不轻易求助,通过不断探究和尝试,终于用奶粉罐做支架,成功将水引流到了河马馆。
二、总结与思考
“沙水”游戏突显幼儿阶段性的身心发展特征,满足了幼儿的好奇心,解放了幼儿的创造力,培养了幼儿团结合作、独立思考、勇于创新的精神品质。
(一)创设条件,激发兴趣
教师在组织游戏活动时,要提供充足的材料让幼儿自主选择并根据幼儿的兴趣点,为幼儿提供充分的沙水游戏空间与时间。针对游戏中材料的使用情况,教师在游戏前可以介绍投放的材料,引导幼儿根据自己的设计图纸,结合目标讨论游戏材料的用法。例如,什么材料被用来搭小路时最合适,栅栏能否用其他材料代替等,既可以发散幼儿的思维,又可以提高材料的使用率。教师要根据幼儿的愿望和需求,增减游戏材料,体现幼儿的自主性,激发幼儿参与游戏的兴趣。
(二)聚焦问题,积极探索
在游戏中,幼儿对水的流动特别感兴趣。因此,本次活动的重点是引导幼儿探索水流的奥秘。第一次探索:水怎样流才能到达所需的地方?幼儿发现连接水管的奥秘,探索连接处弯头、三通等接口工具的用处;第二次探索:水怎么断了?原来,水流遇到了阻碍,起点在低处,终点在高处,水一直流向大象馆,导致水不能顺利流动。在不断探索中,幼儿终于发现问题,原来水往低处流,于是不断调整水管起点、接口处和终点的高度,最终成功将水引流到第三接口处。在发现问题、解决问题中,幼儿不断解放自己的创造力。
(三)积累经验,收获成功
在游戏活动中,幼儿积累了一些新的经验。例如,在建构技能上,幼儿对围合、架空、连接等经验的提升,在如何利用水管引水方面也掌握了一些经验,但还需提供更多机会和资源引导幼儿自主探索更多引流水源的方法。教师可以利用家长资源,让一些有经验的家长来园讲解、示范;教师可以在科学区提供充分的材料;教师引导幼儿继续探讨,了解各种接口工具的用处及水流动的原理;教师可以在活动分享环节,让有游戏经验的幼儿分享游戏中的经验。这次活动验证了团结的力量,幼儿在游戏中收获了成功与喜悦,逐步养成了认真思考、勤于学习、主动探究的学习品质,塑造了不怕苦难、团结协作、真诚待人、乐于助人的精神。
课程游戏化是一项系统工程,其根本是结合课程与游戏,让幼儿成为学习的主人,引导幼儿在游戏活动中大胆探究。