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探究游戏角色设计中的色彩研究

2022-06-30陈桑

流行色 2022年5期
关键词:色彩游戏设计

陈桑

Chen Sang

福州软件职业技术学院 福建 福州 350000

Fuzhou Software Vocational and Technical College,Fuzhou Fujian 350000

一、色彩在游戏角色设计中的重要作用

色彩在游戏作品中发挥着举足轻重的地位,游戏作品中的色彩搭配直接反映其作品风格,展示作品特色,并且使游戏作品带给个人强烈的视觉冲击,以凸显游戏特色,丰富游戏画面呈现的艺术效果,配合剧情烘托游戏氛围。在游戏作品中,任何造型多样的线条,夸张的人物动作表型以及魔幻的特效界面,如果失去了色彩,则必然是空泛的。

在游戏角色设计中,色彩能够应用到角色本身的发色、肤色以及服饰物品等各个方面,除了角色本身的色彩,还包括在不同的情景中呈现的色彩变化,以及角色发生情绪变化时能够反映其心理波动的色彩变化。这样才可以使玩家更好地沉浸在游戏世界。

二、色彩在游戏角色设计中的具体应用

(一)色彩在游戏角色造型设计中的应用

游戏角色造型设计中,应用色彩的主要是在角色基本色表现中,基本色对角色造型发挥着基础性作用,包括角色的发色、肤色以及服装物品等的颜色。在游戏角色设计中,可以利用色彩通过对角色基本色的设计应用,来表现角色的结构体积,从而使角色与游戏背景契合,同时突出游戏角色的个性特色。例如,在游戏《机街头霸王》中,力量觉醒之前的隆的服饰颜色主要为亮度较高的白色,发色也是灰白浅色,而在力量觉醒之后,原本的隆身上多了一层杀意,之前的白衣则转变为深色,发色也变成了非常具有攻击性的红色。通过色彩的变化,来表现游戏角色人物性格的变化。

随着数字技术的迅猛发展,用色彩进行角色结构塑造,来体现角色形象特征的手法越来越常见,同时也对游戏角色设计人员的色彩造型基本功提出了更高的要求。因此其需要不断提升对色彩认知与控制的能力,敢于不断创新,从而不断优化游戏角色造型设计。

(二)色彩在游戏角色分类及标识中的应用

在一整个庞大的游戏角色体系中,往往存在较多的角色类型。尤其是当前市场中常见的几款电子游戏中,对角色的分类较为明显。如何分类及标识游戏角色,除了通过角色本身所代表的属性之外,最直观也是最简单的方法就是运用色彩进行分类。例如,在暴雪公司制作的游戏《魔兽世界》中,所有游戏角色分成了九大职业类型,并且对不同的职业类型设置了不同的颜色基调,运用色彩进行了区分。例如,法师职业颜色基调为蓝色,法师掌握着强大的魔法,可以发挥法术伤害,而蓝色代表着魔法的本源色调,无论是具有强大吞噬力的冰霜系魔法,还是深不可测的秘术魔法,都透射出蓝色色调。牧师职业颜色基调为白色,牧师是治愈者,能够祛除病痛、救死扶伤,而白色意味着圣洁、虔诚,是能够体现牧师形象的最佳颜色。

(三)色彩对游戏角色的心理塑造

与色彩在角色外观造型上应用的直观性不同,其还可以通过隐晦地刻画与表达,对角色的性格及心理特征进行刻画。这是因为色彩本身就是一种情感表达的重要媒介,其与心理学的联系非常紧密。通常来说,在游戏角色色彩设计中,选定的色彩与角色的性格特点是相互对应的,从而通过色彩来暗示表达角色的性格。例如,在大型手游《王者荣耀》中,游戏角色安琪拉的整体色彩以红色为主,包括红色的头发以及服饰。根据角色性格设定,安琪拉是原本大陆之上最神秘的法师梅林,由于在使用魔法时不幸失手将自己困在了气泡囚笼中,本体无法逃脱,最后通过交换魔法与一名名为安琪拉的小女孩交换了灵魂,逃脱了出来。虽然是小女孩的身体,但她内在的灵魂已经变成性情火爆的法师梅林,因此,在角色设计时,色彩的运用主要以红色为主,突出体现安琪拉小女孩内在的火辣性格。同时,安琪拉在游戏中是一个中单法师,她所有技能都是跟火有关系,因此整体造型都是与红色相关(图1 为安琪拉)。

图1 《王者荣耀》安琪拉

此外,在根据动画电影《怪物史莱克》制作的同名游戏中,游戏主角史莱克的形象仍然沿用了动画电影中的形象。史莱克的全身以明度较高的绿色为主,虽然长相是比较恐怖的怪物形象,但是给人的感觉却是温和、讨喜的,并且随着游戏故事背景的发展,玩家更能够充分感受到角色的幽默和乐观的性格特征。这与明度较低的绿色有着很大的差异,幽暗的绿色会带给人恐怖、危险、暴力等具有攻击性和压抑性的感受。这也体现出色彩对游戏角色性格特征的表现与心理塑造。

三、游戏角色设计中的色彩搭配途径

在游戏角色设计中,怎样进行色彩搭配才能达到预期的角色表现效果,具体需要从以下几个方面进行分析。第一,以色相调和为主的色彩搭配。在游戏角色中,其色彩都会受到一个色相的影响,即在角色色彩中存在占据主导地位的色相,将游戏画面的颜色有机联系在一起。第二,以色彩的明度调和为主进行色彩搭配。在进行六原色搭配时,通过将黑白灰添加进不同的色相之中,改变色彩的明暗程度,可以使画面达到统一的视觉感受。第三,以纯度的调和为主进行色彩搭配。即在缺乏秩序感的色彩搭配中,通过添加与色相明度相同的灰色使画面达到和谐统一。第四,通过色彩的隔离进行搭配。对一组色彩通过增加黑白灰来进行隔离,从而减弱色彩之间的联系,使其搭配达到协调统一的方法。第五,色彩的渐变。通过使色彩的色相、明度或者纯度等相关属性进行单一或者同时的渐变,都可以使色彩的搭配更加和谐。这是最简单,也是最常用的一种色彩搭配方法。

在色彩搭配时,大面积应用的单一色彩是色彩搭配中的决定色调。在不同的游戏角色设计时,如果采用相同的色彩组合,那么组合中使用不同的色彩作为大面积使用的决定色调,最终呈现的搭配效果和画面也会有很大的影响,进而对角色形象造成较大的影响。在实际运用过程中,设计者可以选择决定色调为主色调,然后再进行其他色彩搭配,从而使角色形象更加饱满。不同色彩搭配效果所呈现的色彩情感也是具有较大差异的。如图2 所示。

图2 各种色彩间的搭配能够产生的色彩情感

四、游戏角色的色彩符号化表达

(一)游戏角色善恶色彩符号化表达

无论是何种游戏中,游戏角色的善与恶都是非常明了的,并且可以非常直观地体现在角色的色彩上。例如,在欧美游戏中,在利用角色色彩来表现其形象善恶方面具有非常显著的特征。金色是太阳的代表色,因此其往往具有光明、温暖、高贵、耀眼等含义,同时长久以来的世界硬通货黄金的颜色更是直接赋予了金色无可比拟的华贵气质。在欧美奇幻游戏中,金色常常用于游戏骑士角色中,代表角色人物的忠诚、正义、力量的形象,如《阿玛拉王国》封面上武士的盔甲,《上古卷轴4》中的帝国龙甲,《英雄无敌6》中天使长米迦勒耀眼的翅膀以及铠甲等,无一例外都是金色的。同时,在东方游戏中,金色也有独特的含义,金黄色是皇族才能使用的颜色,并且以少林和尚为代表的佛教也以金色为尊。例如,在《王者荣耀》中金蝉角色,其法杖颜色就是金色,并且发出技能颜色也是金色的。此外,在游戏角色设计中,红色与黑色通常作为反派角色的主体色彩。红色由于与血液的颜色类似,具有一定的危险、暴力的象征意义。虽然在色彩学范畴,红色处于中立状态,并且在服装色彩学、性格色彩学中,红色具有相当正面的意义。但是在游戏色彩学中,红色较常用于游戏的反派形象设计中,如《星球大战》中西斯的红色光剑,《梦幻西游》中的蚩尤武神,红色都是其角色代表性的色彩。而对于黑色来说,其本身作为代表纯洁的白色的对立色,其有着深刻的黑夜、沉重的色彩意义,虽然从色彩学上来说黑色也有其自身端庄、高雅等正面含义,但在人们的认知中,黑色与死亡、恐怖的联系是比较紧密的。因此,在游戏角色色彩设计中,用黑色系作为角色主体色彩的非常多。例如,《终极幻想》中的最终反派萨菲罗斯,一袭黑色皮衣皮鞋,并且象征堕天使的单只黑色羽翼是其标志性的符号。

(二)游戏角色属性的色彩符号化表达

色彩的符号化作用可以用于游戏角色的属性表现方面。不同的游戏角色形象具有其代表属性,就如同上文所述的角色职业属性所具有的不同的颜色基调一样,在很多游戏的角色设定中,色彩都是其进行属性符号化表达的一种重要手段。例如,在任天堂的经典游戏《精灵宝可梦》中,不同属性的宝可梦都有其强烈的色彩差异,如火系宝可梦主题色为红色,水系宝可梦主题色为蓝色,电系为黄色、妖精系为粉色,等等。通过色彩的差异,可以让玩家第一时间快速分辨出其属性。又如在《三国志》系列游戏中,将蓝色、绿色、红色作为三国游戏的主题色,并分别代表三国时期魏蜀吴不同阵营的颜色符号,各个阵营的人物角色的颜色不同。由此可见,色彩在游戏角色设计中具有非常强的符号意义,并且在长期的发展和与玩家的孟河过程中,色彩甚至成为一种具有代替形象作用的角色简化符号。

五、游戏场景与游戏角色的色彩关系

游戏场景就是游戏角色发生在叙述游戏故事背景的舞台,也是玩家进入游戏世界的直接体验,任何一个游戏画面都需要场景元素。游戏场景与角色应当是相互衬托与相互对应的关系,包括造型应当比例一致,整体风格也应当是和谐统一的,这样才能充分发挥场景对角色的烘托作用,带给玩家更加深刻的视觉体验,同时也需要避免场景色彩对角色形象的喧宾夺主。因此,在游戏场景色彩与角色色彩设计中,其不仅应当具有一致性,同时还需要注意发挥场景色彩的辅助作用。游戏场景与游戏角色共同完成每一个游戏画面,从而带给玩家顺畅的游戏体验,因此二者关系紧密。场景色彩对于角色来说,可以发挥突出角色性格特征和情感变化的重要作用。

(一)场景色彩突出角色情感变化

角色色彩和场景色彩的对比与和谐,是充分发挥游戏画面色彩带给玩家沉浸式体验的不可或缺的重要部分。这主要是通过场景色彩,辅助进行故事叙述,突出角色的情感变化,从而让玩家在游戏过程中跟随角色共同经历游戏故事。例如,在《勇敢的心:世界大战》中,游戏借助场景色彩,来表现角色的情感变化。在游戏全程中,主要采用偏灰暗的色调,从而将战场上的烟尘效果模拟出来,然后随着场景色彩中色调逐渐加深,暗色表示着角色内心在经历战争过程中逐渐变得痛苦与悲伤的过程。与此相反的是,在角色回忆战争尚未开始时的生活时,场景画面的整体色彩明显调高色调,变得明亮和欢快,同时通过回忆叙事,也更加凸显出战争的残忍。玩家跟随角色,在游戏场景之中更能够体验到战争的残酷和和平的珍贵。

又如在《尼尔-自动人形》中,在游戏开始,玩家进入游戏后角色所处地点为“地堡”,而地堡没有颜色,角色形象以黑白配色,并且和场景的整体灰暗色调没有明显的区别。这表示在开始时角色是融入到场景中,同场景一样是没有感情基础,对世界没有感知的。当玩家开始游戏,离开地堡之后,与角色共同踏进的就是一个崭新的世界,这时候的游戏场景会跟随地点的变化而呈现出丰富的变化,有荒芜的金色沙漠、生机勃勃的绿色村落、散发诡异的彩色游乐场等。通过场景色彩与角色的色彩对比,将色彩作为叙事线索,让玩家和角色产生深刻的连接,建立情感联系,在后续剧情发展中投入角色,与角色产生相同的情感体验,从而在游戏的旅途中,获得成长的不仅仅是角色本身,同时玩家也是成长的一份子。

(二)场景色彩对角色性格的塑造

色彩在角色性格塑造方面具有不可忽视的重要作用,如果角色本身的色彩已经决定了角色性格刻画的主观条件,那么场景色彩就是对角色性格塑造的不可或缺的客观条件。例如,在《大唐无双》中,程咬金英雄插画场景画面是漫天血红,金黄色的火花四处纷飞,整幅画面充斥着悲凉和愤怒的情绪。程咬金怒发冲冠,并使出夺命三板斧,展示大唐名将的硬派风格。

此外,场景色彩对于传达角色的内心情感发挥着重要的辅助作用,不同的场景色彩和角色情感的呼应,都是角色内心情感的向外延伸与发射。例如,在角色处于低潮时期时,画面场景的色彩的明度通常较低,色调也非常地冷清,以此来呼应就是低落的情绪。在角色处于激昂的情绪中时,画面场景的色彩通常有较高的饱和度,冷暖色的对比度也比较高,从而凸显角色明快、欢乐的心情。

结语

色彩是视觉设计的关键要素,其在游戏角色设计中同样占据非常重要的地位。游戏角色色彩设计的成功与否,直接关系到游戏角色是否能够引领玩家进入游戏,影响游戏作品的核心竞争力。随着现代电子游戏产业的飞速发展,游戏作品设计中,必须要重视色彩对角色的重要作用,科学合理运用色彩进行角色表现,丰富角色色彩表达,重视色彩对游戏角色的符号化表达,合理搭配场景色彩与角色色彩,从而使游戏角色更契合玩家的需求,带给玩家更深刻的游戏体验。

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