浅谈游戏化教学提升低年级语文课堂实效的策略研究
2022-05-22马莉
马莉
摘要:语文课程标准明确提出,在低年段进行语文教学时要多采用趣味性、活动性、游戏化的方式,低年级学生的生理特点决定了语文课堂应饱含趣味性,游戏化的教学方式则能极大程度地调动学生的积极性与参与热情,也能引导学生获得感官上的体验与知识上的收获。文章探究小学语文教学中游戏教学策略的应用,把游戏与教学有机结合,引导学生快乐学习。
关键词:低段语文;教学策略;游戏教学
引言:
心理学家罗杰斯认为:游戏是生命的主要元素。对低年段的学生来说,由于其年龄特征和身心发展特点,集中注意力的时间不长,容易被新鲜、有趣的事物吸引,这就决定了他们主要的学习方式将以游戏为主[1]。游戏化教学即是以丰富有趣、生动活泼的形式引导学生在感知与体验中学习知识,将游戏的强刺激与知识进行有机融合,以达到更利于学生吸收的效果,提高课堂实效。葉澜教授曾指出:“语文学科的特殊性表现在:教学内容的不确定性;教材内容的百科性;文本理解的主观性和再创造性、实践性。”这种特殊性就需要学生在体验与实践中学习知识,获得新知。因此,低年级课堂教学应当充分利用游戏化教学进行课堂实践。
一、创设多种情境,唤醒学生以往记忆
低年龄的学生在日常生活中会接触许多的事物,并对事物留下或深或浅的印象。如在课堂中学到了生字“云”,就会想到曾看见的蓝天白云;学到了“闪电”,会联想到雷电交加的夜晚。如何将经验与想象世界与客观世界相连接呢?这就要靠教师在“教材”与“学生”之间设置情境。教师可以运用实物演示、角色表演等多种手段,创设多种相互依存的情境,利用以图画串情节,以故事展情节,以儿歌带情境,以生活经验显情境等方式唤醒学生的以往记忆,将情境贯穿于课堂,首尾呼应[2]。
例如,在教学《项链》时,便设计了令人感觉新奇的游戏情境。在课堂教学前,笔者利用道具(一个大海螺)、课件(碧蓝的大海视频)与引人入胜的教学语言等创设了“海螺带着学生来到大海边寻找小伙伴”的游戏情境,而学生也积极地调动自己以往的记忆,重新认识大海。学生像春游一般,跟随着导游海螺的指引,“玩”得乐不思蜀,他们为大海的碧蓝清澈、浩瀚无垠而惊叹,当镜头切换至沙滩上,学生回忆起曾在沙滩上游戏的快乐,而笔者也及时引导学生将沙滩与现实联系在一起,带学生看看家乡的沙滩,学生更能产生切身体会。学生在快乐的游戏情境中认识了“贝”“笑”“蓝”,感受到了大海的美丽,捡到了造型各异的海螺与贝壳,学会深情并茂地朗读课文,感受到了大海的魅力。
二、以游戏化教学培养学生参与积极性
在以往的教学模式中,学生之所以兴趣不高的根本原因在于语文知识比较固化,且需要长期积累不断提升。同时,教师运用的教学方式过于单一化,这便导致学生的学习效果无法得到充分发展。将游戏化教学模式运用至小学语文教学工作中,将会有效激发学生对语文知识的探索兴趣,帮助学生在积极的学习态度中完成语文学习目标,从而促进强化发展学生语文综合能力及核心素养[3]。
在小学语文的实际教学过程中,游戏化教学具有极为重要的实践作用。小学语文教师要切实地针对教学内容,进行有效的学情分析,将其作为一切工作的出发点,有效地开展课堂教学工作。在实施游戏教学的过程中,也要切实做到游戏策略和实践教学内容的有效结合,要将其落实到具体的教学环节中,不能仅为了烘托教学气氛而片面地开展课堂游戏,不然会造成课堂教学的混乱。运用游戏化教学能有效升华教学内容,能为教学内容的开展切实地起到促进作用。
三、教评结合,创新突破
游戏化教学能有效提高学生在课堂上的参与度与热情,但还需要将游戏化的教学方式与教师的教学评价紧密结合起来,有所突破和创新,为学生打造一条长期的可供参考的评价机制。因此,在教学中,笔者将游戏化的内容延伸至作业、奖励等多方面,采取“识字牛人”“积累冠军”“故事大王”等游戏活动,在活动中设置难易层次不同的关卡,引导学生在学习的过程中逐步闯关打卡,顺利闯关可以获得相应的小勋章。
比如,在教授《青蛙写诗》时,利用课后作业的方式进行评价,关注对象的多元化评价,将学生对作业完成的习惯和学习的兴趣紧密结合在一起,真正促进学生高度有效参与游戏化教学。通过游戏化的评价方式,学生对知识学习的热情更加浓厚,对学习的压力也分散了很多,会更有信心完成相应的学习任务。
结束语
总之,对小学语文教学发展目标进行分析,将趣味性教学游戏渗透至语文教学的各个环节与教学内容中,通过科学、合理化的教学方案及教学方法对学生进行引导,全面体现语文教学的多元化特点,进一步激发学生语文学习兴趣,使学生在丰富、愉快的学习氛围中充分感受语文学习的重要意义,完成发展学生语文核心素养的教育目标。
参考文献:
[1]田世冠.小学低年级语文课堂教学游戏运用的策略研究[J].家长,2020(22):112+114.
[2]王懿.小学低年级语文课堂中开展游戏化教学的策略[J].中华活页文选(教师版),2020(07):45-46.
[3]胡晶晶.游戏在小学语文教学中的运用[J].教育,2020(18):71.