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趣味教学在初中数学教学中的实践

2021-10-16华晓蕊

小作家报·教研博览 2021年31期
关键词:趣味教学实践初中数学

华晓蕊

摘要:趣味教学是在原有的教学的基础上结合教材知识,运用风趣、幽默的教学手段教导学生的方式,能够激发学生学习的活力,让学生在充满激情的学习状态中提高学习成绩。所以,教师在数学教学中可以运用多元化的趣味教学方式教导初中生,为初中生的学习发展提供优良的环境。

关键词:初中数学;趣味教学;实践

中图分类号:A 文献标识码:A 文章编号:(2021)-31-182

趣味化课堂,顾名思义,就是让学生感到愉快,能引起他们学习兴趣的课堂。初中生真处于智力、心智和身心健康发展的关键阶段,好奇心强、活泼好动是他们的基本特征。在新时期下的初中数学教学中,教师需充分把握好学生的身心特点与实际情况,结合具体教学内容与目标,有的放矢的设计趣味化课堂,使其学习数学知识与技能的同时收获更多乐趣。

一、运用趣味语言教学,增强学习专注力

趣味语言教学是运用不同的教学语言,让课堂氛围轻松、愉悦的教学方式,可以焕发学生学习的活力,增强学生学习的专注力,推动学生学习的进程。教师在数学教学中过于重视理论知识的教学,忽视了语言教学对初中生学习的影响,从而降低了初中生学习的专注力。因此,为了增强初中生学习的专注力,提升初中生数学学习的思维,教师在数学教学中可以运用趣味语言教学。

例如,教师在教学“几何图形”的过程中,在不同的教学阶段可以运用不同的趣味语言教育初中生,以增强初中生学习的专注力。如,在授课前,教师可以运用“嗨,同学们,我是你们本次的列车长数学老师,今天我要带领各位乘客去观看几何图形的世界,请各位乘客系好安全带。”这样的趣味性语言,既能够将教学内容运用幽默的语言表达出来,提升初中生学习的兴趣,也能够活跃课堂氛围,为接下来的教学内容奠定坚实基础。在提问时,教师可以运用“各位聪明的乘客,你们谁能告诉我圆柱体与圆锥体的侧面展开的平面图形是什么呢?”这样的趣味性语言,既能够消除传统课堂提问时的严肃、紧张的气氛,调动初中学生学习的思维,也能够提升初中生学习的专注力,增强初中生对数学知识的记忆。

二、利用趣味游戏教学,理解数学知识

初中生在数学的学习中理解理论知识,是现阶段学习的必然要求,能够增强数学的逻辑思维与分析能力,培养数学的素养,提升数学的考试成绩。初中数学知识具有较强的抽象性与严谨性,增加了初中生理解的难度,影响了初中生学习的有效发展。因此,教师在数学教学中可以利用趣味游戏教学教导初中生,帮助初中生理解数学的理论知识。

例如,教师在教学“轴对称”的过程中,可以让初中生自主折叠轴对称图形,使初中生在游戏中理解数学知识。如,初中生在教师的引导下可以利用折纸折叠“蝴蝶”图形,能够观察到“蝴蝶以躯干为界限,两边翅膀的大小、图案、花纹相等”的现象;初中生在教师的引导下可以利用折纸折叠“窗花”图形,能够观察到“窗花以中线为界限,两边的颜色、大小、纹路相等”的现象。初中生在认知蝴蝶与窗花的轴对称特性后,有助于理解“一个图形按照一条直线折叠,直线两边的部分能够完全重合的图形称为轴对称图形,其中的直线为对称轴”的数学知识。教师在数学教学中利用趣味游戏的教学方式教导初中生,还可以帮助初中生感悟数学知识的趣味性,培养初中生学习数学知识的兴趣,促进初中生学习的高效发展。

三、融入趣味情景教学,解决学习难点

初中生在数学学习中解决学习的难点,能够认知自身学习的不足之处,完善数学的思维与能力,增强学习的自信心。教师在数学教学中教学手段过于单一,无法满足初中生学习的需求,影响了初中生对数学学习难点的解读。因此,为了帮助初中生解决数学学习中的难点,教师在数学教学中可以融入趣味情景教学。

例如,初中生在学习“直线与圆的位置关系”时,教师可以让其运用尺子与球进行自主探究学习。初中生通过将尺子与球进行不同位置的摆放,能够认知到“直线与圆的位置关系分别为直线在圆内、直线在圆上、直线在圆外的三种位置关系”的数学知识。教师针对初中生自主学习的结论,可以深入讲解“直线在圆内有两个交点,称为相交关系;直线在圆上有一个交点,称为相切关系;直线在圆外没有交点,称为相离关系”的数学知识。初中生在学习“直线与圆”的位置关系时运用尺子与球进行情景学习,可以增强自主学习的能力,自主解决学习中的难点,增强数学学习的思维。教师在数学教学中融入趣味情景教学,能够在一定程度上转变教学手段匮乏的局面,增强教学的手段与质量,为初中生的学习发展提供强大的动力。

四、发挥信息技术优势,提升数学课堂趣味

信息技术作为新时期社会发展和变化的标志之一,现已广泛运用至多个行业与领域当中,自然也包括教育教学,而且新课改也大力倡导对多媒体设备和网络知识的运用,目的是丰富知识呈现形式,强烈刺激学生的多个感官,促使他们轻松理解课本知识。在新时期下的初中数学教学中,教师同样需发挥信息技术的优势,结合图片、动画、视频等方式展示数学知识,提升数学课堂的趣味性,带领学生在有趣的氛围中自主学习,改善他们的吸收效果。

在这里,以“图形的运动”教学为例,教师先播放点动成线、线动成面的动画,解释:笔尖可看作一个点,这个点在纸上运动时形成面;将汽车的雨刷器看做线,当其来回刷水时,形成的面是扇面。带领学生直观化的认识由点成线、由线成面的变化过程,动态化地帮助他们理解其中的原理。之后,教师利用多媒体播放面动成体的动画视频,引导学生思考问题:一个长方形的纸板,将其围绕其一条边旋转一周,直角三角尺围绕其一个直角边旋转一圈,硬币在桌面竖直旋转,这种情况都能够形成什么样的几何体?这是他们可以先想象、再动手尝试操作,然后利用信息技术手段演示这三种情况,使其清晰看到长方形旋轉形成圆柱、三角形旋转形成圆锥、圆旋转形成球体的过程。如此,教师结合信息技术以动态化形式展示出图形运动过程,引导学生探索图形变化关系,加强学生空间观念培养。

总而言之,数学是一门学术性、科学性较强的课程,是学生需要不断努力学习的课程。虽然,初中生在数学学习中遇到了较多的困难,影响了数学能力的培养,限制了数学成绩的提升。但是,教师可以运用趣味性的教学手段教导初中生,帮助初中生理解数学理论知识,增强数学能力,推动初中生数学学习的发展进程。

参考文献

[1]唐隆辉.趣味数学在初中数学教学中的运用[J].数学学习与研究,2017(23):103+105.

[2]陈晓琳.如何在初中数学课堂中有效应用趣味教学法[J].数理化学习(教研版),2017(04):43-44.

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