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课程游戏化背景下社会领域教学活动的“多”与“少”——以大班社会活动“文明地铁小乘客”为例

2021-08-23

好家长 2021年5期
关键词:乘客环节教学活动

文 陈 莹

根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》(下文简称《纲要》)《3 ~ 6岁儿童学习与发展指南》(下文简称《指南》)的精神,幼儿社会领域的学习与发展过程是其社会性不断完善、人格不断健全的过程,人际交往和社会适应是其社会性发展的重要方面。帮助幼儿适应目前的社会生活和各种社会规则,培养幼儿的各种社会行为意识,是我们目前社会领域教学活动的核心。我们以一节大班社会活动“文明地铁小乘客”为例展开阐述,浅谈如何有效开展课程游戏化背景下的社会领域教学活动。

一、课程的设置——以幼儿的兴趣为指向

(一)教师计划少一点,幼儿创生多一点

在一次晨间谈话中,幼儿们与我热烈地分享周末坐地铁出游的情形。他们有的说沿途的风景,有的说上车的情形。其中,一名幼儿说到了“让座”。于是,我追问下去,引发了幼儿们对于“文明礼貌乘车”的讨论。幼儿们积极地讨论着上车前要注意什么、行车中要注意什么,等等。幼儿们创生的课程初现雏形。

(二)过程丰实少一点,环节留白多一点

课程雏形有了,我并没有就幼儿下一步该做什么提出具体意见,而是问幼儿们:“你们说了很多文明规则,可是到底有哪些呢?你们觉得别的小朋友可以记住吗?”一名幼儿建议道:“我们教室里有一张值日生的展板,每天看着展板,我们就知道值日生需要干什么,那我们也做一张乘车的展板吧!”一石激起千层浪,听了他的建议,幼儿们都跃跃欲试,有的想画“排队”,有的想画“让座”。这时,我又启发他们思考:“每个人都想画,如果画重复了,大家画的都一样,怎么办?”这时,又一名幼儿建议道:“那我们就分组画,一组画上车前,一组画在车上,最后一组画快要下车的时候。可以在画之前讨论一下,避免画重复了。”听了她的话,我心里窃喜:看来,日常进行的分组活动还是为幼儿们积累了丰富的经验。

(三)老调重弹少一点,与时俱进多一点

其实,关于“文明乘客”这样的社会课程,以往就有很多教师设计过。但是,我们这次的活动并非老调重弹,我们的出发点是幼儿的经验和需求,内容是乘坐地铁,可以说是与时俱进的,具有现实意义。例如,在讨论的过程中,有的幼儿还提到了要“戴口罩”“查苏康码”“测体温”等,这都是符合当下形势以及真实生活经验的。

此外,本次活动还很好地体现了最近幼儿教育中流行的“挖掘周边资源为儿童的课程服务”的理念。南京的地铁四通八达,我园附近就有一个地铁站。我们将周边交通资源中的地铁融入我们的课程,这就是创新。通过对资源的整合与挖掘,帮助幼儿感受南京地铁的便利和优势,培养幼儿热爱家乡的情感,这也符合《纲要》《指南》的精神。

二、材料的提供——以低结构为导向

(一)完美教具少一点,自主建构多一点

以前,评判一个活动的标准之一是教具准备得是否充分。可是,在本次活动中,教师要适当“懒一点”。当幼儿在游戏情境中进行实景演练时,我并没有为其提供很多成品教玩具,只在活动场地周围投放了一些看似废旧的材料,如大纸箱、纸棍、纸筒、塑料插塑积木、废旧的卡片、小纸盒子、笔,等等。

在游戏中,扮演“安检员”的幼儿,自己搬来大箱子充当“安检仪”,拿着用插塑积木做的“金属探测器”像模像样地为乘客进行安检,用纸筒和小盒子黏起来的“话筒”进行广播……看着幼儿们对低结构材料的创造性使用,我惊讶于他们的创造能力和建构能力,也庆幸自己做到了“懒一点”。

(二)教师喜欢少一点,幼儿选择多一点

虽然各种仿真、成品的教玩具常常会让我们感到惊叹,但是,我们很快就会发现,这些成品教玩具的利用率并不是很高。“娃娃家”中各种“蔬菜水果”惟妙惟肖,可是幼儿们玩了两天就不愿意碰了;“超市”里的小推车刚投放时大家都抢着玩,但是没几天它就孤零零地躺在角落里了。相反,我们投放在教师“百宝箱”里的纸棍、废旧KT板、废旧纸盒、牛奶罐等材料,却总会被幼儿拿来进行自主创新。幼儿们总是用惊人的创造力,让废旧物品“完美变身”。

三、过程的实施——以灵动为方向

(一)教师高控少一点,幼儿意志多一点

以往,当幼儿在社会活动或语言活动中开展讨论时,我们会出示一些相应的表征图片。但在本次活动中,当幼儿们讨论时,我没有帮助他们记录,而是对幼儿进行不停的引导和追问。这个时候,幼儿们的表现欲及其“初步的表征能力”就展现出来:他们都想用自己的方式记录和表达。如此,幼儿就成为课堂真正的主人,他们表征、记录的内容没有受到教师前期设想的干扰和前期准备工作的限制,真正体现了自己的意志。

在讨论、制定了《乘车公约》以后,针对如何检验每个幼儿都遵守了这个“公约”,幼儿们又进行了讨论。有的幼儿说:“我们可以让爸爸妈妈用手机录下我们乘车的视频。”有的幼儿说:“我们一起去幼儿园旁边的地铁站坐一坐地铁。”……当一个个建议被提出来,又被他们否定时,一名幼儿盯着教室里的椅子说:“我们自己用椅子来搭地铁吧!”这句话立刻点燃了幼儿们内心的火焰。他们说干就干,有的摆椅子,有的拿箱子,“地铁站”很快就搭好了。

在实景演练环节,幼儿们需要扮演司机、安检员、广播员、安全员、乘客等角色,这就涉及每个人的职责以及分工合作。我担心幼儿们没有前期经验,正当我犹豫着是否要以“广播员”的身份引导幼儿找到角色定位时,一名平时比较羞涩、内敛的小男孩主动站起来说:“老师,我来负责广播。下一站,翠屏山站,下车的乘客请带好随身物品,从左侧车门下车。”

(二)固定环节少一点,灵活变化多一点

很多教师在开展集体活动时,还是倾向于稳妥地落实每一个环节,却忽略了“幼儿是课堂的主人”“幼儿的意志、愿望得以实现”这些要点。

在本次活动中,所有的环节都是追随幼儿的兴趣和需求衍生出来的,教师的预设与幼儿的生成活动做到了有机结合。在活动中,当没有设定固定环节时,很多教师会担心:我的预设跟幼儿们想的不一样怎么办?场面混乱导致失控了怎么办?幼儿们的想法得不到有效开展和落实怎么办?其实,只要教师积极地从旁引导,对幼儿们的众多想法进行合理的教育价值判断,帮助幼儿们筛选、总结出有利于活动开展的一些想法,并将其有效地落实在活动中,就能使活动有序地开展。这样的活动是灵活多变的,需要教师有专业的理念、机敏的临场发挥能力、较强的价值判断能力、合理的方向引导,才能真正促进教师的理念更新和专业成长。

真正的课程游戏化,其目的不仅是有效促进幼儿的“自由、自主、愉悦、创造”,还要有效促进教师的专业发展以及理念更新。我们真心地希望,在课程游戏化的理念下,在教师正确教育理念的推动下,幼儿能够在科学的教学活动中自主地学习、有挑战地发展。

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