让游戏更有温度
2020-10-10张君燕
张君燕
没有色彩, 没有形状,只有盲杖碰在地上“笃笃笃”的声响……这是视障人士的世界,也是游戏《见》里玩家要体验的世界。在这款总时长将近一小时的第一人称游戏里,玩家所扮演的视障人士,需要从家里出发,沿着盲道穿过不同障碍,前往海边公园。
这款游戏与传统游戏截然不同,没有战斗,也没有充值和排名,有的只是玩家对于视障群体纯粹的生活体验,仿佛是一场可以互动的微电影。然而,就是这样一款简单的游戏却赢得众多玩家点赞,在素来以挑剔和严格闻名的游戏社区TapTap中,《见》获得了9.8的高分,有用户评价:“玩的时候找不到路真的会很急躁,后来一想,我这只不过是在玩游戏而已,随时可以退出,那些真正的盲人呢,他们怎么办?想想就觉得太难受了。”而这几句话,正是玩过这款游戏之后玩家们的集体感受。
其实,像《见》这样的游戏正在变得越来越多,它们有一个统一的名字叫作“功能游戏”,又叫“严肃游戏”。从名字里便能看出,这些游戏并非纯粹为了娱乐而设计。
早在2018年,腾讯就率先大规模布局功能游戲业务,并在“UP2019腾讯新文创生态大会”上,推出以实现社会价值为核心的“腾讯游戏追梦计划”。这几年,腾讯相继推出了《见》《故宫:口袋宫匠》《蓝桥咖啡馆》等多款叫好又叫座的功能游戏。
在刚刚结束的“2020腾讯游戏年度发布会”上,“腾讯游戏追梦计划”首次对外发布年度核心主张“让游戏更有温度”,同时推出了《普通话小镇》《健康保卫战》《画境长恨歌》三款全新的功能游戏。
对于“ 游戏的温度” ,“腾讯游戏追梦计划”负责人徐玉辉表示,需要赋予功能游戏以真正的、有温度的社会人文关怀,这是“腾讯游戏追梦计划”最核心的价值支点。一直以来,功能游戏都在强调功能性,而每一个功能的背后,都是一个个需要解决问题的“人”,解决人们在生活中遇到的问题,让他们的困难得到理解和帮助,这是“腾讯游戏追梦计划” 对于“ 游戏的温度”的注解。
始于功能, 指向为人。《见》如此,《普通话小镇》如此,功能游戏的使命也是如此。功能游戏首先应具有优秀的产品素质,判断标准也应该具有三个特性:应用性、专业性和游戏性。应用性指的是功能游戏需要一定的应用场景,能够实现一定的社会功能,如《见》对视障群体生活的关注;专业性则要求游戏必须具备学术权威性, 《普通话小镇》便是与语文出版社合作的;游戏性则无需多言,功能游戏一定要具备游戏的互动性和趣味性。
从这个标准可以看出,一款成功的功能游戏需要具备两方面素质:一方面,是有着可贵的社会应用价值;另一方面,作为数字文化产品,功能游戏的口碑也决定了其能否让更多人看见,并意识到社会问题的存在。
如今,游戏已经被看作是艺术的一种,但它在娱乐之外的价值远未被发掘出来。正是有了“腾讯游戏追梦计划”推出的《见》《普通话小镇》这样的游戏来“守望”,让我们看到在科技大潮之下,仍然有一群人在坚持,让游戏变得更有温度。