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动画创作受数字媒体技术的影响探究

2020-10-09姬文锦

艺术大观 2020年20期
关键词:动画创作数字媒体技术影响

姬文锦

摘 要:伴随着数字技术以及数字媒体的迅猛发展,动画产业也随之有了前所未有的发展,并且受众对动画创作也提出了越来越高的要求。不仅仅要求在视觉表现上具有一定的逼真性,同时还要求画面与构图之间共同发展。由此,本文以“动画创作受数字媒体技术的影响探究”作为重要的研究视角,希望通过本文研究,更有效地促进动画创作品质的提升。

关键词:动画创作;数字媒体技术;影响

中图分类号:J218文献标识码:A文章编号:2096-0905(2020)20-0-02

从近些年的发展来看,数字媒体技术随着时代的发展也得到了很大的提升,并且被运用到各个领域当中,例如:动画产业、影视行业、互联网行业等等,在数字媒体技术的影响之下,这些行业也产生了很大的转变。在新时期的发展过程当中,数字媒体技术发展与文化产业的有效融合能够进一步促进动画产业的发展,并提升其整体创作水平,这也是动画设计发展的重要趋势。

一、“动画”的基本概况

(一)“动画”的概念

“动画”所表现出来的英文名称有许多表述方式,例如:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的“Animation” 一词源自拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。

(二)“动画”的起源

动画最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。在19世纪的初期阶段,彼得罗杰在长期发展过程当中提出了这样的一种观点:当某一种具体的现象对人的眼睛产生视觉刺激之后,人类自身的视网膜则能够在发展过程当中保留相应的时间,人眼所感觉到的形象变回产生重叠的特点,这样就演变成一种动画的雏形。后来,普拉图依据前任的一些理论进行创作和发明,这时候的硬纸板跪盘在此时衍变出来。这样的一种装备促使整个图片通过以动态化的表现形式在人类的视野当中展现出来。随后,伟大的发明家爱迪生在此时有了新的发明,进而对连续化的动画进行记录,促使动画有了前所未有的发展。到了20世纪初期,动画产业的发展达到了新的发展鼎盛时期。而数字媒体的出现,也进一步推动了动画设计的发展,对动画产业有了前所未有的促进作用。[1]

二、数字媒体技术的主要特点

(一)数字媒体的主要内容

数字媒体主要指的是一种“感觉媒体”,从广义上来说,数字媒体主要包括:逻辑媒体、实物媒体等等,在这过程当中,逻辑媒体又被人们划分为表示媒体以及感官媒体这两种。数字媒体主要定义为:通过包括数字化的文字图像、视频、音频以及动画等不同的感觉媒体凸显出不一样的信息载体,对相关的信息内容进行处理、记录和加工,进而促使其有效的传播,在数字化媒体这一发展范畴之内,运用二进制这样一种形式进行处理。[2]

(二)数字媒体的主要分类

首先,感觉媒体。这是一种特殊的媒体介质,通过最直接的方式带给受众最直观的体验,不管是在视觉上、听觉上还是触觉上,都可以有所表现。在这当中主要有:语言、音律、文字、图像以及动画等。

其次,存储媒体。主要是通过相应的载体对信息进行存储,也就是通过数字化的形式,以代码表现形式展现出不同的媒体信息。例如:我们常常使用的优盘、移动硬盘或者光碟等等。

然后,传输媒体。主要指的是传输信息作用的一种物质载体,这是我们常见的线缆、光纤等传输媒介。

接着,显示媒体。主要指的是同属数字化代码的形式在相应的设备上显示出来的内容。显示媒体又被划分为输入显示媒体以及输出显示媒体这两种,前者主要包括了键盘、鼠标以及录像机等等,后者则主要包括显示器、打印机等等。

最后,表示媒体。主要指的是为了能够在发展中实现传送数字化大妈信息的一种目的,进而展现出一种特殊的媒体介质,而这则是整个数字化时代当中发展的重要产物。在媒体的发展过程当中,人们可以对相关信息进行存储,也可以通过传送的形式对信息进行传达。例如:二维码、条形码、图像编码等等,都可以归纳到这过程当中。[3]

三、数字媒体对动画创作带来的重要影响

(一)转变动画艺术传统的创作模式

对于动画创作而言,主要可以将其划分为二维动画创作和三维动画创作这两种不同的方式,是从动态化的图形显示基础之上不断衍变发展起来的,在创作过程当中充分融合了传统动画创作的理念、元素和精神。三维动画创作的出现则是计算机在普及之后动画产业发展的又一大突破性的进展。这时候的动画在创作表现当中,人物形象、场景内容、刀具等等,也都是通过计算机这样一种全新的数字媒体在虚拟的环境当中进行表现,并且大多以三维立体的形式呈现出来。这些三维立体化的模型主要通过程序员来进行设计,除此之外,还会融入不同的算法对场景当中各个元素进行表现,营造出更加逼真、优越的影像表现效果,真正打破了传统动画的制作方式。[4]

(二)对动画创作形态予以丰富

数字媒体技术对动画后期的创作和表现形态进行了丰富,促使其能够以更为多样化的表现形式展现在受众的视野当中。对于动画设计来说,这样一种特殊的艺术表现形式和创作过程,都会依托相应的工具与材料来进行创作,而现代化的数字媒体技术则能够在发展过程当中满足动画创作当中所需要的不同工具以及不同的材料内容。[5]在现代的动画创作过程当中,创作者能够通过计算机软件辅助自己在动画创作当中丰富人物角色的面部表情,让动画当中的不同形态和情感內容表现的淋淋尽职,进而达到深入人心的目的。除此之外,通过结合数字化媒体技术,还能够在动画的设计过程当中渗透更为多元化的一种因素,让整个动画的画面效果更佳的逼真,并且带给人非常强烈的感染力。由此,通过视觉上的感受促使人类的大脑当中出现不同的画面和想象空间,进而呈现给受众不一样的情感体验,让动画表现与人类达到一定的适应性和共鸣性的特点。[6]

(三)不断拓展动画创作和表现空间

在传统动画创作过程当中,大多会受到周围不同因素带来的制约及束缚,这些不同的因素主要包括时间因素和材料因素等等,这在很大程度之上制约了动画产业的快速发展。伴随着现当代数字媒体的快速发展与深入,这些不同的问题也在发展过程当中迎刃而解。通过数字化媒体技术,不仅仅能够展现出古时候良好的画面效果,同时也能够展现出更具艺术性的画面效果,而且还能够从宏观表现上、围观表现上更能够展现出良好的艺术效果。并且将创作者自身的想象更有效的融入其中,促使整个画面更具艺术表现力,进一步推动了动画产业的变革。[7]

(四)不断提高动画创作的效率

由于计算机技术的快速普及,传统地简单的运用手工制作动画的方式已经慢慢消逝,取而代之的则是运用计算机软件技术对动画内容进行设计。动画设计软件不仅仅能够促使动画表现形式更加多元化,而且还能够促使动画创作的空间变得更加的广阔。[8]与此同时,通過运用计算机软件对动画进行创新不仅仅能够加快动画创作的速度,而且还能够有效的提升动画设计的整体效率。伴随着计算机系统以及动画设计软件的快速更新,动画设计在一定的时间当中能够表现出更多的创作内容,有效地提升了动画创作的效率,为更有效地促进产业的发展打下坚实的理论基础和实践经验。[9]

四、结束语

现如今,伴随着科学技术的迅猛发展,人类与数字媒体之间有了更加频繁的接触,这促使人类对数字媒体技术所表现出来的依赖性也不断提升。数字化媒体与动画创作有效的融合,让整个动画设计表现更加的完美。在动画创作当中,三维技术、四维技术以及五维技术的快速发展,都与数字媒体具有非常大的关联性。在全球数字化媒体的发展推动之下,我们应当在这一时间段仅仅抓住发展机遇,进而不断提升动画设计与数字媒体之间的融合,为创作出更高层次的动画内容指明方向。[10]

参考文献:

[1]张文馨.数字媒体技术对现代设计艺术影响研究[J].信息与电脑(理论版),2015(06):84-85.

[2]徐彬.探究数字媒体技术与水墨动画艺术的结合——以《品牌的力量》为例[J].电影评介,2013(01):63-65.

[3]黄敏.浅析动画艺术设计中电影镜头的作用[J].科技展望,2016,26(21):298.

[4]王健.基于数字技术支撑下动画艺术的具体应用[J].艺海,2014(12):119-120.

[5]刘维浩,陆信宇.动画教学中应用性、实践性与技能性的结合——评《动画概论》[J].中国教育学刊,2019(03):122.

[6]熊薇薇.文化创意产业下动画艺术设计的生存分析[J].电影文学,2010(22):48-49.

[7]林珍香.基于盖格尔美学理论的动画艺术效果的思考[J].美术教育研究,2020(01):73-74.

[8]徐棉棉.浅谈我国动画艺术作品的传播对大众审美观的影响[J].新闻研究导刊,2020,11(06):163+165.

[9]刘莹.新媒体语境下动画艺术的发展与应用探析[J].艺术科技,2019,32(04):106+189.

[10]何小凡,屠姣皎.动画艺术设计——评《动画原理与设计艺术研究》[J].高教发展与评估,2018,34(02):114.

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