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小学生沉迷网络游戏的成因和对策

2020-09-26颜嫚嫦

读与写·下旬刊 2020年9期
关键词:网络游戏解决策略小学生

颜嫚嫦

摘要:随着网络信息技术的发展,网络游戏犹如雨后春笋一般拔地而起,其种类多样、形式各异,具有超强的娱乐性,这对于爱玩的小学生来说,似乎为其开辟了一块自由自在的乐园,很多孩子让游戏占据着自己生活的大部分时间,难以自拔。其实这种状况是十分不利于小学生成长发展的,凡事都有两面性,游戏的娱乐性让他们感到快乐,但同时也带来了一些消极影响,为了降低学生对游戏的痴迷度,本文将结合实际,对小学生沉迷网络游戏的成因和预防对策进行分析。

关键词:网络游戏;小学生;解决策略

中图分类号:G622     文献标识码:B    文章编号:1672-1578(2020)27-0295-01

凡事都需要掌握一个度,玩游戏也是如此,过度把精力浪费在游戏中,会影响正常休息、锻炼身体、看书学习、与人交往的时间。尤其是对于小学生来说,正值成长的最佳阶段,如果一心扑在游戏中,很难使自身其他方面得到发展,为了扭转这一局面,我们要正确分析小学生沉迷网游的原因,并结合实际,找到切实可行的预防对策。

1.小学生沉迷网络游戏的成因

1.1 网络游戏种类丰富多彩。

随着科学技术的进步,网络游戏成为了商家谋取利益的重要手段,为了开辟更多受众,游戏开发商会根据不同年龄层次、性格爱好的群体,研发各种款式的游戏,比如射击游戏、益智游戏、养成游戏、动作游戏、冒险游戏等等,无论是电脑还是手机,都能够带领孩子们进入游戏状态。丰富多彩的游戏种类为孩子们的生活注入了巨大的乐趣和新鲜感,学生们依赖于这种快乐,并愿意为此付出大量时间,随之产生“沉迷”现象。

1.2 小学生自制力相对较差。

小学生由于年龄尚小,时间观念较差,自律性和自制力也不够高,做很多事情都习惯于依着自己的想法来,玩游戏也是如此,只要玩得开心,就会忘记时间的存在,即便是知道自己还有其他事情要做,比如学习、吃饭或者运动,也难以割舍游戏,去做别的事情。如果没有家长、老师的管控,要想使学生们完成对自己的管控,可以说是一件很难的事情。所以说,自制力差也成为了孩子们沉迷游戏的一个重要因素。

1.3 在游戏中找到了认同感。

每个人心中都渴望被认可的感觉,但是方式不同,有的是通过学习,有的是通过体育,有的则是通过游戏。一部分孩子之所以沉迷其中,就是因为在游戏中找到了归属感和被认可的感觉,这种感觉会让人产生强烈的依赖性。同时,还要一部分学生由于和家长疏于交流,在独处过程中,难以与其他人建立连接,而在游戏中,则可以感受和队友共同玩耍的乐趣,这样的习惯保持下去,就很容易沉迷其中。

1.4 盲目地跟随他人的脚步。

小学生天性爱玩,他们之间的话题很多有关游戏,游戏成为了连接孩子们关系的重要内容,他们时常会讨论自己的游戏战况和游戏策略。一部分尚未接触游戏的孩子如果想要融入其中,是很难打开话题的。而且对于思想观念还不够成熟的小学生来说,同辈群体的力量是非常大的,为了尽快融入集体,由此便成生了一种盲目跟随现象,一个跟着一个,玩起了流行的游戏。

2.防止小学生沉迷网络游戏的对策

2.1 发挥学校教育功能。

学校的教育功能主要体现在如下几个方面:一是要善于利用学校的网絡资源,可以设立网络活动室,让小学生们定期学习新鲜有趣的网络技术,比如画图、做电子贺卡等等,让其能够正确使用电脑,并减少参与网络游戏的时间。二是要发挥老师的引导作用,比如为孩子们开设有关网络游戏的班会,让他们能够正确看待游戏,并提高自控能力。同时还可以带领孩子们多参与户外实践活动,让学生能够走出网络游戏世界,多感受现实世界的美好。

2.2 发挥家庭教育功能。

家庭教育对预防孩子们沉迷网络有着十分重要的作用。有部分孩子家长由于工作繁忙,疏于对学生进行管教,大把自由时光任其在网游中挥霍掉,这样其实是对孩子的不负责任的体现,对此,家长要能够调配好自己的时间,多和孩子进行沟通交流,让他们产生内心的充实感,还可以定期开展一些亲子活动,比如一起看书、一起做手工、一起画画、一起运动等等,在与父母相处的过程中,孩子们感受到了更大的快乐,就会慢慢减少对游戏的依赖。

2.3 发挥同伴鼓励作用。

适当的健康益智的游戏对小学生的成长发展是有利的,但是过度沉迷游戏以及一些充满恐怖、暴力、迷信的游戏会影响孩子的健康成长。最能影响孩子们的不是老师,不是家长,更多的是同伴。同伴之间一言一行都会影响着孩子们,因此可以充分发挥同伴鼓励作用,让孩子形成互帮互助小组,小组成员互相监督,互相鼓励,对游戏的时间和内容进行合理规划,从而减少孩子们对游戏的沉迷。

3.结语

综上所述,我们可以看到,小学生之所以沉迷游戏,不仅仅是学生自身原因,还要很多其他因素,为了做好预防学习沉迷游戏的这项工作,教师和家长要综合看到其中的原因,并采取具有针对性的措施,让孩子们能够感受到除了游戏之外更多的乐趣,以减少他们玩游戏的时间,降低他们对游戏的依赖度,使他们能够在一个干净、纯粹、有益的空间氛围中,丰富自己,提升自己。

参考文献:

[1] 周易坤.网络游戏风靡的成因分析及应对策略[J].中国信息技术教育,2016(18).

[2] 舒华.走出沉迷健康成长——治理中小学沉迷网络问题刻不容缓[J].青春期健康,2018(13).

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