分析小学生STEAM教育中的艺术表现形式
2020-01-08李明
李 明
(西安高新国际学校 陕西西安 710119)
STEAM教育最初是来自美国的教育理念,当前时代不断发展,社会对人才也提出了更高的要求,对于创新型、复合型的综合型人才需求较大。基于STEM教育的不断发展,产生了STEM+教育,STEAM教育就是一种,这种教育就是鼓励学生在工程、技术、科学和数学方面可以得到发展和提升,对学生的综合素养进行培养,进而就整体上提升人才的竞争力。将艺术加入到STEM中,能够对学生的艺术审美以及艺术才能进行有效的培养,让STEM教育更全面,因此,STEAM教育是基于STEM理念发展而来的。
一、视觉艺术和STEAM教育
人类一直都是通过光亮对外界事物进行感知,在扑捉收集外界各种信息之后在人类的视网膜中展示,然后再传送到大脑实施处理反馈,实行视觉传递过程,每个人都存在差异,这就使得即便是一样的事物,每个人所感知到的也会存在差异,反馈得出的视觉效果也存在差异[1]。海德格尔在其著作中就提到过,艺术作品在人们的视看中自我展开的就是世界。我们用眼睛感知世界,在我们把实物看作是整个“世界”时,这时事物就不再是单一存在的空间,其一定参杂了各种因素,让其内在得到丰富,其给人们足够的角度审视事物。把视觉和世界进行联系,就激荡出了视觉艺术,这种艺术是很神秘的,当视觉艺术和STEAM进行结合,打破学科的界限,引导小学生就艺术层面开展工程上的设计能够得到意外的效果。比如,某课堂活动中要小学生观察并且制作出简易的万花筒,开始教师提出如何利用手电筒光线看到隐藏在牙膏盒中的文字,以此引入新课,之后教师给学生展示两面镜子,学生通过动手操作会发现镜子组合到一起会有不同的视觉效果,通过增加镜子的数量,他们能够发现镜子间夹角越小,镜子中能够看到的物体也就越多。之后教师可以给他们提供相关的材料,让学生动手制作简易万花筒。
这种设计工具以及活动给不同年龄阶段的小学生提供了有趣、直观的方式,可以模糊学科间界限,在视觉艺术与手工制作间,给STEAM教育提供了新的可能。再比如,在科学“我们的地球”教学中,教师就可以给学生提供一个乒乓球的视觉感知,出于共性趋势,他们很容易就会联想到其他的球类,教师要引导学生打破界限,以点带面让他们通过乒乓球可以联想到地球、月球、金星甚至是宇宙,用特殊的角度激发他们的想象思维,把一些看起来没有联系的事物进行联系。
二、设计思维艺术和STEAM教育
设计思维艺术和STEAM教育中的相关内容之间具有紧密的联系,尤其是当其和工程结合时,给各种创新和创造提供了共同的基础[2]。有了这种艺术思维能力在创造中,就可以把学生当做主体的媒介,改变学生以往被动接受的状态,在总体设计中,设计者要思考设计出什么样的产品外观、外观能够实现什么样的视觉效果,还有在过程结构层面上看这种设计在设计上是不是可行的。在学习“电和磁”的“简单的电路”时,教师就可以让学生自己使用相关的材料代替开关的回形针,让他们自主设计出简单的电路,之后画出电路的电路图,结合图纸连接电路,学生在这个过程中也能够做到技术和美学的结合。再比如,在学习“光与色彩”中的“七色光”时,之前学生就已经了解三原色以及三基色,通过颜色之间的叠加调和还能够产生不同的颜色,然而颜料与光线的混合则不一样,就好像使用同样两种颜料以及光的颜色实施叠加,呈现出的颜色在亮度以及饱和度方面是有差异的。我们就需要积极创设这种类似于颜料和光线间差异环境,让学生能够思考和询问差异带来的问题,积极的解决问题,让设计艺术可以有效的和各生产项目进行结合。
三、表现艺术和STEAM教育
视觉艺术的存在,让小学生打开了展望世界的大门,而学生要是形成设计艺术,就能够给他们的奇思妙想插上理论的翅膀,并且利用多样化表现手法可以把想法都用实物方式展现出来,所以,小学生需要具备基本的表现艺术[3]。比如,小学生能够基于画画或者是音乐的形式展现自己的心中情感,还可以通过制作手工作品、陶艺作品来展现出自己的设计灵感,也许这些来自于小学生的创作还比较幼稚,但是作为一个思想的表现载体可以发挥出承担支点的作用,让他们能够实现更好的发展。比如,在学习“形状与结构”中的“造房子”时,教师就可以让学生利用相关的材料,自己先设计房屋,之后动手进行搭建。在活动的过程中,学生要大概了解自己选择的材料的性能,还要利用工程知识更好的呈现出手工制品,表现艺术作为载体,给STEAM项目中的相关内容提供了有效的表现形式,能够营造良好的氛围,让学生在这样的环境下加强他们的手工或者是绘画能力,这对学生以后的各个学科学习都具有积极影响。
综上所述,在STEM 中加入艺术,能够让STEM教育变得更加全面,对小学生的综合素养培养和发展具有积极影响,能够提升学生的培养质量,这就需要教师能掌握STEAM教育的艺术表现形式,并在教学中有效的进行运用。