多维度挖掘趣味元素构建趣味数学课堂
2019-10-23刘桢
刘桢
【摘 要】 在小学数学课堂中,很多教师还是采用以往的“填鸭式”“注入式”等教学方式,枯燥无趣,导致学生对数学学习缺乏兴趣,影响着学生的发展。为了改变学生的这种消极状态,构建趣味数学课堂,教师要从多维度挖掘趣味元素,让学生在轻松愉快的课堂氛围中进行数学学习,促进学生发展。
【关键词】 小学数学 趣味课堂 学习兴趣
很多家长反映现在的小学数学题目越来越难,感觉孩子学习数学的压力越来越大,数学成绩也越来越差了,普遍家长对孩子的数学学习非常担忧。数学是一门基础学科,它对孩子的逻辑性思维能力有一定的要求,很多孩子的数学成绩不理想与他们的思维能力差有着密切关系。还有一部分原因是数学课堂不够生动有趣,孩子缺乏对数学学习的兴趣,导致学生上课注意力不集中,做作业不认真等等。因此,数学教师要积极思考,从多维度挖掘数学知识中的趣味元素,努力构建趣味数学课堂。
一、儿歌引入,构建趣味数学课堂
兴趣是学习的原动力,有了兴趣,学习的注意力才能集中;有了兴趣,学习才能更用心;有了兴趣,学习才有动力。在数学课堂中,如何才能培养学生学习数学的兴趣是一线数学教师都在思考的问题。利用儿歌创设情境,导入新课,是目前数学教师常用的方式之一,利用学生熟悉的儿歌,激发学生学习的热情,为学生营造一个轻松的学习环境。在教学“用字母表示数”一课时,上课伊始,教师播放了数青蛙儿歌:“一只青蛙一张嘴,两只眼睛,4条腿;2只青蛙两张嘴,4只眼睛,8条腿;3只青蛙3张嘴,6只眼睛,12条腿……”当后面继续播放“4只青蛙”时,学生就跟着一起唱“4张嘴,8只眼睛,16条腿……”在轻松愉快的音乐声中,学生的注意力集中了,而且也引起了学生的好奇心,有学生问:“老师,这节课不是数学课吗?怎么教我们唱歌呀?”这时,教师及时地引导学生发现数学问题:“这首歌你能一直唱下去吗?”学生很兴奋地回答:“能。”然后兴致勃勃地继续唱。教师继续抛出问题:“n只青蛙,____张嘴,_____只眼睛,_____条腿。你能继续编写儿歌吗?”
在上述教学中,理解用字母表示数的意义和作用是“用字母表示数”这节课的重点,教师通过这首学生熟悉的“数青蛙”歌曲,很巧妙地解决了这个问题;而且在书写“n只青蛙,____张嘴,_____只眼睛,_____条腿”的过程中,解决了学生简写乘号的难点。
二、游戏融入,构建趣味数学课堂
小学生都喜欢玩游戏,喜欢动手做游戏,也喜欢在游戏中思考挑战。其实在我们的数学教学中也充满着挑战,教师何不利用好这些资源,将数学游戏融入到小学数学课堂中,让我们的数学课堂充滿趣味,让数学课堂也能充满欢声笑语,让学生们在玩游戏的过程中完成数学知识的学习,完成趣味数学课堂的构建。在教学“确定位置”一课时,教师先让学生用自己的语言介绍一下班长的位置在哪里?学生的介绍有的很简单,有的很复杂,都很热心地给教师介绍哪位是班长,在这个活动后,教师引入新课:“今天我们来学习表示位置的一种更简单的方式。”在学生学习了数对的表示方式后,教师又让学生和他的同桌用数对说一说自己的位置;之后,让一位同学起立用数对表示他的好朋友的位置,然后让其他同学猜一猜他是谁;教师还设计了“我说你站”的游戏,教师说出一个数对,相对的同学就要马上站起来等等。
在上述教学中,教师融入了游戏教学的思想,让孩子们在玩中学,在学中玩,孩子们玩得不亦乐乎,同时,让学生们在一次一次的挑战中成长,在一次一次的失败中收获,感受数学的美好,体验数学知识带来的喜乐。
三、生活联系,构建趣味数学课堂
生活是数学知识的本源,教师如果能合理利用生活资源,让数学课堂回归生活,让生活资源来填充数学课堂,将有利于学生对教材的理解,有利于学生理解和把握数学知识重难点,更有利于学生掌握数学思想,提升自主学习的能力。在教学“周长”一课时,教师让学生拿出数学书本,找一找数学书的周长,通过对数学书周长的描一描,说一说学习什么是周长;另外,教师还让学生在生活中收集了很多树叶,这些树叶具有不同的形状,有规则的,有不规则的,教师让学生用手沿着树叶的边描一周就是周长,再让学生拿出纸和笔,让学生在纸上画出树叶的轮廓,说一说什么是周长,加强学生对周长的理解和运用。
在上述教学中,教师利用身边的数学书来教学周长知识,通过联系生活中的树叶来巩固“周长”的知识。让学生在身边在生活中找数学,有利于学生对数学产生亲切感,从而提高学生学习数学的兴趣,构建趣味数学课堂。
总之,小学数学课堂中有许多的趣味元素,等着教师带领学生去挖掘和发现,如创设儿歌情境引入新课,引发学生的学习兴趣;在数学课堂中融入数学游戏,以促进学生的学习积极性;联系生活资源,以提高数学课堂效率。教师要多维度地去思考和开发数学教材以及数学课堂中的趣味元素,努力构建趣味数学课堂。
【参考文献】
[1]冯跃强.趣味教学打造智慧课堂——浅议小学数学教学方式[J].新课程(综合版),2018(10):198.
[2]姜小萍.趣味化课堂游戏,让小学数学教学更高效[J].学周刊,2018(33):83-84.