当代网络热词“吃鸡”探析
2019-06-27代宗艳
代宗艳
(上海师范大学 人文与传播学院,上海 200234)
引言
随着社会的发展和生活的急速变化,新兴词语不断涌现。新兴流行词是出现在一个特定的历史时期,对这一时期人们的生活状态、大众心理和发展趋势的重要反映。在互联网逐步普及化与大众化的今天,生活节奏的快捷化与表达方式的简易化已经成为大众的必然追求,使得大量特殊的、寓意丰富的网络用语迅速进入大众的视野并广而用之。近年来,一些具有强大生命力的网络新兴词语已经进入现代汉语之中,被现代汉语词典所收录,如“给力”“吐槽”等,也不乏有一些网络词语只是一时的热度,随着时代的发展最终不再使用的情况。继2018年初“吃鸡”一词走红以来,多次出现在微博热搜榜前列,转发点赞过万,成为网民谈论的话题和关注的热点,更是成为电竞娱乐类传媒用以吸引大众眼球的工具。目前,“吃鸡”一词已进入百度百科词条,浏览量高达数百万。
本文结合“吃鸡”的使用现状,主要从“吃鸡”的词义来源与语义特征、句法分布与功能扩展、演化机制与发展趋势等方面来探究“吃鸡”的功用、形成与发展趋势。
一、词义来源与语义特征
(一)词义来源
“吃鸡”一词最早来源于2008年好莱坞电影电影《决胜21点》中拉斯维加斯赌场的一段台词:“Winner, winner, chicken dinner!”,英文版的字面意思是:赢了的人今天晚上可以吃鸡了!就是现在的“大吉大利,晚上吃鸡”的说法,简称为“吃鸡”。
传说很多年以前,赌一把钱赢了最低能赚2美元,而美国拉斯维加斯的赌场里一份包含鸡肉和土豆蔬菜的晚餐价格是1.75美元,当你赢一次的时候就可以有足够的金钱去吃一份鸡肉大餐了,电影《决胜21点》中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说这句话来保佑自己能够赌赢,此后便总能赢钱。因此,该词常常成为当时求好运的一个说法。
时隔近十年,“吃鸡”再次进入人们的视野,并成为网络热词,源于人们对《绝地求生:大逃杀》游戏的追捧。《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始时所有人都一无所有。玩家在游戏中赢得第一是非常少有的事情,因此关于“吃鸡”的梗被很多游戏玩家使用,尤其是经过网络直播间主播们的传播,被越来越多的人熟知和使用,随着习语化程度不断加深,逐渐成为众多游戏玩家的口头禅。就这样,随着大型网游《绝地求生:大逃杀》的走红,“吃鸡”一词也随之火了起来。例如:
(1)大吉大利,今晚吃鸡!别在手机上玩了,星空大会咱们来把真的武器都给你们备好了,水枪!(《8月11日宁夏盐池哈巴湖星空大会不容错过》,人民网,2018-08-09)
(2)“大吉大利,今晚吃鸡。”是《绝地求生》最后获胜玩家屏幕上会出现的一句话。(《中国电竞战队“吃鸡”得世界冠军 时隔13年再获荣誉》,重庆晨报,2018-07-31)
其实,“Winner Winner Chicken Dinner”最初是英语系国家常用的一句押韵俚语(Rhyming Slang)。俚语最早起源于19世纪中期,是指某些小团体为了保密需要,会用某个由2-3个词组成的短语来指代某个词,例如用dog and bone来指代phone,用chicken dinner来指代winner,这样只有自己人才能听懂你的话,也可以用于成员碰头时对暗号,后来引申为民间非正式的、具有口语色彩的语句,此后常用来泛指人们在日常生活中常用的、通俗易懂顺口的、具有地方色彩的词语。[1]随着时代发展和语言的演变,有些俚语已经不再使用,而有些则流传下来,至今仍在广泛使用。
(二)语义特征
作为当下正在流行着的网络热词,“吃鸡”常常用来表达在游戏玩家在游戏中取得第一的愿望,随着一些大型网络游戏的兴起与流行,“吃鸡”也逐渐成为指代《绝地逃生:大逃杀》等游戏的通俗说法。因此,“吃鸡“常常具有[+竞争] [+胜利] [+积极]的语义特征,富有一种激励的感情色彩。例如:
(3)展会现场,腾讯手游助手将邀请知名游戏主播开启“吃鸡大战”,超豪华主播阵容势必会让玩家欣赏到一场紧张激烈的表演赛。(《腾讯手游助手携网游加速器将亮相2018ChinaJoy》,人民网-游戏频道,2018-07-31)
(4)7月25日,绝地求生PGI全球邀请赛正式开打,全球20支顶级吃鸡战队齐聚柏林,共同角逐绝地求生至高荣誉以及高达200万美元的赛事总奖金。(《斗鱼全程直播PGI 周莉莉OB解说神预判引观众惊呼》,环球网,2018-07-27)
例(3)中的“吃鸡大战”指在游戏大战中争夺第一,例(4)中的“吃鸡战队”指在游戏中争夺第一的各个战队。在这两例当中,“吃鸡”的使用都透露着一定的期待比赛、希望胜利的积极的感情色彩。
根据其语义特征,“吃鸡”除单独使用外,还构成了一大批复合词及“吃鸡X”的短语格式,能产性极高。根据现代汉语韵律特征,“吃鸡”常常修饰双音节词语,而且常常用来修饰表示人物或事件的名词,譬如“吃鸡主播”“吃鸡玩家”“吃鸡大赛”等。例如:
(5)PUBG最高数据:东南亚第一,Kill Rating:1854,场均伤害:600+,吃鸡率:18%(《萧敬腾爱吃鸡?The Jams电子竞技俱乐部成立绝地求生分队》,环球网,2018-08-10)
(6)作为刺激战场的第一人8GK,在转型成为吃鸡主播之前,曾是DOTA的职业选手。(《从DOTA职业选手到刺激战场第一人 吃鸡灭霸8GK的王者之路》,环球网,2018-08-08)
(7)免费游戏福利、百人吃鸡大赛、战队陪玩3保1……更多精彩,尽在2018ChinaJoy顺网科技展台现场!(《showgirl陪你一起逛CJ 2018ChinaJoy顺网展台攻略》,中国网,2018-07-27)
例(5)中的“吃鸡率”表示“吃鸡”的概率,可以看作“吃鸡概率”的缩略形式,指在比赛中取得第一的概率;例(6)中“吃鸡主播”是指在游戏平台中获得第一名的游戏主播,例(6)中的“吃鸡大赛”是指具有竞争性的游戏比赛。
总之,“吃鸡”一词极具主观激励性与幽默性情感色彩,常常作修饰成分构成“吃鸡X”格式,能产性极高,受其修饰的名词往往是表示人物或事物,不论其修饰何种成分,都使语言表达富有幽默色彩及积极倾向。
二、句法分布与功能扩展
本节根据“吃鸡”的分布特点及语用特征,从句法角度对“吃鸡”的基本用法及其扩展功能加以考察、描写和归类。
(一)基本功能与用法
“吃鸡”,最初由“吃”与“鸡”两个语素构成,是汉语里的“动+名”结构,因其组合起来表达“在网络游戏中取得第一”的特殊的整体意义,所以成为最小的能够独立运用的语言单位——词,其基本用法是作为动词使用,功用主要有两种:充当谓语、充当定语。
1.充当谓语
“吃鸡”常常在句中充当谓语成分,表示在游戏中获得第一,动词的主要功用就是表陈述充当谓语。例如:
(8)“嘿,你昨天吃鸡了吗?”当你在校园里面听到两个学生这样打招呼,你不要以为他们谈论的是昨天的晚饭,他们说的是当下一款受欢迎的网络游戏。(《这个暑假拒绝“游戏瘾”》,长江日报,2018-06-25)
(9)“今天你吃鸡了吗”、“大吉大利,晚上吃鸡”已成为小伙伴们之间的流行语。(《企鹅电竞特约 刺激战场万达影游会活力开启 线下吃鸡更刺激》,中关村在线,2018-04-20)
作为典型的动词,“吃鸡”前能受“不”修饰。例如:
(10)一天不吃鸡,浑身不自在,这不,今天又是一把吃鸡。(《触手小新转型吃鸡主播?主持婚礼获认可网友喊话:做户外吧》,中关村在线,2018-02-09)
(11)这次的PK项目十分清新脱俗,不吃鸡不开黑,四个人组CP玩起了《QQ炫舞手游》,满满的青春气息,场面十分和谐。(《不吃鸡不开黑 企鹅电竞三大人气主播CP斗舞》,中关村在线,2018-03-20)
有时“吃鸡”还能使用肯定否定并列形式(V不V)出现。例如:
(12)能不能吃鸡无所谓,技术好不好更无所谓。(《生活就像吃鸡,且“苟”且珍惜》,百度网,2018-02-18)
2.充当定语
“吃鸡”也常在句中充当定语,当“吃鸡”用作修饰成分充当定语时,其形式与意义有向名词转化的趋势,但词性尚未发生根本变化。例如:
(13)OMG战队的技战术能力以及在大赛中的适应力让观众们眼前一亮,最终凭借着一天三次吃鸡的赛果和全程的稳定发挥,在第八局比赛中,凭借着大比分领先的绝对优势提前夺冠。(《<绝地求生>PGI大赛决出冠军 中国战队OMG夺冠“吃鸡”》,中关村在线,2018-07-30)
(14)另外对指定时间吃鸡的主播以及人气靠前的主播也将给予同样的奖励,更有周奖励和月度奖励规则。(《科幻游戏<尼内岛>正式上线 主播招募开启》,中国网,2018-07-13)
由“吃鸡”构成的“吃鸡X”短语格式也可充当句子定语,当“吃鸡X”充当定语时,其中的“X”往往由表示人物的名词性成分充当。例如:
(15)而来自HKC G241吃鸡专用显示器,简直就是吃鸡主播的绝配。(《不想今晚连鸡汤都没得喝?买台HKC 吃鸡显示器》,中关村在线,2018-01-02)
张斌(2003)曾指出:人类认识客观事物,从感觉开始,逐步形成概念,然后加以命名,这就是指称(refer to),被命名的事物也叫指称(reference)。[2]认知语言学家的词类范畴观认为:指称化是动词向名词功能漂移的基础和起点,动词的指称化是一个动态的过程。动词的指称义按照等级可分为概念指称义、具体事件指称义、类事件指称义和物化事件指称义。[3]总之,“吃鸡”作为典型动词,主要功能用法就是充当谓语,从充当谓语成分到充当定语成分,“佛系”已开始具备向名词扩展与转化的巨大优势。
(二)功能扩展
随着“吃鸡”的不断使用与语义内涵的引申,“吃鸡”已经由动词向名词扩展与转化,指称作用增强,其扩展用法主要有两种:充当主语、宾语。
1.充当主语
随着《绝地逃生:大逃杀》等大型网络游戏的兴起与流行,“吃鸡”一词逐渐走红网络,因此也常常成为指代某种大型网络游戏的代名词,名词的主要功能就是充当主语。例如:
(16)如果要评选本年度最火的手游浪潮,“吃鸡”绝对是最有力的竞争者之一。(《“吃鸡”手游玩家数量超2亿 25岁及以下占比61.9%》,中国网,2018-08-13)
(17)吃鸡作为现阶段风靡全球的热门游戏,其游戏覆盖面已经不仅仅在我们平常的端游了,连手机游戏也是被吃鸡这游戏所覆盖。(《全能型女导师 MISS刺激战场首秀无压力达成连鸡成就》,环球网,2018-08-08)
当然,“吃鸡X”格式也常常充当句中主语。例如:
(18)而目前王者的主播已经趋于饱和,在下一个爆款游戏出现之前,吃鸡主播必然会占据直播界宠儿的大量席位。(《触手直播花花:“戏里戏外”的手游吃鸡一哥》,环球网,2018-08-10)
2.充当宾语
“吃鸡”可独立充当宾语,一般放在动词后充当宾语。例如:
(19)不爱赎金爱吃鸡,会玩的勒索病毒让外服吃鸡玩家们哭笑不得。(《不玩吃鸡就捣蛋 勒索病毒恶作剧升级》,中关村在线,2018-04-12)
(20)如果你想吃鸡,而且是愉快流畅地吃鸡,那么该升级的电脑还是升级吧,毕竟神仙这么多,谁都不知道哪天就凉了。(《吃鸡优化<绝地求生>PC1.0版本测试》,中关村在线,2017-12-26)
“吃鸡X”也可以充当宾语,例如:
(21)机顶盒摇身一变成为吃鸡神器,一时间供不应求,京东仓数次断货。(《智酷万核发布万核客厅一体机旗舰版》,中关村在线,2018-04-13)
下面是“吃鸡”在人民网、百度网、新华网、腾讯网中充当主语、宾语、定语及谓语的分布情况。
表1表明:“吃鸡”在各大网络平台中充当主语、宾语、定语的数量明显高于充当谓语的数量,说明“吃鸡”一词的主要语法功能已经由陈述性转向指称性与修饰性。
表1 “吃鸡”在人民网、百度网、新华网、
总之,经过功能扩展与转化,“吃鸡”已经成为比较成熟的名词了,造成其功能扩展与转化的动因,主要是出于语言表达的经济与协调、生动与创新,由于汉语构词没有形态变化,各种短语通过压缩、节略成词的现象相当普遍,“吃鸡”的使用就很好地体现了这一点。
三、演化机制与发展趋势
本节结合“吃鸡”的语义特征与语用特点,主要揭示与解释“吃鸡”的演化机制及其相应的快餐化与标题化、习语化与构式化现象。
(一)演化机制——隐喻到转喻
从语义上看,“吃鸡”的含义大致经历了这样的演变过程:吃鸡肉——赢了一场赌局后的奖励——赢得一局游戏的自豪感。“吃鸡”的新义项也是通过英语中的动物隐喻将“chicken dinner”喻指“winner”而来的。在此基础上,出于语言表达的经济型与简洁性,再用“吃鸡”替代“大吉大利,晚上吃鸡”,这种由省略替代而形成的转化,也是一个逐渐典型化的过程,在此过程中起到关键作用的机制,主要是转喻。随着名词化程度日益加深,“吃鸡”也常被用来指代某种大型网游。在这一转变过程中,“鸡”保持了其“鸡肉”的基本含义,而“吃鸡”一词却被赋予了褒义色彩。例如:
(22)首轮个人赛来自“虎牙硬”战队的队员“立青”淘汰四人成功吃鸡,团队赛阶段来自虎牙的GK战队,凭借天命圈优势成功满编吃鸡。(《虎牙携手NEST2018 助力主流电竞赛事》,环球网,2018-08-16)
(23)今年我们不仅有英雄联盟王者回归世界邀请赛2018,还有香港《绝地求生》世界邀请赛 (又称“吃鸡”) 。(《电子竞技不只是场游戏》,人民网-国际频道,2018-08-15)
在例(22)中,“吃鸡”用来表示在游戏赛程中获得胜利、赢得第一名,语义是褒义的、积极的;例(23)中的“吃鸡”则用来指代“《绝地求生》世界邀请赛”,作典型名词使用,生动而简洁,富有褒义色彩。
在汉语里,“鸡”的隐喻往往带有负面色彩,比如用“做鸡”指成为失足妇女,用“鸡鸡”“鸡X”等指代男性生殖器;同时,和“鸡”有关的负面成语也有不少,譬如鸡鸣狗盗、鸡犬升天、杀鸡儆猴、小肚鸡肠等,总结一下可知,“鸡”在汉语中具有的负面意义主要有:小、平庸、微不足道、淫荡等。
匈牙利认知语言学家Kovecses, Zoltan (2010)提出,动物隐喻产生的方式是[4]:
以“落汤鸡”为例,首先将“名利受到很大损失”的人类特性赋予“鸡”,具体的说是“一只掉进热水的鸡”,由于其表现出的狼狈样子,让这样的“鸡”人格化,后来我们用“落汤鸡”的形象来形容那些倒霉的人;逐渐地,我们只要看到“落汤鸡”,便能很快理解它所表达的那种人类行为。
总之,“吃鸡”一词的发展与演化,经历了两个阶段:先是隐喻,再是转喻(借代);而动词转化为名词的功能扩展,最终还是转喻机制起到了决定性的作用。
(二)发展趋势
1.快餐化与标题化
从“吃鸡”的使用与传播看,“吃鸡”走红以来已经呈现出明显的快餐化与标题化特征。主要体现在两个方面:一是传播平台依托网络,二是类推方式简便灵活。[5]
在网络传播媒体中,标题对所报道内容具有吸引大众眼球的关键作用,决定了受众率与点击率。从形式上看,“吃鸡”一词使用言简意赅,生动形象,表达极具特色,非常适合作为标题的需要;从内容上看,“吃鸡”一词满足了大众对语言表达的新颖性追求,自然十分吸引受众,符合媒体传播的效用。
下面是“吃鸡”一词在北大语料库、人民网、百度网、新华网、腾讯网中的用频统计。
表2中的用频统计表明:“吃鸡”在百度网中使用的频次最高,其次是腾讯网,最后是人民网,而北大语料库中没有关于“吃鸡”的用例,并且“吃鸡”在这些网络中充当标题率极高。由此可见,“吃鸡”已经成为当代网络使用频率高、标题化程度高的新兴词语。
表2 “吃鸡”在北大语料库、人民网、百度网、
据考察,标题含有“吃鸡”包括娱乐新闻报道、游戏栏目名称、网络直播平台标题等多个方面;据统计,“吃鸡”充当标题成分的平均概率为70%,非标题用法占30%。例如:
(24)如果要评选本年度最火的手游浪潮,“吃鸡”绝对是最有力的竞争者之一。(《“吃鸡”手游玩家数量超2亿 25岁及以下占比61.9%》,中国网,2018-08-13)
(25)在《王者荣耀》之后,吃鸡手游也如雨后春笋般爆发生机。(《触手直播花花:“戏里戏外”的手游吃鸡一哥》,环球网,2018-08-10)
总之,“吃鸡”一词结构简洁、新颖独特,而且既能促发联想还易引起大众好奇心理,所以非常适合运用于各种网络传播媒体,尤其是娱乐、游戏、文化等方面的快餐式媒体。作为当代新兴网络用语,“吃鸡”的使用在不断普及的过程中所呈现出的快餐化与标题化发展趋势,也是使得其迅速发展的内在动力。
2.习语化与构式化
经过功能扩展,“吃鸡”一词由典型动词转化为名词,在此过程中,“吃鸡”也逐渐成为一个朗朗上口的网络习语,常常出现在网络游戏中的弹幕或评论当中,随着使用范围的不断扩展,甚至出现了“吃鸡X”流行格式。例如:
(26)《堡垒之夜》的火爆并非偶然,囊括了当前最流行的“吃鸡”元素同时,还加入了极具特色的核心玩法。(《为<堡垒之夜>助力 斗鱼定制独家道具》,中国网,2018-08-17)
(27)有消息人士称,蓝战非或在为自己组建职业吃鸡战队寻觅优质素人选手,热门主播切入职业电竞之风将愈演愈烈。(《蓝战非举办水友赛 有意组职业吃鸡战队》,中关村在线,2018-06-28)
目前,“吃鸡X”已经成为非常新颖流行的短语格式,不仅在各种报道的正文中广泛使用,也进入各种娱乐电竞类新闻以及博客的标题当中,呈现出明显的构式化倾向,主要标志就是整个短语发展到构造的定型化、表述的概括化与用法的类推化。[6]
结语
就功用与形成看,“吃鸡”一词的功能扩展,主要体现在相互转化的两个方面:陈述化与指称化。就演化机制与发展趋势看,“吃鸡”是在语义引申的基础上节略而成,经历了先隐喻后转喻的过程,演化的主要动因在于简洁与创新的语用需求,在名词化的过程中,演化为网络流行习语,还形成了“吃鸡X”的流行格式。语言自古以来就是社会变化的生动体现,网络流行词语作为一种特殊的语言现象,既是丈量社会发展的新工具,也是社会发展的双刃剑。全民“吃鸡”时代让我们见识到了游戏带来的经济红利以及网络游戏行业在未来经济发展中的潜力,同时也带来了一些潜在隐患,“青少年沉迷网络游戏”以及 “网瘾”也成为越来越受社会瞩目的问题。本文从上述几个大的方面探究并阐述了“吃鸡”的来源、功用与发展趋势,不论“吃鸡”的使用在未来的发展过程中能否得到社会大众的认可和接受,“吃鸡”都代表了这个时代下的社会热点与潮流。至于“吃鸡”一词在形式和意义上的发展与演化,我们还需要等待时间的检验。
需要说明的是,由于有大量的同一文献出现在“百度网”、“人民网”、“新华网”中,并且这些网络,在不同时间查阅时显示数量也有不同,因此表格中的统计数字只是一个大概的参考数目,尽管不够精确,但这种误差不会影响“吃鸡”高频使用的基本情况。