新媒体发展下二维动画的创新研究
2019-05-27赵晶晶
赵晶晶
【摘 要】新媒体的迅速发展,大大改变了信息的传播方式,二维动画深受其影响,应用领域越来越广,在创作模式、传播方式、创作形式和内容上都有与时俱进的改变。
【关键词】二维动画;新媒体;创新
中图分类号:J218.7 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2019)11-0133-01
新媒体是以数字信息技术为基础,以互动传播为特点,具有创新形态的媒体。新媒体最大的一个特点是打破了媒介与媒介之间的“障碍”,消除了地域、行政、传播者与接受者这一系列的影响信息传递的因素。
一、新媒体在二维动画中的应用
(一)手机动画。手机动画是动画的一种新的表现形式,手机动画是指采用交互式矢量图形技术制作多媒体数字动画内容,并通过网络提供下载、播放、转发、运营等功能的一种动画类产品。
现在的智能手机都是通过手指滑动来控制,最常见的滑动解锁,这个就是二维动画的应用。动态壁纸也有运用到二维动画,有一种动态的壁纸是池塘里面有很多鱼,你用手指触摸到哪条鱼,哪条鱼就会游走,水也会跟着动,手触摸到水,就会荡起涟漪。基本上每个用手机的人都会安装手机游戏,二维动画与游戏的结合在手机上得到了很好的应用,各大视频网站都有APP,通过手机下载安装可以观看高清视频,动画作品也可以在手机上进行觀看。QQ、微信等一些社交软件的兴起,也带动了一些动态表情包的发展,最早的兔斯基就是在微信上面开始流行的,现在的QQ、微信都会有专门的表情包选项。
(二)自助服务类型机器的动画运用。由于科技发展,为了更好地方便人们的生活,自助服务类型的机器越来越多,如ATM机、自动售票机等,都是通过动画的表现形式来服务于人们的。
ATM机的使用分两种,触屏式和按键式,触屏的ATM机是在屏幕上直接点击选项,每一个选项都会显示不同的画面,按照自己的需求来选择。按键式的ATM机就是通过按键输入的方式来操作画面,只是不能通过触摸屏幕来操作。自动售票机是触屏类型的机器,根据自己的需要可以查票、购票、取票,通过触屏选择自己需要的信息。和人工服务的区别就是:自助服务跟你沟通的是一个动态的画面,人工服务跟你沟通的是一个人。动画运用在这些自助服务类型的机器上,更好地体现了动画的交互性,通过与人之间的互动交流,可以更好地服务人们,使人们的生活更加便捷化。
二、新媒体发展下二维动画的创新发展
(一)交互性。交互性是新媒体的一个重要特点。以前的广播、电视等传统媒体都是单向的传播方式,人们是被动接收信息。现在的新媒体的交互性这一特点体现得非常突出。比如现在的网络聊天软件、网站、网络游戏等,让媒体与人之间是一种相互交流的关系。
新媒体的运用使动画和人们之间的交流越来越密切,形式也越来越多,可以通过触摸、语音、体感等多种形式进行交流。特别是现在触屏类型的电子产品越来越多,操作方式大多都是通过触摸屏幕来进行操作,屏幕上的动画根据你的选择而改变。现在的触屏手机的操作就是交互性较明显的一个体现,比如手机上的动态壁纸,在没有人触碰的时候是一种画面,触碰之后会出现另一种画面。交互性在网页设计中也得到了很好体现,比如在百度上搜索一部动画片,然后画面会显示有关这部作品的信息,人们根据自己的需要再进行选择,页面与页面之间跳转连接,就是通过二维动画来实现的,在网页中二维动画的运用可以使动画与人之间的交流更加便捷化。
(二)虚拟性。互联网自出现以来,就具备虚拟性,互联网本身就是服务于人们的现实生活的一个虚拟平台,很多以互联网为支撑的新媒体也具备这个特性。
在动画的世界里你可以无限发挥自己的想象力,创造出无限富有个性化、理想化的试听语言。有一个购物网站设计过一个动画环节,模拟现实购物情景,自己选择一个感兴趣的角色身份,模拟现实生活中排队、买单等场景,非常有趣味性和虚拟性。手机上面的百度地图软件也运用到了一个虚拟性的设计,地图上的小圆点代表你的位置,你朝哪个方向运动,这个小圆点在地图上面就会朝哪个方向运动,用小圆点代替人在虚构的场景里运动,从而指引人们运动的方向。二维动画应用于新媒体之后,可以让人们能够感受到现实生活中存在而无法体验到的一种境界。
(三)娱乐性。动画作品本身就具备娱乐这个特点,在和新媒体的结合应用下,这个特点更为突出,网页上的动态画面、电脑屏保动画、手机动态壁纸等一些新媒体的应用都让二维动画变得更加具有娱乐性,最突出的体现是动画和游戏的结合产生的娱乐性。
现在的游戏大体分为电子游戏和体感游戏,以前的电子游戏只能是通过手柄、键盘的输入方式来玩,只能通过视觉和听觉来感受游戏的乐趣,而现在的手机、ipad等一些移动终端的出现,可以通过手指触摸屏幕的方式来玩游戏。