不一样的“游戏玩家”
2018-08-08徐雍钦
中学生天地(A版) 2018年7期
徐雍钦
《帝国时代》《魔兽世界》《英雄联盟》《穿越火线》……从幼儿园到初中,我几乎是在玩游戏中长大的。但是这些游戏背后到底是什么,为什么会有这样的故事架构?我却从来没有探究过。这一次,我想自己去尝试做一款游戏。
初三暑假,我找了喜欢游戏也喜欢音乐的许扬,以及爱看动漫的邓晗,一起创立了“郁绘”工作室。邓晗為了能够给游戏提供原创的剧情,阅读了很多书籍,看了大量电影,慢慢成了我们的“素材库”。许扬喜欢弹吉他,为了能够给游戏提供原创的BGM,他在FL Studio(水果音乐制作软件)上反复练习,终于创作出了一首首“郁绘”专属的BGM。而我,自学编程,买了一本《C#从入门到精通》,从头到尾啃了一遍。为了熟悉Unity这个引擎,我尝试做过很多小游戏,现在编程,只要是用Unity的我基本都可以写出来。
我现在读高二,“郁绘”的第一款游戏仍然没有完工,尽管程序框架已经搭好,但美术进度拖了后腿。不过,制作游戏已经为我们打开了一扇新的大门,让我们都对自己有了更清楚的认识。
以后,我想成为更高级的“游戏玩家”,我给自己定了一个小目标,先考上北京航空航天大学的计算机专业。听说许扬想去日本学英语,邓晗打算往文学写作方面发展。我觉得我们都没有问题,只要敢想敢拼,未来清晰可见。