“树”的理想是保安
——谈“马斯洛需求层次”对幼儿角色行为及游戏的助推
2018-04-28
角色游戏“梦的秀场”进行中,孩子们精心装扮好自己游戏着。
这时,我看到新加入的文文径直走到服装区,毫不犹豫地拿起了那件不怎么受欢迎的“树装”,轻轻撕开,从脚下套进,两手伸到脑后粘住头部的雌雄贴,简单整理了下后,将双手垂直放在腿的两侧直立在场地中间,一棵大树出现了……
片段一:笔直的“树”
“树”的周边都是嬉闹玩耍的同伴:妞妞指挥着童童、小贝,和着音乐打击着乐器;月月扮演兔子从“树”边跳过;“武士”凯凯和“老虎”闹闹刀剑相向,嘴巴里发出了“咣、咣、咣”的声音,挥舞的刀剑时不时砍在“树”身上,文文偶尔瞟两眼后重新把目光定位在正前方。因不了解他的角色行为,我没有及时介入,而是选择在旁观察。他认真地扮演着“树”,丝毫没有被身边同伴影响,面对突发情况不断地调整着自己的动作,这时我才发现文文的自控能力和规则意识这么强(图1),忍不住走过去轻轻地拍了拍他的肩膀以示鼓励。
图1
我好奇:他是在游戏吗?是“三分钟”热情还是真投入?
片段二:强壮的“树”
8分钟过去了,文文还是笔直地站在那里。凯凯打闹了一会儿后对闹闹说:“不比武了,我们谁都打不过谁。”闹闹问:“那我们比什么?”凯凯左右看了两眼做思考状:“要不我们来砍这棵树吧,看!我是光头强。”说完挥起“剑”在“树”上砍着,闹闹见状也拿起手中的“锤”在“树”上敲打着。我趁机问道:“砍树需要什么工具?动作怎么做?”“光头强是用锯的!”说完双腿下蹲模仿着。随着扮演的深入,游戏扩展出了新情节,他们通过协商任务创造性地发展着游戏。面对同伴的“攻击”,文文扭了扭自己的身体,试图摆脱他们,但双手还是紧贴着双腿努力做到一动不动(图2)。
图2
我困惑:是什么动机让他坚守自己的角色行为?
片段三:砍不倒的“树”
面对强壮的“树”,凯凯发起了新挑战,“谁要跟我一起砍树,我要把这棵树砍倒。”“来了!来了!”“我也来!”说话间,三四个孩子跑了过来,自主角色游戏出现了主题——伐树。只见凯凯拿着“刀”在“树”背后锯着;闹闹用大锤敲打“树根”(脚);月月一只手拿乐器一只手给“树”挠痒痒。显然,文文也愿意接受挑战,配合游戏努力演着,将双手贴得更紧了,身体被推得左右摇晃,但始终没有发出声音,多次将离开的脚重新收回原位。我很开心看到中班幼儿能创造性地发展游戏主题,有了合作任务的意识,同时为了安全考虑,我轻声提醒道:“表演砍树要考虑同伴的感受噢,砍的时候要注意什么?”“要假假地砍,不能真砍。”“不能伤到他。”“老师,你看我在轻轻地跟他玩!”孩子们纷纷说着。
我思考:什么需求诱发同伴合作?又发展了那些品质?
片段四:“树”的理想……
结束音乐响起,文文长长地呼出了一口气,开始解身上的服装。“文文今天扮演得真棒,为什么能站这么长时间?”我走近他问道,“我喜欢演大树。喜欢站呗!”文文轻松地回答着。“为什么小朋友逗你都不动?”“保安叔叔就是这样的!”“保安叔叔?”我追问道。“对啊,我长大了就是要当保安的!”文文自信地说。“为什么?”“保安叔叔保护我们家。”文文停顿了下,继续说道:“我家玩具老是被小偷偷走,我要保护玩具,保护小区里所有人的玩具不被偷走!”文文边说边露出了自豪的表情。直至游戏结束,文文扮演的“树”直立在原地共计18分钟,期间同伴逗他、嬉闹他四次,但他依然坚守角色,这时我恍然大悟:原来“树”的理想是保安。(图3)
图3
我发现:幼儿角色意识的强弱与个体需求的关系。
【问题解读】
“马斯洛需求层次”理论是由美国心理学家亚伯拉罕·马斯洛于1943年在《人类激励理论》文中所提出,他将人的需求分为五种,由低到高分别为生理需要、安全需要、归属和爱的需要、尊重的需要以及自我实现的需要。前三种属于低层次需要,后两种属于高层次需要,前者是后者的基础,同一时期一个人可能有几种需要,但总有一种占支配地位,对行为起决定作用。
一、真兴趣才会真投入
幼儿游戏首先源于情感上的需要,即低层次的需要,从第一次观察我们可以看出:幼儿兴趣是角色扮演的前提,角色扮演最基本的部分是角色行为,也是最早出现的成分,只有当幼儿对角色产生了浓厚的兴趣才有系列行为的产生,继而真正地参与到游戏中去。
游戏助推:自主游戏来源于幼儿的兴趣,但并不是所有的兴趣都可以转化为游戏。通过几次游戏,可以看出哪些孩子对哪些角色真正有兴趣,哪些兴趣可以持续发展下去,促进幼儿发展,因此教师要提供多种角色供幼儿选择体验。
二、真需求才是真游戏
马斯洛的需要层次说内在需求是驱使个体向高层次需求发展的动力。第二次观察中可以看出,喜欢并扮演保安是文文的情感需求,“大树”是扮演保安角色的替代,有了替代物,有了真情感需求才能促使幼儿持续、投入地开展游戏,从而创造出新的游戏情节。这一过程不仅是幼儿简单、即时的角色行为,只有真正满足幼儿情感需求的游戏才是幼儿想要的游戏。
游戏助推:为了保证游戏真正地促进幼儿能力的发展,自主游戏中我们要时刻观察关注幼儿游戏动态,及时捕捉他们的情感需求,因角色需求和幼儿已有能力之间存在一定的距离,经常会出现突发问题使游戏不能持续进行,这时教师要适宜指导,鼓励与肯定,从而培养幼儿持续投入、坚守角色以及自律游戏的学习品质。
三、真经验支持真扮演
角色的扮演水平源于幼儿生活经验的储备,并关系到角色意识的强弱。中班幼儿角色意识进一步发展,产生了与同伴互补冲突性的角色扮演,运用到马斯洛需求层次理论上就是与群体的关系和社会适应,个体在矛盾冲突中获得发展。从第三次观察中看出,同伴的角色扮演已不满足单纯的自我表现,而是积极与他人互动,即出现砍树情节,由低层次的情感扮演需求过渡到砍倒树获得成就感的尊重需求,而文文面对同伴的“攻击”坚而不摧,扮演让他获得了成就感。
游戏助推:角色游戏中为了促进获得自我实现(创造力、解决与处理问题能力)的高层次需求,教师关注游戏现状的基础上深入游戏,制造角色冲突,通过建议、参与,启迪幼儿思维,使他们在动脑解决问题中克服障碍,促进游戏主题的深化,从而向高层次需求迈进。
四、真自主促进真发展
第四次师幼对话是案例重点所在,我们知道了文文自主选择角色、坚守角色职责背后的游戏动机——理想是当保护同伴、玩具的保安,即马斯洛需求层次中的自我实现需求,也是幼儿获得自信、尊重以及被他人尊重,获得成就感的体现。
游戏助推:幼儿的角色认知体现在对角色的选择、职务与社会性等认知方面,因此教师要通过不同渠道完善幼儿对角色的系统认知,这也是角色游戏能力不断发展的关键所在。
【故事启示】
教师对角色游戏的指导不仅要关注幼儿外在动作表现,更应关注其内在情感需求。
1.调动角色意愿。
所谓意愿是指个体完成某事件的心理期待。游戏既是幼儿情感意愿的满足,更是获得发展的途径,幼儿有了明确、自觉的任务意识和游戏动机,就会投入并坚守角色职能从而发展学习品质。
2.关注成长需求。
上述案例中文文的理想是成长过程中某个情感需求,也是个体自我实现趋向激励的需要,其不受本能支配,容易遗弃,因此教师要关注幼儿每个时段的情感需求,及时指导帮助幼儿在自我实现过程中增强自控、自律等规则意识。
3.尊重自我实现。
幼儿的发展存在差异性和层次性,是发展中的独立个体,教师在游戏中不能统一要求,应尊重幼儿自主选择角色与扮演,及时给予肯定,让幼儿在游戏中健康成长,实现自我需求,获得可持续发展品质。