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论新媒体对动漫设计的影响

2017-11-13黄剑飞

艺术评鉴 2017年19期
关键词:动漫设计传播方式新媒体

黄剑飞

摘要:新媒体艺术跟动漫设计紧紧相连,相互融合。目前,新媒体在发展的过程中,将动漫设计淋漓尽致的体现了出来,并且还具备现代艺术。本篇文章首先对于新媒体艺术和动漫的定义进行了简单的阐述,将针对新媒体艺术对动漫设计的影响进行相关分析,这些影响因素主要是制作、传播以及未来的发展,在这三个因素中逐渐探讨出新媒体对动漫设计所产生的影响。

關键词:新媒体 动漫设计 传播方式 制作方式

中图分类号:J0-05 文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2017)19-0169-02

新媒体艺术在目前来说主要指动画制作数字化,即指的是计算机技术对包括前期创作、实际拍摄乃至后期制作在内的完整的工艺过程的全面介入。新媒体技术正在给影视动漫带来新的生机与活力,我们正在目睹视听奇观。在新媒体时代,动漫艺术产生了深刻变革,这是以往任何技术手段都难以企及的深刻影响,而且这一影响还在深入、还在加快。新媒体艺术为学生理解动漫设计及制作、表现动漫设计及制作、创造动漫设计及制作、表现自我提供了一种充满乐趣和信心的途径。

一、新媒体、动漫的定义

媒体:主要是指在传递信息的时候,信息源跟受信者两者之间进行通话和传递相关信息的一种工具。我们也可以把媒体当做一种手段或者方式,能够将信息从信息源跟受信者之间进行传递的手段或者方式。媒体有两钟理解方式,一种是用来装信息的东西,另一种就是存储信息或者传递信息。

新媒体:新媒体是目前最火热的一种信息传递方式,它主要包含三种传递方式,分别是:电视、广播和报刊。在数字媒体方面,包含了网络跟手机两种传播方式,尤其是网络,它已经成为目前最热的一种新兴媒体。目前的新媒体技术逐渐将以硅晶为主的电子产品跟生物、基因学等各个方面进行融合,在我们生活的方方面面中都能够看到。

动漫:主要是将动画跟漫画进行融合,也就表示的是所有的动画、漫画产品。目前随着时代的快速发展,导致新媒体技术也得到了飞速发展,动画跟漫画两者之间的联系越来越多,通常将两者合称为动漫,它已经成为目前最受青少年喜爱的一种多媒体影像。

二、新媒体对动漫制作方式的影响

目前,动画在各个行业被广泛应用,我们能够看到在我们生活的周边到处都有动画的存在,如今,随着计算机行业的快速发展,动画不再仅仅是通过手绘的方式制作出来,打破了传统的制作方式,转变为数字动画制作。数字动画技术的产生和改革在动画制作方式上面大大提升了动画制作的速度和动画的相关质量,随着数字动画技术的不断发展和完善,各个公司在动画制作方式上也会根据相关的需求从而采用不同的软件。

从专业二维数字动画制作方面进行分析,我们可以得出制作者跟使用者能够根据这个动画所播出的平台和各种需求采取不同的动画制作软件。

就目前而言,在动画制作方面,使用最频繁的就是三维动画。随着时代的快速进步,动画制作软件也不断的完善,数字影像变得越来越清晰,特别是在造型、动作、和表情方面,简直就跟真的一模一样。一般来说,完整的三维动画制作软件主要包含三个部分,分别是:前期制作、动画片段的制作和后期的合成,其中,前期制作将重心放置在剧本上面,根据剧本确定相关的风格,从而进行相关的设计。

三、新媒体艺术对动漫传播方式的影响

网络技术快速发展,使得数码产品在技术上也得了飞速发展。动画资源的传播通常来源于广阔的传播平台,因为新媒体动画能够在各种各样的终端上进行传播,就出现了许多相关动画作品放在了网络媒介的平台上面这种现象,人们还能够对这些动画进行欣赏、评论等。网络公共平台传播这种方式能够将动画作品及时展现出来,同时相关的爱好者也能够随时随地的对动画进行欣赏、评论,这种传播方式减少了欣赏动画时受到地点的限制。

在微信、微博等新兴媒体的出现之后,动画在传播方式上又有了许多种方式。通过朋友圈、微信平台等作为媒介,使得人们能够更快欣赏到最新的动画,同时还能够及时跟朋友分享这些动画,获得相关的动画信息。但是这种传播方式也有一个弊端,那就是当你的朋友圈被某一个动画片连续刷屏的时候,刚开始确实有想去看的欲望,但是刷屏的越多,时间越长,就会产生厌烦的情绪,失去看动画的欲望。这也就意味着,我们在网络传播这个平台中,要适当的对最新动画进行宣传,不能太过频繁。

四、新媒体艺术传播对动漫设计未来发展的影响

随着21世纪的来临,经济也随之快速增长,这为新媒体艺术的发展打下了坚实的基础。目前在动漫市场中,最为突出的就是喜羊羊、光头强这些动漫形象,这些动漫形象慢慢的被人们所接受,并且创造出许多的利润。并且,一些网络游戏也跟着这些动漫打造出一系列动漫人物,为动漫的发展提供了更广阔的空间。从相关的一些数据中我们能够得知,动漫产业从原先的总产值开始逐渐呈上升状态,目前已经将原先的数字翻了将近一倍,这些利润的出现也离不开国家的相关政策。国家颁布的奖励动漫产业发展的这项政策,使得动漫产业的发展迅速,并且在人才需求方面也逐渐上升。与此同时,相关的动漫游戏和产业在就业岗位方面,所能为大众提供的岗位也越来越多。

在我国,动漫设计和制作具备很广阔的市场,并且发展潜力巨大,跟其他的国家相比较,中国的动漫产业就像刚出生的婴儿,才慢慢学着走路,全国动漫产业也有很多,规模也是各种各样,但是在技术方面仍有不足的地方。随着科学技术的发展,社会已进入数码时代,新媒体艺术也随之浸透到社会的各个领域,被大众所熟知和接受。在动漫这个行业中,真正缺少的就是相关的技术人才,目前大多数公司在招聘动漫技术人员的时候,根本不论学历、文凭等,只需要真正能够做出完美的动漫作品,这就会受到动漫行业的欢迎。在三维动画方面,创作者不单单只具备美术功底,而且对于整个市场的需求还要有一定的了解,熟知大众的品位。在设计动漫形象的时候,不单单要具备性格、生命等,还需要了解到大众的需求,什么样子的产品能够得到大众的支持,能够更快地占领动漫市场。目前,我国在数字艺术培养方面的机构不够完善,人才结构比例不均匀,经常会出现的就是制作人员不行或者是专注于理论研究的人员。这种现象的出现有许多种原因,我们首先要从选材的方面进行分析,有的学校在选学生的时候,比较迷茫,通常只将学生的数量放在首位,不注重学生的质量,这就导致学校在筛选人才的时候面临各种各样的问题,从而导致不能根据学生的特点对学生进行相关的培训。在动漫设计的相关机构中,还会出现的问题就是教师的匮乏,教师队伍不够完善,有的课程甚至不能进行开课,有一些老师只能专注于理论课的讲述,不能向学生开设实践课,导致学生实践的时间变得特别少,自己动手制作动漫的能力不足。在相关资料中,我们能够得知,国外的一些动漫课程,不仅具备高质量的老师指导而且还将重心放置在实践课上,增强学生动手制作动漫的能力,特别是一些动漫设计非常先进的国家,具备的动漫设计人才更是在各个方面都非常专业的人,不仅仅具备高超的动漫设计技术,而且还具备丰富的理论知识。跟国外的相比较,我们国家在动漫制作这方面仍然具备不足的地方,尤其是人才方面,要将人才的培养逐渐放到高层次的技术开发上面。因为动漫设计的市场潜力非常大,就会有各种企业针对动漫投资,这些都要求在动漫设计方面具备专业的人才和高超的技术。

五、结语

随着时代的发展,人们从原先的对新媒体艺术相知甚少到目前的被更多的人所知道,不仅在各个方面带给我们全新的感受,而且还引发了我们对于各个方面的一系列思考。目前,在动漫的设计过程中,逐渐将新媒体艺术跟动漫相融合,通过新媒体技术更快的制作动漫。通过以上分析,我们能够得知在目前的动漫教育中,教师应该将重心放置在新媒体技术上,通过各种实践方式,将新媒体技术跟动漫紧密联合在一起,促进动漫产业的发展。掌握新媒体艺术在动漫设计中的作用,灵活运用,了解到新媒体艺术在动漫设计中的发展趋势,随着经济的快速发展,新媒体艺术跟动漫设计逐渐相互融合,逐渐被大众接受和喜爱。

参考文献:

[1]施小英,黄洁.高职艺术类多媒体设计与制作专业人才培养模式创新研究[J].湖南大众传媒职业技术学院学报,2012,(03):66-68.

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[3]刘炜,周皓东.三维动画角色动作逼真度的研究[J].电脑知识与技术,2013,(20):16-18.

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