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电子竞技产业发展现状分析与对策研究

2017-10-09龚云

新一代 2017年9期
关键词:互联网

龚云

摘 要:电子竞技运动是信息时代和竞技体育的产物,是电子游戏加上体育规则的新运动。随着2003年被国家体育总局正式承认为体育运动项目,已成为国家重点扶持的新兴产业之一。随着“互联网+”的快速发展,电子竞技产业蓬勃兴起,迎来了行业发展的机遇期,该文通过文献资料法、分析法等研究方法,对电子竞技运动的发展现状进行分析与对策研究,使人们更深入地了解电子竞技产业的行业现状及未来发展所面临的机遇与挑战,用发展的眼光看待电子竞技运动产业。

关键词:电子竞技运动;电竞赛事;“互联网+”

2017年4月17日,阿里体育宣布与亚洲奥林匹克理事会(OCA)达成战略合作伙伴关系,获得亚奥理事会旗下包括亚运会、亚冬会、亚洲室内武道运动会在内的赛事市场开发权。同时,OCA还宣布,将电子竞技加入阿什哈巴德室内武道运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,电子竞技将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。近日,国家体育总局与腾讯电竞达成整体战略合作,在未来5年建立电竞行业规范,并在电竞职业化规范及平台构建等领域开展深度合作。除此之外,中国(杭州)电竞数娱小镇也正式启动建设。这标志着社会发展对电竞的进一步认可,电子竞技产业正逐步向足球、篮球等传统体育项目发展看齐。近年来,随着智能手机的普及,电子竞技的竞赛方式实现了人们对于碎片化时间的利用,电子竞技产业迎来了发展的机遇期。如何解决目前电子竞技发展中存在的问题,仍是业内关注的焦点。

一、电子竞技游戏概述

在2003年,电子竞技被国家体育总局确定为第99个体育运动项目,序列编号为78号。国家体育总局对于电子竞技游戏的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的,在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动[1]。与一般网络游戏不同,作为一项利用电子设备为运动器械进行智力对抗的运动,电竞强调公平性和技巧性,除了个人技能、操作能力训练(每分钟操作数、学习高端操作释放原理等等)之外,更需要具备战术执行力和团队配合能力。

二、“互联网+”时代电子竞技运动发展的现实思考

传统体育强调,体育的精髓在育人,培养人强身健体的习惯,让人从运动中体味拼搏之美,这一点,电子竞技运动本身存在不足,但另一方面,电竞可以被看作是一种职业体育、竞技体育项目,参加电竞运动需要持之以恒的钻研、毅力,还需要有面对挫折的不屈,这一点和竞技体育是相通的。在现在的电竞行业中,“体育”的外衣常常被滥用,许多新游戏打着电竞项目的名义进行营销,这对电竞的健康发展非常不利。在网络环境下创造的运动赛事,是以一种虚拟的状态呈现在人们面前,其中的规则、技战术、评价原则,以及人物状态、团队协作交流等和现实之间仍有较大差距[2]。各种主客观因素对电子竞技运动的传播发展与创新提出了严峻的挑战,从而产生了一些亟待解决的问题。

传统思想阻碍电子竞技运动。传统思想认为电竞运动单纯以游戏的形式而存在,是一种娱乐消遣的模式。在国外,电子竞技运动发展倾向于青少年,讲求公平公正的竞技状态,它可以增强青少年的意志力,促进其健康发展,并讲求品牌效应与推广。在中国,电竞游戏的開发只是商家借以宣传和赚钱的工具,管理混乱、宣传低俗、缺少公平公正,电竞运动沦为低俗游戏的附属品。在未来发展道路上,如何净化电子竞技运动推广的环境,宣传正确的游戏观念和公平公正的赛事对抗理念是至关重要的。

三、未来发展模式探索

(一)结合互联网生态体系,打造线上线下互动平台

阿里体育通过举办WESG(World Electronic Sports Games)世界电子竞技运动会来打造多元领先平台布局,该电子竞技平台紧密结合互联网生态体系,包含线上交易、赛事执行供应链服务、线上数字营销等一些强大功能,服务于电子体育产业方方面面。

(二)培养电竞方向专业人才

快速扩展的市场带来了强烈的用人需求,电竞行业已形成较完整产业链,对教练员、数据与战术分析师、裁判员、赛事承办、主持与主播、游戏内测工程师等人才需求都非常强烈。顺应市场发展需求,2016年9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布的13个增补专业中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。

(三)培育有规模的联赛体系

竞技领域能否爆发,关键还是源于比赛的组织和设计,它的激烈程度能否最大化的满足人的娱乐需求。我国电竞产业仍处于初级爆发的阶段,还未形成自身的联赛体系,一方面联赛的好处在于它会让整个产业链的每一部分标准化,另一方面联赛的形成有利于运动员的职业发展抑或俱乐部的商业发展。

参考文献:

[1]徐锋.电子竞技运动的发展特征及其类型分析[J].南京体育学院学报:社会科学版,2005,19(5):24-27.

[2]刘庭友.“互联网+”时代电子竞技运动的传播与推广——评《美国职业男子篮球2K(NBA2K)》[J].出版广角,2017(4):75-77.

[3]崔国强.电子竞技:站在“风口”上,钱”途在何方[N].经济日报,2017-6-26(6).endprint

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