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《守望先锋》会是下一个叶问吗?

2017-09-07

电子竞技 2017年15期
关键词:叶问游戏性发售

2016年5月24日,《守望先锋》全球同步上市。这款融合了MOBA和FPS游戏机制,被誉为次时代网游的电竞游戏在发售后的一年内创造了诸多奇迹。

在中国地区上线仅40个小时后,《守望先锋》的销量便突破了100万份,打破4年前《暗黑破坏神3》保持的纪录。

上线第10天,《守望先锋》全球注册用户突破700万,2016年6月15日注册用户突破1000万,在不到一个月的时间里,《守望先锋》完成了数量上的“测试玩家”回流。

2016年10月,发售之后的第5个月,暴雪宣布《守望先锋》注册用户突破2000万。紧接着年底,《守望先锋》在游戏界的奥斯卡The Game Awards中便获得了从没有网络游戏获得过的年度最佳游戏。

2017年4月底,暴雪宣布《守望先锋》注册用户突破3000万??

在游戲这条路上,迄今为止,《守望先锋》都走得顺风顺水。然而,在电竞的这条路上,《守望先锋》却一路跌跌撞撞。

长达五年的时间里,电子竞技在PC端没有出现任何有潜力的新项目,《守望先锋》因此备受期待,国内外多家新老俱乐部都迅速成立了《守望先锋》战队。

然而,所有第三方赛事总奖金不能超过1万美金的规则,却仿佛泼在市场上的一盆冷水。虽然最后有诸如OWPS、OTS等赛事出现,但赛事市场的贫瘠并不能养活这么多嗷嗷待哺的幼崽,随着游戏性不足、观赛体验差问题的暴露,《守望先锋》职业圈迎来了大批量的战队解散。

赛事与战队数量上双重的减少,使得《守望先锋》在电竞领域的声音越来越弱,直到去年11月宣布暴雪宣布成立OWL联盟。

从宣布到最后的靴子落地,将近9个月的时间里,不时爆出的相关信息总会引起市场上众多的讨论。当财力雄厚的七人众、投入重金的暴雪和更加贴合传统体育的运作机制遭遇游戏性不足、观战体验差、强大的竞争对手这些问题时,OWL未来到底会走向何方?

忽然想起电影《一代宗师》里,叶问出征前众拳师以武送行的场面。等待OWL的,会是来自其他电竞项目“友好的问候”,至于OWL是不是下一个叶问,下定论还为时太早。

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