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大学生休闲娱乐方式现况调查

2017-07-25薄遵霞王庆华刘骙骙李羚冯立君汪立新

卫生职业教育 2017年13期
关键词:娱乐活动课余时间滨州市

薄遵霞,王庆华,刘骙骙,李羚,冯立君,汪立新

(滨州医学院,山东滨州256603)

大学生休闲娱乐方式现况调查

薄遵霞,王庆华*,刘骙骙,李羚,冯立君,汪立新

(滨州医学院,山东滨州256603)

目的了解大学生课余休闲娱乐现状,分析其影响因素并提出相应对策。方法采用自行设计的问卷对随机抽取的某高校全日制在校本科生103人进行调查。结果96.12%的大学生选择手机作为休闲娱乐工具,73.79%的大学生选择看电视电影作为休闲娱乐活动类型,36.89%的大学生宅在寝室打游戏,最能影响其休闲娱乐方式的因素是周围的朋友、同学。大学生休闲娱乐方式排在前3位的是整天无所事事,不知道该干嘛(占52.43%);学习和娱乐时间安排妥当(占43.69%);整天宅在寝室玩电脑(占35.92%)。结论大学生应培养广泛的兴趣爱好,提高自制力,学校应完善和健全社团,创新休闲娱乐活动形式,促进大学生个性发展。

大学生;休闲娱乐;生活方式

大学生群体知识丰富,在将来的国家建设和社会生活中起着决定性作用,有着独特的社会地位。本研究通过对大学生休闲娱乐情况进行调查,了解大学生课余生活状态、对休闲娱乐活动的看法及影响选择休闲娱乐方式的因素等,以增进大学生身体健康,提高大学生社会适应能力[1],丰富大学生校园文化生活,倡导合理健康的生活方式。

1 对象与方法

1.1 对象

2017年3—4月,选择滨州市某高校全日制本科生103人为研究对象,其中女生52人,男生51人,年龄21~25岁,平均(22.5±3.5)岁。研究对象知情同意且自愿参加本研究。

1.2 方法

依据研究目的设置问卷。问卷共分3部分,第1部分是大学生基本情况,包括性别、年级、年龄等;第2部分为大学生对休闲娱乐时间、工具、方式的选择,共分为3个模块;第3部分为大学生休闲娱乐质量调查以及对休闲娱乐活动的满意情况。每一部分由数目不等的闭合式问题和开放式问题组成,每一题设不同备选答案供选择。

调查采用匿名方式进行,要求调查对象按问卷说明逐项填写,于一周内回收。本次调查共发放问卷110份,有效回收103份,有效回收率93.64%。

1.3 统计学方法

采用SPSS 19.0统计软件进行统计描述和推断,计量资料采用均数±标准差表示,行t检验;计数资料采用百分率表示,行卡方检验、秩和检验,P<0.05为有显著性差异。

2 结果

2.1 滨州市某高校103名大学生课余时间利用情况(见表1)

2.2 滨州市某高校103名大学生对休闲娱乐工具的选择(见表2)

表1 滨州市某高校103名大学生课余时间利用情况

表2 滨州市某高校103名大学生对休闲娱乐工具的选择

2.3 滨州市某高校103名大学生休闲娱乐目的(见表3)

表3 滨州市某高校103名大学生休闲娱乐目的

2.4 滨州市某高校103名大学生休闲娱乐活动类型(见表4)

表4 滨州市某高校103名大学生休闲娱乐活动类型

2.5 滨州市某高校103名大学生休闲娱乐方式(见表5)

表5 滨州市某高校103名大学生休闲娱乐方式

3 讨论

3.1 大学生课余时间利用情况

表1显示,44.66%的大学生选择“和朋友一起逛街”,39.81%的大学生选择“去图书馆”,38.83%的大学生选择“运动”,36.89%的大学生选择“宅在寝室打游戏”,24.27%的大学生选择“宅在寝室看书”,14.56%的大学生选择“约上好友在学校里组织活动”。表明大学生利用课余时间的方式具有多样性,学习和娱乐相结合。课余时间的利用方式能反映个人的品味、价值、兴趣和个性,有些人喜欢通过运动、组织活动来放松自己,有些人喜欢利用课余时间学习、看书以提升自己,也有人喜欢利用和朋友逛街、打游戏等方式来丰富自己的课余生活。

3.2 大学生休闲娱乐工具选择情况

由表2可知,96.12%的大学生选择“手机”,仅有17.48%的大学生选择“体育器材”。信息化社会,我们可以利用手机进行网上听课、查找资料、编辑文件,也可将其当作移动硬盘使用。在某种程度上智能手机已经部分实现了电脑的一些功能,但若过分依赖手机,将对人们身体、心理健康造成负面影响。21世纪是人类全面进入信息化社会的世纪,伴随网络技术的发展和手机的普及,手机已经成为大学生休闲娱乐的主要工具[2]。

3.3 大学生休闲娱乐目的调查

由表3可知,89.32%的大学生选择“放松心情”,31.07%的大学生选择“纯粹喜欢这项娱乐活动”,25.24%的大学生选择“在娱乐中结交朋友”。当进一步问及“娱乐过后是否能达到娱乐目的?”时,仅有6.68%的大学生选择“每次都能达到娱乐目的”,83.50%的大学生选择“基本上能达到”,8.65%的大学生选择“偶尔达到”,还有1.17%的大学生选择“几乎达不到”。表明绝大部分学生认为休闲娱乐目的是放松心情、舒缓压力,但对于娱乐过后是否能达到娱乐目的,少部分学生较为迷惘,不知道休闲娱乐的真正内涵,休闲娱乐质量偏低。

3.4 大学生休闲娱乐活动类型

表4显示,当前大学生主要的休闲娱乐活动类型是看电视电影(占73.79%),虽然看书的比例也较高(占42.72%),但与排第一的看电视电影相差甚多。表5显示,大学生休闲娱乐方式排在前3位的是整天无所事事,不知道该干嘛(占52.43%);学习和娱乐时间安排妥当(占43.69%);整天宅在寝室玩电脑(占35.92%)。约有一半的学生在课余时间无所事事,不知道该做什么,虽也有将近半数的学生将课余时间安排妥当,但不及无所事事的学生多,还有35.92%的学生整天宅在寝室玩电脑。这些现象在大学很普遍,学校应该培养大学生合理安排时间的能力,使大学生在课余时间有健康、有趣的休闲娱乐方式。

4 对策

4.1 从大学生自身入手,端正休闲观念,合理规划休闲活动

(1)提高自身自制力,摆脱手机依赖症。合理分配学习、娱乐时间,养成做事不拖泥带水的习惯,当日事当日毕,不为自己的懒惰找借口,培养长远规划能力。大学生没有明确的目标,就像在沙漠中盲目行走一样,一不留神就会步入陷阱,走上歧途,比如网络成瘾。只有明确自己想要什么,才能有针对性地进行个人职业规划。

(2)发展广泛的兴趣爱好,提高休闲娱乐质量。大学生应树立积极向上的人生观、价值观、世界观,保持积极向上的心态[3]。只有端正休闲娱乐心态,注重自身能力培养,才能准确把握休闲娱乐的精髓,才能在休闲中享受乐趣,提高娱乐质量。

4.2 加强学校休闲娱乐观念教育,提供丰富、便利的休闲娱乐设施

4.2.1 完善和健全社团学生可通过参加社团活动,获得锻炼机会,提高自身能力。社团活动具有多样性和高质性,能活跃校园气氛,学生可根据自己的兴趣和爱好参加社团活动[4]。

4.2.2 建立休闲娱乐活动技能的指导和培训体系目前大学课程中,专业课程所占比重大,选修课以传授知识和就业谋生技能课程为主,而发展学生个人兴趣、爱好与个性特长的课程较为缺乏。因此,学校可以投入资金,开设休闲娱乐活动技能指导方面的选修课,或以免费培训班、兴趣班或社员推广等形式对大学生进行阅读、音乐、舞蹈、旅游、社会活动等方面技能的培训[5]。此外,还应鼓励学生自由组织课外活动和比赛,并且投入专项资金予以支持。

4.2.3 丰富和创新休闲娱乐活动形式鼓励学生个性发展,发挥各校校园文化的特色,努力丰富和创新休闲娱乐活动形式,尤其是年轻人喜爱的动态型休闲娱乐活动。如:运动和社交活动等。课余时间是大学生活的一部分,其利用情况能充分体现大学生的生活观念。当前,大学生应合理利用课余时间,可以健身以强健体魄,也可以去图书馆看书以放松心情,还可以适当地看电视电影。

当前,大学生可利用课余时间积极参与校园活动,在获得知识的同时培养健康的休闲娱乐观念,增强自主管理和创新意识[6],提高社会应变能力、心理承受能力、专业素质与综合能力,陶冶个人情操,为将来步入社会打下良好基础。

[1]向征.我国休闲体育的现状与发展对策[M].西安:西安地图出版社,2008.

[2]吕清,徐良彦,官新清,等.校同极限运动[M].北京:北京体育大学出版社,2009.

[3]张楠楠,陈彦志.吉林省大学生网络与体育休闲娱乐方式的研究[J].当代体育科技,2013,16(3):56-57.

[4]陈颖瑜,姚志强.当代大学生休闲体育活动现状的调查与分析[J].甘肃科技,2009,22(3):97-100.

[5]闫宏微.大学生网络休闲及其异化浅析[J].中国高等教育,2011,23(6):51-52.

[6]陈庆伟.河南省高校休闲体育课程开展状况与发展对策研究[J].安阳工学院学报,2011,12(2):31-32.

(*通讯作者:王庆华)

G455

B

1671-1246(2017)13-0117-02

注:本文系2016年滨州医学院大学生科技创新基金项目(BY2016DKCX067);2016年山东省社会科学规划研究项目、山东社会科学院创新工程项目(16CCXJ02)

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