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动画专业教学案例及电子教材研究与制作

2017-04-10何平史学峰

课程教育研究·新教师教学 2016年6期
关键词:动画专业教学案例

何平++史学峰

摘要:动画产业作为一个新兴的并且蓬勃发展的产业,因此我国对动画专业人才的需求是非常大的,这就需要不断的培养专业人才。但是在我国的动画产业中出现了毕业生就业难和企业招专业人才难的“两难现象”,要解决这一现象就要不断的提升动画专业人才的实际应用能力,改善高校的动画专业的教学水平,而动画专业教学案例及电子教材研究和提升是高效解决这一问题的有效途径。本文分析了高校中动画专业教学案例及电子教材研究与制作,以及其意义和应用前景。

关键词:动画专业 教学案例 电子教材 研究与制作

中图分类号:G434

2014年辽宁省普通高等教育本科教学改革研究一般项目(项目编号UPRP20140995)

引言

随着信息时代的告诉发展,多媒体技术和信息技术所提供的人机交互性、信息的多样化和集成性将是未来教育技术的基础,而动画专业课程所具有实践性、综合性、专业性特点又决定了两者结合所形成的电子教材是对传统纸质教材的一大突破,并将具有广阔的发展前景。将计算机技术及多媒体教学系统的动画案例电子教材引入课堂,可以更加形象、生动、直观地展示真实动画案例或项目的制作过程,使学生了解动画制作各个环节的联系,是一种新型的教学手段,具有极大的潜力,有待于进一步开发和研究。

正文

一、动画专业教学案例研究与制作

当代教育的项目驱动法教学法,是教师将实际项目交给学生,提高学生自学能力和创新能力,而动画专业的课程在强调实践能力的基础上,还需要紧贴动画项目制作中的各个环节与模块,因此教师需要带领学生完成一个完整的、真实的动画案例,并了解动画团队在制作动画项目中的每一个步骤。

动画案例制作主要学习围绕着项目需求,进行镜头的设计、动画的制作。并如何在有效的在项目规定时间内完成工作进度,同时强调与其他部门的交流,培养团队合作能力以及职业素养。材质灯光主要包括场景灯光布置,场景材质调整,场景贴图制作等内容,以实际项目规范要求全程进行指导制作。特效案例制作主要是以在动画镜头基础上,考虑特效制作电脑运行的硬件问题,同时讲解优化制作以及根据需要快速完成效果的方法和技巧,掌握技能的同时强调提高效率。

二、动画专业电子教材研究与制作

电子教材不同于一般的文字教材,它涉及到多媒体技术、虚拟现实技术等多门技术的应用,全面反映实际动画案例或项目的制作过程。

1、制作绘画过程的教学视频循环使用

绘画过程教学视频,是通过利用电脑软件,在教师进行实践课教学或绘制动画作品的同时,同步录制教师绘画的过程,记录绘画中的每一个细节,可以在视频录制完成后反复播放,供学生学习,教师在课上使用录制的绘画视频,用以详细的分步骤讲解绘画过程教学。

2、制作虚拟仿真课件

虚拟仿真课件,是对动画案例制作过程中较重要的环节,如二维动画场景角色的绘制,三维动画模型建立,利用虚拟现实模拟制作过程,并加入互动程序,形成虚拟仿真课件,把讲授内容通过文本、图像、声音、动画、交互形式形象地展现出来,阐述动画原理,并反映较新的动画技术和工艺,具有直观性、容纳信息量大、形象性强、易于掌握等特点。

在制作电子教材及其内容时,应满足以下几个方面的要求:

(1)体系上

从动画专业要求出发,从整体上考虑专业的课程设置,形成一套完整的体系,而且要求一定的互动性。

(2)内容上

不论什么形式的电子教材,都需要反映现代动画的先进技术与工艺,并选择一些同类别的教学视频,做成专题,形成系列。

(3)互动性

利用虚拟仿真课件,学生采用电脑操控即可了解相应的动画制作流程,而且能很快建立较深的感性认识,从而理解和掌握动画技术与工艺。而绘画过程教学视频,针对动画课程特点,应结合传统教材和动画案例制做成可清晰、流畅播放的视频,学生可以根据需要进行反复观摩学习详细的动画制作过程。

三、动画专业教学案例及电子教材研究制作的意义与应用前景

1、动画专业教学案例及电子教材研究制作的意义

动画专业教育必须加强实践性教学,强化职业所需实践能力的培养,使教学内容、教学方法、教学手段与社会、行业的需求和技术的发展同步,突出教、学、做的有机结合。作为动画专业的高等教育学院,更加需要贴近实际项目制作的案例作为教材或参考资料,把项目带到教学中去,以严格规范的制作要求制定教学内容和考核标准,始终让教学不脱离实际制作要求,才能培养出符合社会需求的动画专业人才。本院动画专业成立以来,积累了丰富的教学经验和项目制作经验,出版和发表了一部分优质的针对与动画各个环节的专业教材,在实践教学过程中也诞生了一批高水准的原创动画短片,为了进一步总结经验,巩固教学成果,让更多动画专业爱好者参与到原创项目的制作中来,计划制作一批高水准的动画案例电子教材(如绘画过程教学视频和虚拟仿真课件)将为广大师生与动画爱好者呈献一个完整的“项目+工作室”实践教学模式,推动专业教学改革,构建产学研用一体化的高等教育教学模式。

2、动画专业教学案例及电子教材研究制作的应用前景

随着信息时代的告诉发展,多媒体技术和信息技术所提供的人机交互性、信息的多样化和集成性将是未来教育技术的基础,而动画专业课程所具有实践性、综合性、专业性特点又决定了两者结合所形成的电子教材是对传统纸质教材的一大突破,并将具有广阔的发展前景。另外,随着软件技术的高速发展,作为动画专业的制作技术更新极快,电子教材也将随着动画软件技术的发展而不断更新和升级。总之,将计算机技术及多媒体教学系统的动画案例电子教材引入课堂,可以更加形象、生动、直观地展示真实动画案例或项目的制作过程,使学生了解动画制作各个环节的联系,是一种新型的教学手段,具有极大的潜力,有待于进一步开发和研究。

结束语

随着社会的发展,科学技术的快速进步,高校动画专业已经越来越受到国家的重视,推广和发展动画课堂的教学方法将有利于我国教育方式的改革和发展。同时在动画市场对动画专业人才亟需的現状中,对高校动画专业教学的创新是必要的,而通过对动画专业教学案例及电子教材进行研究与制作,从而找到更加适合学生学习理论知识和市场徐需求的教材,从而培养出市场需求的专业动画人才,从而推动我国动画产业的发展。

参考文献

[1] 孙永卓. 当前高校动画游戏专业的教学改革探讨[J].美术教育研究.2014(03)

[2] 丛红艳. 构建动画专业“产学研用”实践体系的探索[J].中国校外教育. 014(12)

[3] 陈春伟,李希翔. 构建动画专业实践教学模式的探究[J].才智.2014(12)

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